بطاقات الرسومات

كيفية فهم مواصفات بطاقة الرسومات

جدول المحتويات:

Anonim

مع الإعلان عن كل بطاقة رسوميات جديدة ، يتم الكشف عن جميع خصائصها ومواصفاتها ، والكثير من البيانات التي لن يعرف بعض المستخدمين كيفية تفسيرها ، لذلك لا يمكنهم تقييم ما يمكن للبطاقة الجديدة تقديمها. لحل هذه المشكلة ، قمنا بإعداد هذا المنشور الذي نشرح فيه جميع المواصفات المهمة لبطاقة الجرافيكس.

فهرس المحتويات

نماذج بطاقة الرسومات

بادئ ذي بدء ، سنتحدث عن بطاقات الرسومات لأجهزة الكمبيوتر المحمولة ، ويسهل التعرف عليها لأنهم دائمًا يحملون العلامة "M" في اسمهم. نقول دائمًا تقريبًا لأنه مع وصول سلسلة GeForce 10 ، تمت إزالة هذه العلامة التي سنجدها في أجيالها السابقة وفي جميع بطاقات AMD. تعد Nvidia و AMD من الشركات المصنعة الرائدة لبطاقات رسومات الكمبيوتر.

الخطوة التالية هي تحديد توليد البطاقة ، لذلك سنلقي نظرة على الأرقام الأولى ، وكلما كانت أعلى ، كانت البطاقة أكثر حداثة وأكثر قوة بشكل عام. أمثلة:

  • GeForce GTX 10 60GeForce GTX 6 60AMD Radeon RX 5 80AMD Radeon RX 4 80

تمثل الأرقام التالية ترتيب أو مستوى بطاقة الرسومات وكلما زادت قوتها. أمثلة:

GeForce GTX 10 80

GeForce GTX 10 50

AMD Radeon RX 5 80

أية أم دي راديون آر إكس 5 60

لا يُعتمد شراء هذه الأرقام إلا إذا كنا نتحدث عن بطاقات من نفس الشركة المصنعة.

التوصيل باللوحة الأم

تستخدم جميع بطاقات الجرافيكس اليوم اتصال PCI-Express 3.0 x16 للتواصل مع اللوحة الأم ، لذا لا يوجد الكثير مما يمكن قوله في هذه المرحلة. قد نجد بطاقة قديمة بها اتصال PCI-Express 2.0 x16 ، إذا كان الأمر كذلك ، فستكون أكثر من كافية لها.

نوصي بقراءة أفضل بطاقات الرسومات في السوق

إذا كان علينا الانتباه إلى توصيله بمنفذ PCI-Express 3.0 x16 على اللوحة الأم ، فقد يضعون أحيانًا أيضًا منافذ PCI-Express 3.0 x8 متشابهة فعليًا. البطاقة الثانية التي سنستخدمها فقط في حالة وضع بطاقتين. يمكننا تمييزها بالعين المجردة من خلال النظر إلى جهات الاتصال.

دقة الصورة القصوى

تمثل الدقة القصوى أكبر عدد من وحدات البكسل التي يمكن للبطاقة رسمها على الشاشة ، وهذا يعتمد على الاتصال وأعلىها هو DisplayPort ، ولا يزال الاتصال الأكثر استخدامًا هو HDMI. بكسل هو كل من النقاط التي تشكل الصورة ، وهناك الملايين منها. هناك أيضًا موصلات DVI و VGA على الرغم من أنها تستخدم أقل وأقل.

السرعة الأساسية

يتم تمثيل سرعة أو تردد النواة في MHz أو GHz ويشير إلى مدى سرعة عمل البطاقة ، وكلما زادت السرعة ، زاد الأداء بشكل عام. تعني السرعات الأعلى استهلاكًا أكبر للطاقة ، لذا تستهلك البطاقات الأكثر قوة قدرًا كبيرًا من الطاقة لتشغيلها. عادة ما يشار إلى سرعتين ، القاعدة والتوربو.

حجم رقاقة بطاقة الرسومات

يمثل حجم الشريحة أو GPU حجمها المادي ، ويقاس هذا الحجم بالملليمتر 2. كلما كبرت الرقاقة ، كلما كانت أكثر تعقيدًا ، زادت العناصر التي تحتوي عليها ، وبالتالي كان أدائها أكبر.

دفق معالجات (AMD) أو نوى CUDA (NVIDIA)

تمثل هذه عدد وحدات التنفيذ الموجودة داخل GPU ، وهذه الوحدات هي التي تقوم بالعمل ، وبالتالي كلما زاد عددها ، زادت قوة البطاقة. تستخدم AMD و Nvidia تصميمات مختلفة جدًا ، لذا فإن مقارنة هذه البيانات يمكن الاعتماد عليها فقط إذا كنا نتحدث عن بطاقات من نفس الشركة المصنعة.

بشكل عام ، تحتاج AMD إلى أكثر من Nvidia لتحقيق نفس الأداء ، على سبيل المثال ، يحتوي GeForce GTX 1060 على 1.024 CUDA Cores بينما يحتوي Radeon RX 580 على 2048 معالج تيار وأداءه متشابه جدًا.

ROPs و TMUs

هم وحدات الزحف والنسيج على التوالي ، وهذه الوحدات هي المسؤولة عن وضع البكسل على الشاشة ، وتطبيق القوام والمهام الإضافية المختلفة. يمكننا أن نقول نفس الشيء كما في حالة معالجات Stream و CUDA Cores.

AMD vs Nvidia: أفضل بطاقة رسومات رخيصة

الملمس و Fillrate بكسل

يشير Texture Fillrate إلى وحدات البكسل التي يتم تركيبها وعرضها في الثانية ، من ناحية أخرى يقيس Pixel Fillrate عدد وحدات البكسل التي يمكن لوحدة معالجة الرسومات رسمها في الثانية. كلما كانت أعلى ، زادت قوة البطاقة بشكل عام. يتم قياسها بـ GTexel / s و Gpixel / s على التوالي.

TFLOPs بطاقة الرسومات

تمثل TFLOPs الطاقة القصوى التي يمكن أن تقدمها GPU وتأخذ في الاعتبار التردد ومعالجات Stream / CUDA Cores (NVIDIA) و ROPs و TMUs. يقيس العمليات التي يمكن للبطاقة القيام بها في الثانية ، تصل أقوى البطاقات إلى 12 TFLOPs أو أكثر.

نوصي باستخدام لعبة جاهزة 388.71 ، تتوفر برامج تشغيل NVIDIA الجديدة

مقدار ونوع الذاكرة

يتم استخدام ذاكرة بطاقة الرسومات لتخزين البيانات التي تقوم بمعالجتها والوصول إليها بسرعة كبيرة ، حيث إننا نزيد من الدقة وتفاصيل الرسوم البيانية تزيد من استهلاك هذه الذاكرة ، لذلك من المهم ألا تقصر. يختلف مقدار الذاكرة المطلوبة اعتمادًا على قوة البطاقة ، وفي كثير من الأحيان يتم تقديم عدة إصدارات من نفس البطاقة بكميات مختلفة من الذاكرة ، في هذه الحالات ، من الآمن اختيار الإصدار الذي يحتوي على أكبر كمية ، على الرغم من أنه في بعض الأحيان يكون مفرطًا ولا تقدم فوائد. يُقاس مقدار الذاكرة بالجيغابايت ويتراوح من 2 غيغابايت على بطاقات النهاية السفلية إلى 12 غيغابايت على بطاقات النهاية الأعلى.

حقيقة مهمة أخرى هي نوع الذاكرة المرتبطة بسرعتها ، إذا طلبناها من الأسرع إلى الأبطأ لدينا:

  1. HBM / HBM2GDDR5XGDDR5GDDR4GDDR3

تردد الذاكرة وواجهة وعرض النطاق الترددي

تردد الذاكرة يقاس بالميغاهرتز أو GHz وتنقسم واجهته إلى بتات. تمثل كلا البيانات السرعة التي يمكن لوحدة معالجة الجرافيكس الوصول بها إلى البيانات المخزنة وهي بنفس الأهمية أو حتى أكثر من الكمية.

لفهم ذلك بسهولة ، يمكننا أن نتخيل طريقًا سريعًا يكون فيها عدد الممرات بت وسرعة السيارات هي التردد. كلما زاد عدد الممرات (البتات) وكلما زادت سرعة السيارات (التردد) ، زاد عدد السيارات التي يمكن تداولها في كل ثانية.

تصل ذكريات GDDR الحالية إلى سرعات 11000 ميجاهرتز وواجهات تصل إلى 512 بت ، في حالة HBM و HBM2 تصل إلى ما يقرب من 1500 ميجاهرتز و 4096 بت.

يأخذ عرض النطاق الترددي في الاعتبار واجهة الذاكرة وسرعتها ، ويتم قياسها بالغيغابايت / ثانية وهي القيمة التي تهم حقا من حيث الأداء. يمكن أن تتجاوز أفضل البطاقات 500 جيجابايت / ثانية

TDP ، ودبابيس الاستهلاك والطاقة لبطاقة الرسومات

TDP هو مقياس للحرارة الناتجة عن البطاقة أثناء تشغيلها ويرتبط ارتباطًا وثيقًا بالاستهلاك ، على الرغم من أنه ليس هو نفسه ، يتم قياس كليهما في W. يمكن أن توفر اللوحة الأم 75 وات فقط من التيار ، لذا فإن أقوى البطاقات تحتاج إلى موصلات مساعدة ، فهناك 6 سنون يمكنها أن تعطي ما يصل إلى 75 وات و 8 سنون يمكنها أن تصل إلى 150 وات. يمكن أن تصل أقوى البطاقات إلى 300 وات أو حتى تتجاوزها قليلاً.

بطاقات الرسومات

اختيار المحرر

Back to top button