أخبار

يولد Clash royale معظم إيرادات supercell

جدول المحتويات:

Anonim

كانت شركة Supercell ، وهي شركة مقرها هلسنكي معروفة بتطوير بعض ألعاب الهاتف الأكثر شعبية في السوق ، عام 2018 جيدًا. وقد كشفت الشركة عن إيراداتها العام الماضي ، والتي بلغت 1.4 مليار دولار. يقع الكثير من هذا النجاح على Clash Royale ، لعبتها الأكثر شهرة والتي تستمر في توليد دخل المليونير للشركة.

تحقق Clash Royale غالبية إيرادات Supercell

منذ فاتورة اللعبة لمست 600 مليون دولار في جميع أنحاء العالم. على الرغم من الوقت المتاح ، إلا أنها لا تزال تثير اهتمامًا كبيرًا بمستخدمي الهواتف المحمولة.

Clash Royale هو نجاح لـ Supercell

Clash of Clans ، وهي واحدة من أعظم الأعمال الناجحة في الاستوديو ، أنهت العام بمبيعات بلغت 567 مليون. لذا فإن غالبية مبيعات Supercell هي مشتركة بين كلتا المباراتين. تمكنت الشركة من إنشاء عناوين أصبحت ظاهرة بين المستخدمين حول العالم. أيضا ، قبل نهاية العام تركوا لنا بالفعل لعبتهم الجديدة ، المسماة Brawl Stars.

في 18 يومًا فقط ، كما تم إطلاقها في منتصف ديسمبر ، حققت اللعبة مبيعات بقيمة 46 مليون دولار. لذلك في عام 2019 تم دعوتها لتصبح واحدة من النجاحات العظيمة للشركة. من المحتمل أنه سيتفوق على أداء Clash Royale إذا كان يعرف كيفية البقاء طوال العام.

مما لا شك فيه أن عام 2019 يعد بأن يكون عامًا جيدًا آخر لـ Supercell. والسؤال هو ما إذا كانت الدراسة الشعبية ستكون قادرة على تجاوز الأرقام التي حددتها هذا العام. إذا كان الأمر كذلك ، فسيظهرون أنهم لا يزالون أحد الاستوديوهات القليلة التي نجحت جميع ألعابها.

مصدر SensorTower

أخبار

اختيار المحرر

Back to top button