بطاقات الرسومات

تحسينات مفصلة nvidia rtx في أداء raytracing

جدول المحتويات:

Anonim

تمثل تقنية Nvidia RTX ثورة كبيرة في ألعاب الفيديو من خلال السماح للمطورين بتسريع تتبع الأشعة في الوقت الفعلي لتقديم نتائج بصرية مذهلة. تعطينا Nvidia تفاصيل حول تحسين أداء Raytracing الذي توفره هذه التقنية.

تفاصيل Nvidia تحسينات Nvidia RTX في raytracing

مع امتداد DirectX 12 DRX ، أكدت Microsoft أنه يمكن إجراء عملية raytracing على أي بطاقة رسومات DirectX 12 ، مما يثير تساؤلاً حول كيفية تحسين تقنية Nvidia RTX للأداء. أطلقت Nvidia مدونة مطور حول تقنية RTX الخاصة بها ، والتي توفر رسمًا بيانيًا مفيدًا يوضح الأداء النسبي لهذه التقنية على أجهزة الشركة. يقارن هذا الرسم البياني معظم الجيل الحالي من وحدات معالجة الرسوميات من سلسلة Nvidia Quadro بما في ذلك وحدة Volta GV100 القائمة على Volta.

نوصي بقراءة منشوراتنا على أفضل اللوحات الأم في السوق (أبريل 2018)

إلى جانب تقنية Tensor Core من Nvidia على طرازي Quadro GV100 و Titan V ، توفر تقنية تقليل الضوضاء OptiX AI ثلاثة أضعاف أداء وحدات معالجة الجرافيكس من الجيل السابق وتتيح تفاعلًا سلسًا وخاليًا من الضوضاء للمرة الأولى.

تقدم Volta تكبيرًا بمقدار 2-3x على نظيراتها من الجيل التالي ، وهو إنجاز هندسي رائع. هناك عامل آخر يجب أخذه في الاعتبار هو أن Quadro القائم على فولتا GV100 يقدم أيضًا أداءً قياسيًا أكثر من Quadro Quadro GP100 و P6000 ، وهو عامل آخر يؤثر على الأداء الإضافي الذي يمكن أن تقدمه GV100 خارج Tensor Core.

خط Overclock3d

بطاقات الرسومات

اختيار المحرر

Back to top button