Gtx 980ti يغرق في حرب شاملة: warhammer directx 12

جدول المحتويات:
نحن نعلم أن DirectX 12 لا يتناسب بشكل جيد مع Nvidia ، على الأقل لبطاقات الجرافيكس القائمة على بنية Maxwell التي تفتقر إلى القدرة على حوسبة الأجهزة غير المتزامنة ، يتم تقديم دليل جديد على ذلك من خلال Total War: Warhammer الذي يرى كيف GeForce يغرق GTX 980Ti عند العمل مع DirectX 12.
Total War: Warhammer يبرز مشاكل Nvidia مع DirectX 12
قامت DSO Games بإجراء اختبار بسيط يتكون من تشغيل اللعبة في كل من DirectX 11 و DirectX 12 لمقارنة الأداء الذي تم الحصول عليه باستخدام Microsoft APIs. تحت DirectX 11 ، تقدم GeForce GTX 980Ti أداءً ممتازًا يبلغ 96.1 إطارًا في الثانية ، ومع ذلك ، عند تشغيل اللعبة تحت DirectX 12 ، ينخفض الأداء إلى 70.7 إطارًا في الثانية مما يدل على المشاكل التي يجب أن يعملها ماكسويل مع واجهة برمجة تطبيقات Microsoft الجديدة.
سيكون من المثير للاهتمام تكرار الاختبار باستخدام GeForce GTX 1070 أو GTX 1080 لمعرفة ما إذا كان باسكال أكثر ملاءمة للتظليل غير المتزامن أو إذا كان لا يزال لديه نفس المشاكل مثل Maxwell. في حالة حدوث الحالة الثانية ، يمكن أن تتمتع AMD بميزة كبيرة على منافستها في حال أصبح DirectX 12 قريبًا المعيار الجديد في ألعاب الفيديو ، وهو أمر يبدو للأسف أنه لا يحدث على المدى القصير.
المصدر: dvhardware
حرب المعالج. يستجيب AMD لإنتل.

على ما يبدو ، ستقوم AMD بتسويق أقوى معالجاتها مع تبريد سائل بناءً على استجابة واضحة وفورية من إنتاج معالجات Intel ، Devil Canyon.
تراهن `` حرب النجوم II '' في حرب النجوم بشدة على الدفعات الصغيرة ، وتعد المحفظة

ستحتوي Star Wars Battlefront II على مدفوعات صغيرة ولن يمر موسم ، لذا سيتعين على اللاعب دفع المزيد من المال إذا أراد كل المحتوى.
قم بإخلاء مساحة على جهاز Mac الخاص بك مجانًا باستخدام كاسحة شاملة

بفضل أداة OmniDiskSweeper ، ستتمكن من رؤية الملفات التي تشغل أكبر مساحة على جهاز Mac الخاص بك ، وإذا كنت ترغب في ذلك ، فاحذفها بضغطة واحدة