بطاقات الرسومات

مقارنة الأداء بين nvidia dlss و taa في المتسلل

جدول المحتويات:

Anonim

لقد تحدثنا بالفعل عن تقنية DLSS لبطاقات الجرافيكس GeForce RTX وكيف تعمل في مقال خاص ، والآن بعد أن بدأ إطلاق جيل Turing الجديد يصل إلى المشترين ، بدأت المقارنات الأولى لهذه التقنية في الظهور.

نرى أخيرًا تقنية Nvidia DLSS قيد التنفيذ

تمتلك قناة Candyland على يوتيوب RTX 2080 Ti ، حيث أجرت معها مقارنة للصور والأداء التي تقدمها البطاقة تحت عرض Infiltrator التجريبي في Unreal Engine 4. لعبة مع TAA antialiasing (و DLSS معطلة بالطبع).

تم تشغيل اللعبة بدقة 4K مع نظام i7 6700K في رفع تردد التشغيل بسرعة 4.0 غيغاهرتز و 16 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي و GeForce RTX 2080 Ti.

نظرًا للنتائج التي شوهدت خلال العرض ، فإن فعالية تقنية DLSS تحسن بشكل كبير الأداء اعتمادًا على المشهد ، مع الحفاظ على حدة مماثلة في الصورة. على الرغم من أنه هنا يجب أن يقال أن ضغط الفيديو الذي قام به YouTube يمكن أن يكون خادعًا قليلاً ، ولكن وضع الفيديو بدقة 4K لا يلاحظ اختلافات جوهرية في جودة الصورة.

في معظم الأحيان ، يكون التحسن في الأداء مهمًا ، ولكن في أجزاء أخرى من العرض التوضيحي يكون التحسن أقل بكثير.

أعلنت Nvidia أن تقنية DLSS (Deep Learning Super-Sampling) تستخدم نوى Tensor الجديدة من سلسلة RTX 20 ، لذلك لا يمكن استخدامها في بطاقات رسومات سلسلة GTX. من المحتمل أن تنتهي العديد من الألعاب في المستقبل بتنفيذ DLSS لتحسين الأداء العام ، على حساب فقدان القليل من جودة الصورة.

خط Candyland

بطاقات الرسومات

اختيار المحرر

Back to top button