يدعي جون كارماك أفضل برامج تشغيل الرسومات من AMD و nvidia
جدول المحتويات:
كان جون كارماك ، المبدع الأسطوري لـ Doom وأحد آباء ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد ، في حدث Oculus Connect الذي أدلى ببعض التعليقات ، والتي يمكن اعتبارها تقريبًا قلب أذن لأولئك المسؤولين عن تطوير برامج تشغيل بطاقة رسومات AMD ونفيديا.
جون كارماك: "غالبًا ما يرتكبون الأخطاء"
وفقًا لـ Carmack ، غالبًا ما ترتكب الفرق المسؤولة عن وحدات تحكم GPU أخطاء التطوير التي تكسر في نهاية المطاف تحسينات اللعبة.
وقال "إنهم غالبا ما يرتكبون الأخطاء" ، مشيرا إلى تحديثات السائق التي يمكن أن تكسر الأشياء.
قال كارماك: "دعني أقوم بأشياء محددة ذات مستوى منخفض ، وأنا أعرف ما أفعله ، وسأهتم به ، وسوف تتخذ قرارات لن تكون مثالية بالنسبة لي" .
وقد أدلى بتعليقاته أثناء الحديث عن Oculus Go وتقنيات الواقع الافتراضي المختلفة ، والتي أصبح Carmack فيها بالكامل الآن.
تواصل AMD و Nvidia إصدار تحديثات متكررة ولكن…
عندما يتعلق الأمر بتحسين برامج تشغيل الرسوميات ، ربما تكون AMD هي التي عانت أكثر من هذا في الماضي ، على الأقل حتى انضم Raja Koduri لقيادة مجموعة مخصصة من مجموعة Radeon Technologies Group التي شكلت AMD في المرحلة المبكرة من Vega..
في الوقت الحالي ، تركز AMD و Nvidia على تقديم تحديثات متكررة لوحدات التحكم الخاصة بها لتتوافق مع إصدارات الألعاب الرئيسية وأن هذه تظهر بأفضل طريقة ممكنة ، ولكن وفقًا لما يقوله John Carmack ، فإنه لا يزال غير كافٍ.
انضم Carmack إلى فريق Oculus VR في عام 2013 للمساعدة في تحسين كل ما يتعلق بتقنية الواقع الافتراضي.
المصدر: pcgamer
يدعي صانع Doom أن nvidia يتفوق على بطاقات الرسومات من خلال توفير برامج تشغيل أفضل
يدعي John Carmack أن Nvidia تتفوق على AMD في برامج التشغيل والبرامج الأفضل لبرمجتها. على الرغم من أن AMD لديها نفس بطاقات الرسومات أو أفضل.
تطلق Nvidia برامج تشغيل الرسومات Geforce و Quadro 382.05
يتوفر برنامجا NVIDIA GeForce 382.02 و NVIDIA Quadro 382.01 للتنزيل الآن مع تحسينات في الأداء والجودة.
يقول جون كارماك إن معادلة السيليكون مرقمة
على مدى السنوات الخمس الماضية ، شهدنا بعض التطورات الرائعة في تصميم وحدة المعالجة المركزية. لقد سعت أكبر شركات تصنيع السيليكون في العالم إلى ذلك