بطاقات الرسومات

Gtx 980ti يغرق في حرب شاملة: warhammer directx 12

جدول المحتويات:

Anonim

نحن نعلم أن DirectX 12 لا يتناسب بشكل جيد مع Nvidia ، على الأقل لبطاقات الجرافيكس القائمة على بنية Maxwell التي تفتقر إلى القدرة على حوسبة الأجهزة غير المتزامنة ، يتم تقديم دليل جديد على ذلك من خلال Total War: Warhammer الذي يرى كيف GeForce يغرق GTX 980Ti عند العمل مع DirectX 12.

Total War: Warhammer يبرز مشاكل Nvidia مع DirectX 12

قامت DSO Games بإجراء اختبار بسيط يتكون من تشغيل اللعبة في كل من DirectX 11 و DirectX 12 لمقارنة الأداء الذي تم الحصول عليه باستخدام Microsoft APIs. تحت DirectX 11 ، تقدم GeForce GTX 980Ti أداءً ممتازًا يبلغ 96.1 إطارًا في الثانية ، ومع ذلك ، عند تشغيل اللعبة تحت DirectX 12 ، ينخفض ​​الأداء إلى 70.7 إطارًا في الثانية مما يدل على المشاكل التي يجب أن يعملها ماكسويل مع واجهة برمجة تطبيقات Microsoft الجديدة.

سيكون من المثير للاهتمام تكرار الاختبار باستخدام GeForce GTX 1070 أو GTX 1080 لمعرفة ما إذا كان باسكال أكثر ملاءمة للتظليل غير المتزامن أو إذا كان لا يزال لديه نفس المشاكل مثل Maxwell. في حالة حدوث الحالة الثانية ، يمكن أن تتمتع AMD بميزة كبيرة على منافستها في حال أصبح DirectX 12 قريبًا المعيار الجديد في ألعاب الفيديو ، وهو أمر يبدو للأسف أنه لا يحدث على المدى القصير.

المصدر: dvhardware

بطاقات الرسومات

اختيار المحرر

Back to top button