أخبار

مبيعات ألعاب الفيديو الإسبانية تنمو بنسبة 16٪

جدول المحتويات:

Anonim

يمر سوق ألعاب الفيديو الإسباني بلحظة جيدة وسيئة في نفس الوقت. هذه هي الطريقة التي يمكن بها تحديد الوضع الذي يتم فيه الصناعة حاليًا. نما حجم التداول في عام 2017 بنحو 16٪ مقارنة بالعام السابق. الأمر الذي يعد بلا شك أخباراً إيجابية ، حيث تم الوصول إلى 740 مليون يورو. ولكن في الوقت نفسه تم إغلاق 30 شركة.

مبيعات ألعاب الفيديو الإسبانية تنمو بنسبة 16٪

تتسبب عمليات الإغلاق هذه في بلوغ إجمالي عدد الشركات في القطاع 450 شركة. بالإضافة إلى ذلك ، هناك 90 شركة أخرى تم تأسيسها ولكن ليس لها نشاط اقتصادي. ومما زاد الطين بلة أنه لا يتوقع تغييرات فيما يتعلق بالشركات. لا تزال العديد من الشركات في قطاع ألعاب الفيديو الإسبانية في وضع صعب.

أضواء وظلال للعبة الفيديو الإسبانية

لا يزال التمويل يمثل مشكلة كبيرة للشركات. لذلك ، يتم الإعلان عن تدابير لمساعدتهم في هذا الصدد. الخطط تستهدف الشركات الصغيرة والمتوسطة في القطاع. بالكاد ساهمت الحكومة بمساعدة هذا القطاع. علاوة على ذلك ، يمكن ملاحظة أن العديد من الشركات في قطاع ألعاب الفيديو الإسباني جديدة جدًا وعديمة الخبرة ولا يمكنها الحصول على التمويل.

ولكن ، في الجانب الإبداعي ، هناك لحظة روعة. تباين كلي مع الصورة السابقة. في جوائز اللعبة ، فاز استوديو مدريد Mercury Steam بجوائز بفضل عودة Metroid Samus. يحظى استوديو Tequila Works بوقت جيد مع ألعاب مثل RiME و The brutale المثير والساعات غير المرئية. كما حصلوا على اعتراف دولي. شركة أخرى تشهد لحظة جيدة وهي Social Point ، التي باعت 250 مليون يورو لـ Take Two ، العملاق الأمريكي في قطاع ألعاب الفيديو.

لذا فإن الوضع مليء بالتناقضات في هذا القطاع. بينما تسير المبيعات والفواتير والجوائز بشكل جيد للغاية. نرى أن الشركات تمر بمواقف معقدة ، وتجبر الكثير منها على إغلاق الأبواب.

نافورة الباييس

أخبار

اختيار المحرر

Back to top button