بطاقات الرسومات

ستعرض Intel إنتل معالج الجرافيك من الجيل الحادي عشر في gdc 2019

جدول المحتويات:

Anonim

تعمل Intel بجد لاقتحام قطاع GPU في السنوات القليلة الماضية ، وتستعد لتقديم زيادة مضاعفة في الأداء لكل ساعة مع الجيل الحادي عشر القادم من معالجات الرسومات المتكاملة.

سيتم إطلاق هذه السلسلة الجديدة من Intel iGPUs في عام 2019

سيتم إطلاق سلسلة iGPU الجديدة في عام 2019 ، وتتوقع Intel أن يبدأ مطورو الألعاب في تصميم منتجاتهم مع مراعاة رسومات Intel. في مؤتمر GDC 2019 ، سيقود مايكل أبوداكا ، من شركة Intel ، جلسة تتعمق في الهندسة الرسومية الجديدة للشركة ، موضحة "الميزات المبتكرة" و "لبنات البناء" الجديدة لتقنية الجيل الحادي عشر. في GDC ، سنتعلم كيف ستؤثر هذه التغييرات على أداء الألعاب ، مما يعطينا فكرة عما هو قادم لوحدات معالجة الرسومات المدمجة في معالجات Core لسنوات قادمة.

1 TFLOP من الطاقة و 2 أضعاف الأداء لكل ساعة

سيتم بناء حلول الرسومات Gen11 من إنتل باستخدام عملية التصنيع 10 نانومتر للشركة وسيتم تضمينها في وحدات المعالجة المركزية التي سيتم إطلاقها في عام 2019 ، وهو تحسن أداء 2x لكل ساعة على مدار عروض Gen9 الحالية.. سيتم تخطي Gen10 ، على الأرجح بسبب التأخيرات طويلة المدى من عقدة Intel 10nm ومعالجات Cannon Lake.

لن يؤدي ذلك إلى تحسين الأداء لكل ساعة فحسب ، بل سيضم أيضًا ما يصل إلى 64 وحدة تنفيذ ، وهو ما يمثل زيادة كبيرة مقارنة بـ 24 وحدة متوفرة مع معالجات Gen9 (Skylake) و Gen9.5 (Kaby Lake / Coffee Lake). الحالي. يقال أن وحدات معالجة الرسوميات الجديدة من Intel ستوفر ما يصل إلى 1 TFLOP من الطاقة الإجمالية ، مع القدرة أيضًا على التعامل مع HDR.

من المتوقع أنه بحلول عام 2020 ، ستطلق Intel بشكل نهائي في إنشاء بطاقات الرسومات للمحترفين ومحطات العمل والألعاب ، لذلك سيكون لدينا منافس ثالث مع AMD و NVIDIA في هذا المجال.

خط Overclock3D

بطاقات الرسومات

اختيار المحرر

Back to top button