ألعاب

مقارنة بين رسومات skyrim الأصلية ونسخة معدلة

جدول المحتويات:

Anonim

مرة أخرى ، نردد مقطع فيديو من Digital Foundry ، هذه المرة عبارة عن مقارنة رسومية بين الإصدار الأصلي من Skyrim والنسخة الجديدة المعاد صياغتها التي ستصل إلى وحدات تحكم ألعاب Xbox One و PS4 بالإضافة إلى جهاز الكمبيوتر.

Skyrim المعاد تدويره هو أسوأ بيانيا من الأصل

تم إطلاق Skyrim قبل 5 سنوات وأصبح معيارًا جديدًا في نوع RPG ، وهو عالم رائع لاستكشافه مع إمكانية الاختيار بين فئات مختلفة من الشخصيات لمغامرتنا. بعد هذه السنوات الخمس ، يأتي الإصدار المعاد صياغته للكمبيوتر ووحدات التحكم الجديدة ، خمس سنوات تقطع شوطا طويلا ، لذلك نأمل أن نرى قفزة كبيرة في جودة الرسم ، أليس كذلك؟

نبدأ في مشاهدة الفيديو وسرعان ما ندرك أن هذا الإصدار المعاد صياغته لا يمثل قفزة كبيرة للأمام مقارنة بالإصدار الأصلي للكمبيوتر الشخصي ، في الواقع في عدة مناسبات يمكن رؤية مسافة رسم أقصر والمزيد من القوام غير الواضح مع تفاصيل أقل. بشكل عام. يُظهر Skyrim الأصلي جودة رسومية فائقة عندما يتعلق الأمر بعرض الأشياء البعيدة ، والتي نقدرها بوضوح وتفاصيل أكثر بكثير من الإصدار الجديد المعاد تصميمه. نرى أيضًا كيف تم تغيير لوحة الألوان وتأثيرات الضوء عند صب التعويذة أقل.

على الرغم من ذلك ، تصل اللعبة إلى وحدات تحكم مقفلة بسرعة 30 إطارًا في الثانية للحفاظ على دقة 1920 × 1080 بكسل. نحن نعلم بالفعل أنه لا يوجد شيء مثل تجربة سينمائية في لعبة بمعدل 30 إطارًا في الثانية ، أليس كذلك؟

نظرًا لأننا نعلم أن الفيديو يساوي ألف كلمة وأكثر من 100 صورة ، فإننا نتركك في عرض مقارن حتى تتمكن من الحكم بنفسك.

ألعاب

اختيار المحرر

Back to top button