Xbox

تعد Microsoft عناصر التحكم المعيارية لمشروع xcloud

جدول المحتويات:

Anonim

أعلنت Microsoft في وقت سابق من هذا الشهر عن خطط لجلب ألعاب بجودة وحدة التحكم إلى الهواتف الذكية ، وهو ما أطلقوا عليه اسم " Project xCloud ". الفكرة وراء الخدمة هي السماح للجميع بلعب عناوين Xbox الحصرية دون الحاجة إلى امتلاك وحدة تحكم.

تعمل Microsoft على عناصر تحكم النموذج الأولي لمشروعها xCloud

تتطلب معظم الألعاب عناصر تحكم أكثر بكثير مما يمكن أن تلعبه شاشة اللمس. بينما توفر لوحات الألعاب الحديثة اتصال Bluetooth ، فإن حمل وحدة تحكم Xbox كاملة الحجم للإقران بهاتفك ليس مثاليًا حقًا.

نوصي بقراءة مقالتنا على Microsoft تعلن عن وصول XBOX 'Game Pass' للكمبيوتر الشخصي

على ما يبدو ، تقوم Microsoft بإنشاء أفكار نموذج أولي للوحة ألعاب مقسمة سيتم إرفاقها بجانب هاتفك أو جهازك اللوحي. تعود الفكرة بالفعل إلى عام 2014 ، على الرغم من أنه يبدو أن Microsoft أصبحت الآن أكثر اهتمامًا. نظرًا لانتشار الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية على نطاق واسع ، فقد أصبحت الألعاب المحمولة كذلك. ليس من المستغرب أن تركز الألعاب الشهيرة لهذه المنصات على التفاعل القائم على شاشة اللمس. ومع ذلك ، فإن العديد من أنواع الألعاب أقل ملاءمة للأجهزة المحمولة. نجاح Switch هو دليل على قيمة ألعاب الهاتف المحمول ذات الضوابط المادية.

تذكر الوثيقة أيضًا الحلول المتاحة حاليًا والتي تشبه في الممارسة هذا النموذج الأولي. كلها كبيرة الحجم وغير مرنة ، مما قد يفسر شكل قبضة قابلة للإزالة على وحدة التحكم. قد يعني هذا تعديلات لتلائم يدك تمامًا ، والتي ستكون خطوة مهمة إلى الأمام. سواء انتهى الأمر بهذه النماذج الأولية في السوق أم لا ، فهذا أمر لا يعرفه أحد ، ولكن وجود حل ألعاب أكثر ملاءمة للجوّال يمكن أن يساعد في دفع منصة xCloud إلى الأمام.

خط Overclock3d

Xbox

اختيار المحرر

Back to top button