بطاقات الرسومات

القسمة مع دايركت 12 أسرع بنسبة 16٪

جدول المحتويات:

Anonim

هل تعلم أن القسم مع DirectX 12 أسرع بنسبة 16٪؟ تم اليوم تأكيد وصول واجهة برمجة تطبيقات DirectX 12 لـ Tom Clancy's: The Division. وكلها أخبار جيدة ، لأن النتائج التي نراها في الرسوم البيانية التالية تؤكد أن الأداء الآن أفضل بكثير. سيتم ملاحظته عند تشغيله تحت واجهة برمجة التطبيقات هذه.

لقد كان يتحدث لفترة من الوقت حول ما إذا كانت هذه القفزة ستعني تحسنًا في تطوير اللعبة تحت واجهة برمجة التطبيقات هذه. ويمكننا أن نؤكد أننا وجدنا تحسينات ملحوظة للغاية على الأقل لـ AMD. كانت هناك العديد من اختبارات الأداء كما قرأنا على TechPowerUp ، والتي تظهر أن AMD Radeon RX 480 أسرع بنسبة 16٪ من ذاكرة Nvidia GeForce GTX 1060 بسعة 6 جيجابايت عند تشغيل اللعبة تحت DirectX 12. نحن نواجه نسبة عالية جدًا ، لذا يمكننا تأكيد هذه التحسينات باستخدام DirectX 12 ، مما يزيد في السرعة بنسبة 16٪.

Tom Clancy's The Division with DirectX 12 أسرع بنسبة 16٪

في صورة GameGPU التالية ، يمكننا رؤية الدرجات المختلفة للقسم VHW2،560 × 1،440 DX12:

هذا الاختبار ، الذي يظهر هذا التحسن بنسبة 16٪ ، تم إجراؤه باستخدام ASUS Radeon RX 480 Strix مع برامج تشغيل Crimson ReLive 16.12.1 مقابل Asus GeForce GTX 1060 GB Strix مع برامج تشغيل GeForce 376.19.

أظهر هذا الاختبار شيئًا بدا لفترة طويلة كإشاعة ، وهو أن AMD تتفوق كثيرًا في الألعاب التي تستفيد من الجيل الجديد APIS Vulkan و DirectX 12. هذه أخبار جيدة لـ AMD.

هذا يؤكد أن وحدة معالجة الرسومات GeForce GXT 1060 ستكون أقوى مقارنةً بـ Radeon RX 480 فقط للألعاب التي تحتوي على واجهة برمجة التطبيقات القديمة ، DirectX 11. ولكن إذا نظرنا إلى المستقبل ، فإننا نرى أن Radeon RX 480 هو الخيار الأفضل. ندعوك للنظر إلى الأمام ، حيث يساعدك الرسم التالي.

ما رأيك في الأخبار؟ هل توقعت نتائج أفضل أو أسوأ؟

بطاقات الرسومات

اختيار المحرر

Back to top button