ألعاب

تم تطوير Gears of war 5 من الصفر لمنصة الكمبيوتر

جدول المحتويات:

Anonim

كان Gears of War 5 ، الذي أعيد تسميته الآن إلى Gears 5 ، أحد إعلانات Microsoft الكبيرة في الماضي E3 في لوس أنجلوس. تم الإعلان عن عنوان الإجراء الذي طال انتظاره لوحدة تحكم XBOX One والكمبيوتر الشخصي.

الإصدارات الأولى من Gears of War 5 قادرة بالفعل على الوصول إلى 120 إطارًا في الثانية

في مقابلة أجريت مؤخرًا مع Wired ، تحدث رود فيرغسون من The Coalition عن Gears of War 5 بالتفصيل ، مؤكدًا حقائق معروفة سابقًا مثل كيف تهدف اللعبة إلى حوالي 60 إطارًا في الثانية و 4 K على Xbox One X وأن اللعبة سيكون لها إصدار متزامن على نظام Windows 10 ونظام Xbox One.

خلال هذه المقابلة ، ذكر Fergusson أن اللعبة "مبنية من الصفر" للكمبيوتر الشخصي ، مستفيدة من جميع خيارات التحسين والتنوع التي يقدمها الكمبيوتر. كان أداء Gears of War 4 جيدًا بشكل استثنائي عندما تم إصداره في عام 2016 ، حيث قدم أحد أفضل التحسينات للعبة الكمبيوتر الشخصي باستخدام DirectX 12 ، وهو شيء يريد التحالف تحسينه أكثر.

الإصدارات الأولى من Gears of War 5 قادرة بالفعل على الوصول إلى ما يصل إلى 120 إطارًا في الثانية ، وهي علامة جيدة لمدمني ألعاب الكمبيوتر. عرضت Gears of War 4 خيارات لـ Async Compute ، ودرجات دقة متغيرة ، وميزات أخرى للألعاب المتطورة ، ووعد Gears of War 5 بإضافة HDR إلى المزيج. من غير المعروف في الوقت الحالي ما إذا كان التحالف يخطط للاستفادة من ميزات أخرى خاصة بالكمبيوتر الشخصي مثل Radeon's Rapid Packed Math ، على الرغم من أنه يبدو من المحتمل أن تكون اللعبة حصرية لـ DirectX 12 على النظام الأساسي.

سيتم إصدار Gears of War 5 طوال عام 2019 ، ربما في الأشهر الأخيرة من ذلك العام ، كما هو الحال بالفعل في التقليد في امتياز Gears.

مصدر TrustedReviews

ألعاب

اختيار المحرر

Back to top button