ستجلب البنى المستقبلية لـ gpus amd الأجهزة مع bfloat16

جدول المحتويات:
جلبت رسومات AMD الجديدة البنية الدقيقة RDNA “Navi” إلى مجال اللعب ونتائجها كانت إيجابية للغاية. ومع ذلك ، هذه ليست الخطوة الأخيرة التي تخطط الشركة لاتخاذها. يقولون أن معماريات AMD GPU المستقبلية ستجلب الدعم لأجهزة BFloat16 .
ستحتوي بنيات AMD GPU المستقبلية على أجهزة مزودة بـ BFloat16
يخطط الفريق الأحمر لتحقيق قفزة كبيرة في الهياكل الدقيقة لتنفيذ دعم الأجهزة باستخدام BFloat16 . بالمقارنة مع الأجهزة الحالية التي تقدم لنا الدعم لـ FP16 ، يجب أن يكون التحسين الذي سنعاني منه كبيرًا.
النقطة هي أنه تم العثور على بعض مكتبات AMD ROCm على GitHub ، مما يمنحنا وقفة للتفكير في كيفية أداء الشركة على هذه الجبهة.
تقدم تعليمات BFloat16 نطاقًا أوسع بكثير من FP16 ، والتي تذهب فقط إلى 6.55 × 10 ^ 4 عمليات . وقد أجبر هذا بعض باحثي الذكاء الاصطناعي على استخدام تقنية FP32 القديمة ، والتي هي أكثر كفاءة ، ولكنها أكثر استقرارًا.
في BFloat16 لدينا 8 بتات أسية ، في حين أن FP16 تقدم لنا 5 بتات فقط ، مما يسمح لنا بأن نكون أكثر مقاومة للتدفقات والتدفقات تحت تحويلات إلى FP32 . جزء مهم من هذا هو لأن هذه البنى المستقبلية ربما تستند إلى FP32 .
يمكننا أن ننظر إلى هذه الحركة على أنها تقدم من شأنه أن يعزز أسس AMD.
بالنسبة للألعاب ، ستكون التغييرات التي سنراها ضئيلة ، نظرًا لأن أنظمة العرض ثلاثية الأبعاد الأكثر شيوعًا لا تستفيد من هذا التحسين. ومع ذلك ، في مجال الذكاء الاصطناعي يجب أن نلاحظ تحسنًا كبيرًا.
مع ذلك ، هذه الشائعات ليست رسمية تمامًا ، لذلك كل شيء يشير إلى أننا لن نعرف أي شيء لبضعة أشهر. ليس من المستغرب أن تخبرنا الآن: ماذا تتوقع من رسومات AMD المستقبلية؟ هل تعتقد أن الشركة يجب أن تراهن أعلى؟
ستجلب بحيرة إنتل للقهوة أجهزة كمبيوتر محمولة من 6 نواة

ستقوم Intel Coffee Lake بإحياء أول حواسيب محمولة ثمانية النواة في عام 2018 للتعايش مع Cannonlake الأكثر كفاءة.
تفكر Microsoft في استخدام شرائح AMD على الأسطح المستقبلية

حتى الآن ، كانت Microsoft تعتمد دائمًا على معالجات Intel لتعزيز خط أجهزة الكمبيوتر المحمولة Surface ، ولكن هذا قد يتغير في
ستجلب Microsoft مضاهاة تطبيقات x64 في الذراع

تخطط Microsoft لجلب مضاهاة تطبيق Intel 64 بت إلى Windows 10 على ARM ، وفقًا لتقرير Neowin.