ألعاب

مقارنة فيديو بين raytracing مقابل التنقيط في مترو الأنفاق

جدول المحتويات:

Anonim

منذ حوالي شهر ، أعلنت شركة 4A Games أن Metro Exodus ستكون متوافقة مع تقنية raytracing في الوقت الحقيقي بفضل تقنية Nvidia RTX المتقدمة ، والتي تدعمها قدرات الذكاء الاصطناعي لهندسة Volta ، ويفترض أنها الجديدة تورينج العمارة التي ستصل هذا العام.

يُظهر لنا Metro Exodus فوائد Raytracing في الوقت الفعلي في ألعاب الفيديو

ستستخدم 4A Games نظام raytracing في Metro Exodus ، لإحداث انسداد محيط وإضاءة غير مباشرة في الوقت الفعلي ، أصدرت PCGamesHardware مقطع فيديو يقارن النتيجة التي تم تحقيقها باستخدام تقنية raytracing مقابل التقنيات النقطية التقليدية. يوضح الفيديو أن Raytracing يوفر مستوى أعلى بكثير من جودة الرسوم ، وهو أمر كان متوقعًا بالفعل ، حيث نتحدث عن تقنية الإضاءة الأكثر تقدمًا والواقعية الموجودة.

نوصي بقراءة منشوراتنا حول تحسينات Nvidia RTX التفصيلية في أداء raytracing

تعد Nvidia RTX امتدادًا لـ Microsoft DirectX Raytracing API ، وهي تقنية تستفيد من قوة المعالجة الرائعة لهندسة Volta وقدرات Tensor Core على تطبيق كمية صغيرة من raytracing ، ثم توسيعه إلى المشهد بأكمله باستخدام خوارزمية معقدة تعتمد على الذكاء الاصطناعي. في الوقت الحالي ، هذا ممكن فقط مع بنية Volta ، على الرغم من أنه من المتوقع أن تكون بطاقات الألعاب الجديدة المستندة إلى Turing متوافقة أيضًا.

Metro Exodus هي اللعبة المعلنة الأولى التي تستخدم تقنية Nvidia RTX ، من المتوقع أن نواجه ثورة رسومية مهمة لم نرها منذ سنوات ، على الرغم من أننا سنضطر إلى انتظار وصولها إلى المتاجر للتحقق منها.

خط Dsogaming

ألعاب

اختيار المحرر

Back to top button