دروس

easons أسباب عدم ركوب سلي أو تبادل إطلاق النار

جدول المحتويات:

Anonim

واحدة من الميزات الجديدة الأكثر إثارة للاهتمام في Windows 10 و DirectX 12 هي إمكانية استخدام بطاقات AMD و Nvidia على نفس النظام الأساسي في نفس الوقت ، بحيث تعمل الألعاب بشكل أسرع. هذا شيء يبدو مذهلاً للغاية ، ولكنه في الأساس فكرة سيئة ، تمامًا مثل تكوينات SLI التقليدية أو CrossFire.

فهرس المحتويات

كيف يعمل SLI أو CrossFire ولماذا هو أقل وأقل إثارة للاهتمام

موقفنا الأساسي هو أن SLI و CrossFire شيء يمكن أن يكون مفيدًا في ظروف معينة ، ولكنه ليس شيئًا يجب أن تعطيه الأولوية على بطاقة رسومات واحدة جيدة لأداء أفضل للألعاب. بمعنى آخر ، ليس الخيار الافتراضي الموصى به. المبدأ الأساسي لهذه التقنية بسيط ، استخدم أكثر من بطاقة رسومات واحدة لتشغيل ألعابك بشكل أسرع. وهذا بالضبط ما تدعيه AMD لتقنية CrossFire متعددة GPU و Nvidia لـ SLI أيضًا. ومع ذلك ، ليس كل ما يلمع هو الذهب.

بمجرد أن يكون لديك أكثر من بطاقة رسومات واحدة ، تنشأ المشكلة حول كيفية مشاركة تحميل عرض الرسومات بينهما. بشكل عام ، هناك خياران. اقسم الصورة أو اطلب من كل بطاقة عرض صور كاملة ، مع التبديل بينها. بالنسبة للخيار الأول ، المعروف باسم التقسيم بالإطار المقسم ، يمكنك تقسيم الصورة إلى كتل كبيرة ، واحدة لكل وحدة معالجة رسومات ، أو يمكنك قص الصورة إلى العديد من المربعات الصغيرة ومشاركتها. ولكن في معظم الوقت ، يعد هذا تمييزًا أكاديميًا لأن عرض الإطار البديل يهيمن حاليًا.

إن الفلسفة الكامنة وراء تقديم الإطارات البديلة منطقية تمامًا. لديك كل البطاقات التي تمثل الإطارات في نفس الوقت ، ولكن مع تراكب مناسب وتحصل على ضعف الأداء ببطاقتين. أيضًا ، يمكن للبطاقات المتطورة أن تضاعف أو تزيد من تكلفة البطاقة متوسطة المدى اللائقة ، ولكنها تقدم أداءًا أكثر بنسبة 50٪. لكل هذا يبدو فكرة أفضل للجمع بين بطاقات متوسطة المدى.

التوافق واستهلاك درجة الحرارة ومشاكل التشغيل في SLI أو CrossFire

ولكن ماذا عن الممارسة؟ المشكلة هي أن هذا لا يعمل بالضرورة. نحن لا نعني أنها لا تعمل على الإطلاق ، لكنها لا تعمل بشكل جيد بما فيه الكفاية أو في كثير من الأحيان. عندما يعمل كل شيء ، يمكن أن تقترب معدلات الإطارات مع وحدتي GPU بما يكفي مما تقترحه النظرية الأساسية. حسنًا ، يمكنهم القيام بذلك إذا كنا نتحدث عن وحدتي GPU ، حيث يتم تقليل الفوائد بشكل كبير إلى ما يتجاوز بطاقتين.

في بعض الأحيان ، لا تعمل تقنية GPU المتعددة على الإطلاق ، لذا يعيد الكمبيوتر الإعداد الافتراضي إلى أداء البطاقة الواحدة. كم مرة يحدث هذا بالضبط؟ ربما ليس في كثير من الأحيان إذا كان السياق راسخًا. ولكن مع شيء جديد حقًا ، سواء كانت لعبة أو وحدة معالجة رسومات ، تزداد احتمالات حدوث ذلك بشكل كبير.

ثم هناك مشاكل جودة الصورة. يمكن أن تولد وحدات معالجة رسومات متعددة أشياء غريبة ، مثل الجدران الشفافة التي لا يفترض أن تكون شفافة ، وملمس لامع ، وتلعثم دقيق. نعم ، يتم إصلاح ذلك بمرور الوقت ، في البقع أو في السائقين. ولكن بعد ذلك تظهر ألعاب جديدة أو برامج تشغيل أو معماريات GPU جديدة وتتعطل الأشياء مرة أخرى.

نوصي بقراءة مقالتنا حول Nvidia GeForce RTX 2070 vs RTX 2080 vs RTX 2080Ti vs GTX 1080 Ti

لا تحصل على أقصى استفادة من بطاقة الرسومات الثانية

حتى الآن ، كنا نتحدث عن مواطن الخلل في البرمجيات. لكن إضافة بطاقة رسومات ثانية يزيد من فرص فشل الأجهزة. هذا صحيح من حيث الرياضيات البسيطة لامتلاك المزيد من المكونات. إذا كان لديك مليار بطاقة رسومات ، فستعاني من فشل مستمر. هذا صحيح أيضًا من حيث الضغط الذي يمارسه على النظام. تعمل بطاقتا رسوميات على شحن مزود الطاقة ، مما قد يزيد من درجات حرارة التشغيل الإجمالية. في كل شيء ، تجعل تكوينات بطاقات الرسومات SLI أو CrossFire المختلفة معداتك أكثر تعقيدًا. ينمو استهلاك الطاقة بشكل كبير عن طريق إضافة بطاقة رسومات متوسطة المدى ثانية أو شيء ما ، لذلك ستحتاج إلى مصدر طاقة عالي الجودة لتدوم.

نوصيك ما هو SLI وما هو

بشكل عام ، يوفر استخدام بطاقة رسومات واحدة ذات نطاق أعلى استهلاكًا أقل للطاقة ، وحرارة أقل ، وعملية أكثر استقرارًا وموثوقية. قد تجد أن شراء بطاقة رسوميات أعلى من النطاق أكثر تكلفة من بطاقتين متوسطتين ، ولكن بشكل عام ستعمل بشكل أفضل ، سواء من حيث الأداء والاستهلاك والموثوقية.

لذا متى يستحق استخدام SLI أو CrossFire؟ إذا كان لديك بالفعل GeForce RTX 2080Ti وتريد المزيد من الأداء ، فلن تتمكن من شراء بطاقة أكثر قوة في عدة شهور ، لذا فإن الخيار الوحيد المتبقي لك هو إضافة بطاقة ثانية حتى يعمل كلاهما معًا. الاحتمال الآخر هو أن لديك GeForce GTX 1080 ، ويمكنك الحصول على آخر بسعر مساومة. في كلتا الحالتين ، سيتعين عليك التعامل مع عيوب الحصول على بطاقتين ، ولكن يمكن أن يكون خيارًا جذابًا.

ستجد أنه من الممتع جداً قراءة الدروس التالية:

هذا ينهي مقالنا حول أسباب عدم ركوب SLI أو CrossFire. هل توافقنا؟ يمكنك ترك تعليق إذا كنت ترغب في المساهمة بتجربتك مع SLI أو CrossFire.

خط Rockpapershotgun

دروس

اختيار المحرر

Back to top button