المعدات

Mad max تطلق دعمًا لـ vulkan في الإصدار التجريبي العام الجديد لـ Linux

جدول المحتويات:

Anonim

وفقًا لإعلان صدر مؤخرًا بواسطة Feral Interactive ، تم تحديث لعبتهم الجديدة Mad Max بإصدار تجريبي عام لنظام التشغيل Linux يدعم واجهة برمجة تطبيقات Vulkan ويوفر تحسينات متنوعة في الأداء.

أول شيء يجب ملاحظته هو أن دعم Vulkan متاح فقط في إصدار Linux من لعبة الفيديو ، وليس في إصدار Windows. ومن أجل الاستمتاع بهذا الإصدار التجريبي ، لن يكون ذلك ممكنًا من خلال SteamOS ، ولكن فقط من خلال توزيعات Linux القياسية ، مثل Ubuntu و Linux Mint ، إلخ.

فهرس المحتويات

كيفية الوصول إلى Mad Max لنظام التشغيل Linux التجريبي

إذا كنت تريد الوصول إلى الإصدار التجريبي الجديد من Mad Max لنظام التشغيل Linux ، فيجب اتباع الخطوات التالية:

  1. في مكتبة Steam ، انقر بزر الماوس الأيمن على Mad Max. من القائمة المنسدلة ، حدد Properties (خصائص) ثم علامة تبويب Betas. أدخل كلمة المرور " livelongandprosper " في مربع النص ، ثم انقر فوق Check Code. ستظهر لك رسالة تأكيد مع إمكانية الوصول إلى vulkan_beta. من القائمة المنسدلة التي تظهر أعلى مربع النص ، اختر "vulkan_beta". أغلق نافذة الخصائص وتذكر أنه إذا تم تثبيت Mad Max بالفعل ، فسيتم تنزيل التحديث تلقائيًا على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. إذا لم يكن Mad Max مثبتًا بالفعل على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، فانتقل إلى صفحة اللعبة على Steam وحدد خيار تثبيته.

المتطلبات التقنية للوصول إلى Mad Max Beta لنظام Linux

لتجنب أي مشكلة ، ستحتاج إلى الإصدارات التالية من برامج التشغيل على جهاز الكمبيوتر الخاص بك:

  • بالنسبة إلى NVIDIA ، ستحتاج إلى برنامج تشغيل 375.26 أو أحدث ، أما بالنسبة إلى AMDGPU-PRO ، فستحتاج إلى برامج تشغيل 16.50 أو 16.60. قد تتسبب وحدة التحكم 16.60 في حدوث مشكلة انحدار تؤدي إلى خروج اللعبة بشكل أكثر قتامة من المعتاد ، لذا من الأفضل الانتقال إلى الإصدار 16.50 في هذا الوقت حتى تقوم الشركة بإصدار إصلاح. في حالة MESA (radv / anv) ، ستحتاج إلى الحصول على أحدث حزمة Mesa 17.1-dev مع دعم Vulkan. يمكنك تحقيق ذلك في أوبونتو من خلال بادوكا PPA الموجودة في هذا الرابط. وفي الوقت نفسه ، تتطلب Intel ANV استخدام Broadwell أو Skylake لأن Haswell غير مدعوم حاليًا. وأخيرًا ، تأكد من تحديث Steam إلى أحدث إصدار في 22 مارس 2017 أو أحدث.

أدرجت Feral Interactive أيضًا وضعًا مرجعيًا في اللعبة يمكن فتحه عن طريق إدخال "المعيار القياسي" في الخيارات المتقدمة لـ Launcher. إنها ميزة حصرية لنظام Linux تهدف إلى إظهار الفرق الكبير في الأداء للاعبين بين استخدام Vulkan و OpenGL للاعبين.

إذا كنت ترغب في تعطيل Vulkan في أي وقت لاستخدام OpenGL مرة أخرى ، فيمكنك إلغاء تحديد مربع "Use Vulkan" في القسم Advanced من Feral Launcher.

لقطات الشاشة: Mad Max مع Vulkan vs OpenGL على Linux

المعايير: Mad Max مع Vulkan vs OpenGL

فيما يلي نترك لك أيضًا بعض لقطات الشاشة لبعض المعايير التي تم إجراؤها مؤخرًا في اللعبة حيث يمكنك رؤية الاختلاف الكبير في الأداء (معدل الإطار) بين استخدام Vulkan و OpenGL في حالة Mad Max.

فيديو مقارن: Mad Max مع Vulkan vs OpenGL على Linux

في هذا الفيديو ، يمكنك أن ترى بوضوح الاختلافات في جودة وأداء اللعبة عند الاستفادة من واجهة برمجة تطبيقات Vulkan. تم ضبط إعدادات الجودة على "عالية جداً".

نوصيكم Geforce 441.41 ، نفيديا يضيف شحذ الصور لـ OpenGL و Vulkan

المصدر

المعدات

اختيار المحرر

Back to top button