ألعاب

تمت ترقية Doom إلى vulkan لتحسين أدائها

جدول المحتويات:

Anonim

تهيمن DirectX على ألعاب الفيديو للكمبيوتر الشخصي ولكن من وقت لآخر يظهر عنوان مشهور يعتمد على OpenGl ، وآخرها كان Doom الذي تم إصداره قبل أكثر من شهر بقليل ويتم الآن تحديثه إلى واجهة برمجة تطبيقات Vulkan الواعدة لتقديم أداء أفضل.

Doom يدعم بالفعل Vulkan بعد التحديث الأخير

وبهذه الخطوة تصبح Doom اللعبة الأولى التي تدعم واجهة برمجة التطبيقات منخفضة المستوى اللاحقة لخلف OpenGl الجديد. بفضل التحديث الجديد ، سيتمكن المستخدمون من لعب Doom في كل من OpenGl و Vulkan ليكونوا قادرين على استخدام التحديث الذي يناسب خصائص الفريق.

Vulkan هو منافس لـ DirectX 12 ولديه العديد من المزايا على Microsoft API مثل التوافق مع العديد من أنظمة التشغيل ، تذكر أن DX 12 يقتصر على Windows 10. Vulkan يأخذ العديد من الميزات المشتركة مع DirectX 12 ، أحدها هو محركات الحوسبة غير المتزامنة التي قدمت أداءً جيدًا لأجهزة AMD من خلال التوافق مع هذه الميزة بشكل أفضل من حلول Nvidia.

يمكن أن تتنفس AMD الآن ، حتى الآن تم تخفيف بطاقاتها في Doom من خلال دعم OpenGl 4.3 فقط ، بينما كانت Nvidia متوافقة مع أحدث OpenGl 4.5 ، وأكثر تحسينًا وقادرة على تقديم أداء أفضل. مع وصول Vulkan كلاهما في نفس الظروف وسيكون الفائز هو الشخص القادر على استخراج المزيد من الأداء من اللعبة تحت API الجديد ذي المستوى المنخفض.

المصدر: anandtech

ألعاب

اختيار المحرر

Back to top button