يعمل مبدعو Gran turismo على تكنولوجيا raytracing
جدول المحتويات:
Polyphony Digital هي الشركة المسؤولة عن Gran Turismo. خلال تواجدها في SIGGRAPH Asia 2018 ، قدمت الشركة تقنيتها الجديدة. هذه هي تقنية raytracing ، التي تسعى إلى تحسين الإضاءة والانعكاسات على الأسطح. يطلق عليه أن يكون أحد تقنيات الأشهر المقبلة في بطاقات الرسوميات ووحدات التحكم. في الواقع ، العديد من الألعاب تستخدمه بالفعل.
يعمل مبدعو Gran Turismo على تقنية raytracing
أرادت الشركة إظهار هذه التقنية في الحدث ، كما يظهر في الفيديو التالي. من الدقيقة 7:20 من الممكن رؤية كل شيء بالتفصيل.
تقنية Raytracing من صانعي Gran Turismo
تستخدم Gran Turismo Sport ، بالإضافة إلى ألعاب السباق الأخرى المتاحة اليوم ، نسخة مبسطة تحاكي التأثير. النتائج حتى الآن إيجابية ، ولكن هناك مجال للتحسين. لأن ما يحدث في كل مشهد لا يحسب بدقة. هذا شيء يمكن توقع تغييره باستخدام تقنية raytracing. ذكرت Polyphony Digital بالفعل أنها تعمل على ذلك وأنهم يستكشفون إمكانيات استخدامه.
لم يتم التأكد في الوقت الحالي من أن الشركة ستستخدمها في أي نسخة جديدة من الملحمة. ولكن في جزء منه سيعتمد على أدائها. منذ أن ذكروا أن الملحمة يجب أن تصل إلى 60 صورة في الثانية.
لذلك لا ينبغي لنا تنزيل أن الإصدار التالي من Gran Turismo سيستخدم تقنية raytracing. بالتأكيد في الأشهر المقبلة سيكون لدينا المزيد من البيانات الملموسة عن خطط الشركة في هذا الصدد.
خط Overclock3Dيعمل Vaio على هاتف ذكي يعمل بنظام Windows 10
يعمل VAIO على هاتف ذكي جديد يعمل بنظام Windows 10 ، وقد أطلقت الشركة بالفعل VAIO Phone Biz مع نظام التشغيل Microsoft في فبراير.
يعمل Amd enmotus fuzedrive على تحسين سرعة المعدات القائمة على zen
Enmotus FuzeDrive هو برنامج يقوم بإنشاء ذاكرة تخزين مؤقت عالية السرعة من خلال تجميع جميع موارد التخزين للنظام.
أركوس ميت تراهن على تكنولوجيا أمازون أليكسا
لدى Google Home Hub بالفعل منافس جديد يدعو للقلق ، بعد انضمام Archos Mate للحزب في تحالف مع Amazon.