أخبار

يدعي جون كارماك أفضل برامج تشغيل الرسومات من AMD و nvidia

جدول المحتويات:

Anonim

كان جون كارماك ، المبدع الأسطوري لـ Doom وأحد آباء ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد ، في حدث Oculus Connect الذي أدلى ببعض التعليقات ، والتي يمكن اعتبارها تقريبًا قلب أذن لأولئك المسؤولين عن تطوير برامج تشغيل بطاقة رسومات AMD ونفيديا.

جون كارماك: "غالبًا ما يرتكبون الأخطاء"

وفقًا لـ Carmack ، غالبًا ما ترتكب الفرق المسؤولة عن وحدات تحكم GPU أخطاء التطوير التي تكسر في نهاية المطاف تحسينات اللعبة.

وقال "إنهم غالبا ما يرتكبون الأخطاء" ، مشيرا إلى تحديثات السائق التي يمكن أن تكسر الأشياء.

قال كارماك: "دعني أقوم بأشياء محددة ذات مستوى منخفض ، وأنا أعرف ما أفعله ، وسأهتم به ، وسوف تتخذ قرارات لن تكون مثالية بالنسبة لي" .

وقد أدلى بتعليقاته أثناء الحديث عن Oculus Go وتقنيات الواقع الافتراضي المختلفة ، والتي أصبح Carmack فيها بالكامل الآن.

تواصل AMD و Nvidia إصدار تحديثات متكررة ولكن…

عندما يتعلق الأمر بتحسين برامج تشغيل الرسوميات ، ربما تكون AMD هي التي عانت أكثر من هذا في الماضي ، على الأقل حتى انضم Raja Koduri لقيادة مجموعة مخصصة من مجموعة Radeon Technologies Group التي شكلت AMD في المرحلة المبكرة من Vega..

في الوقت الحالي ، تركز AMD و Nvidia على تقديم تحديثات متكررة لوحدات التحكم الخاصة بها لتتوافق مع إصدارات الألعاب الرئيسية وأن هذه تظهر بأفضل طريقة ممكنة ، ولكن وفقًا لما يقوله John Carmack ، فإنه لا يزال غير كافٍ.

انضم Carmack إلى فريق Oculus VR في عام 2013 للمساعدة في تحسين كل ما يتعلق بتقنية الواقع الافتراضي.

المصدر: pcgamer

أخبار

اختيار المحرر

Back to top button