بطاقات الرسومات

شرح مزايا nvidia dlss عبر taa بواسطة مطور

جدول المحتويات:

Anonim

KeokeN Interactive هي شركة هولندية مستقلة مسؤولة عن Deliver Us The Moon: Fortuna ، وهي لعبة مغامرات الخيال العلمي المثيرة والإثارة التي تم إصدارها مؤخرًا على Steam. KeokeN هي أيضًا واحدة من أوائل المطورين الذين قرروا تطبيق NVIDIA DLSS ، تقنية أخذ العينات الفائقة الجديدة المستندة إلى AI والتي تستفيد من نوى Tensor المتوفرة على بطاقات رسومات GeForce RTX.

تقدم NVIDIA DLSS جودة صورة أفضل من TAA

تحدث الأشخاص في Wccftech إلى Koen Deetman ، مؤسس ومدير لعبة KeoKen Interactive ، الذي شرح مزايا استخدام DLSS بدلاً من مجرد الجمع بين دقة أصلية أقل مع Temporal Anti-Aliasing (TAA).

فيما يلي بعض التفسيرات الأكثر إثارة للاهتمام من المقابلة.

استنادًا إلى العروض التجريبية القليلة المتاحة ، اقترح البعض أن NVIDIA DLSS تقدم أداء وجودة صورة مشابهة لتلك التي تتمتع بها لعبة بدقة 1800 بكسل مع TAA. هل توافق على ذلك

يبدو أن استخدام NVIDIA DLSS في الألعاب المستقبلية هو المفتاح للحصول على بعض الأداء دون الإضرار بجودة الصورة ، مما قد يعوض الحصول على بطاقة رسومات RTX للألعاب الجديدة القادمة ، وليس كثيرًا ألعاب أقدم ، حيث لا يبدو الفرق مع سلسلة GTX 10 أو بدائل AMD كثيرًا من حيث الأداء.

خط Wccftech

بطاقات الرسومات

اختيار المحرر

Back to top button