ألعاب

Monster Hunter World يطلب الكثير على إصدار جهاز الكمبيوتر الخاص به

جدول المحتويات:

Anonim

تستعد Capcom لإطلاق نسخة الكمبيوتر الشخصي من Monster Hunter World في 9 أغسطس ، وبذلك تقدم واحدة من أكثر ألقابها المميزة هذا العام إلى المنصة. من المتوقع أن تكون اللعبة صعبة للغاية على الأجهزة ، وهو أمر تؤكده الاختبارات الأولى.

لا يمكن لـ GeForce GTX 1060 التعامل مع Monster Hunter World بسرعة 1440p و 60 FPS

من المتوقع أن تكون Monster Hunter World واحدة من أكثر ألعاب الكمبيوتر تطلبًا هذا العام 2018 ، بسبب اعتماد اللعبة على تقنيات إعادة بناء الصورة على وحدات التحكم. تم تصميم تقنيات أسلوب التقديم لـ Checkerboard لتشكيل صور إخراج غير مكتملة ، واستخدام البيانات من الإطار السابق لإنشاء ما يبدو أنه صورة نهائية عالية الدقة. تسمح هذه التقنية بتقديم دقة عالية جدًا مع القليل من الأجهزة القوية نسبيًا.

نوصي بقراءة منشوراتنا على أفضل أجهزة الكمبيوتر المحمولة في السوق: رخيصة ، وألعاب ، وأجهزة Ultrabooks

أصدر مستخدم Resetera يدعى "FluffyQuack" العديد من صور 5K لـ Monster Hunter World ، وأصدر بيانات أداء مختلفة تتعلق بإصدار الكمبيوتر قبل الإصدار من اللعبة. أفاد FluffyQuack أنه لا يمكن تشغيل اللعبة بسرعة 1440p 60FPS بأعلى جودة رسومات باستخدام GeForce GTX 1060 ، مما يجبرك على استخدام إعداد رسومات أقل للحفاظ على 60FPS.

هذا أمر منطقي نظرًا لتوصيات الأجهزة الصارمة للعبة ، حيث توصي Capcom بـ GeForce GTX 1060 3GB و 4 GB Radeon RX 570X للتشغيل بدقة 1080 بكسل و 30 إطارًا في الثانية مع رفع الرسومات ، لا كحد أقصى. يبقى أن نرى ما إذا كانت Capcom قد ضمنت إمكانية استخدام تقنية مشابهة لـ Checkerboard على جهاز الكمبيوتر ، والتي من شأنها أن تساعد على تحسين الأداء إلى حد كبير. ماذا تتوقع من إصدار Monster Hunter World للكمبيوتر الشخصي؟

ألعاب

اختيار المحرر

Back to top button