ألعاب

يسطع Battlefield 1 على أجهزة AMD على الرغم من بعض الشذوذ في directx 12

جدول المحتويات:

Anonim

كان Battlefield 4 هو الإصدار الأكثر إزعاجًا في ملحمة DICE ، حيث كانت اللعبة تحتوي على عدد من المشكلات والأخطاء التي لم يكن من الممكن إنكارها لبعض الوقت بعد إصدارها. لقد عشنا وضعًا مختلفًا تمامًا مع Battlefield: Hardline الذي انتهى بشكل أفضل. الآن علينا أن ننظر إلى Battlefield 1 ولا يسعنا سوى الثناء على DICE لتقديمها لنا لعبة ذات قسم تقني من 10 ولعب دقيق للغاية حتى آخر التفاصيل.

نوصي بقراءة أدلة الأجهزة الأكثر إثارة للاهتمام.

  • المعالجات لوحات القاعدة. ذاكرة RAM. محركات أقراص SSD. ألعاب الكمبيوتر المحمول. سماعات ألعاب للكمبيوتر. لوحات المفاتيح الفئران. مراقبين لأجهزة الكمبيوتر. طابعات.

Battlefield 1: مثال على كيفية إنشاء لعبة محسنة جيدًا لجهاز الكمبيوتر

في هذه المقالة ، نركز على القسم الفني من Battlefield 1 وبشكل أكثر تحديدًا على أدائه تحت معالجات AMD FX ، وهي منصة أصبحت نوعًا من الأحافير الحية قبل الوصول الوشيك لـ AMD Summit Ridge ومقبس AM4 ، ولكن يبدو أنه يعيش شابًا آخر وهو الآن قادر على تقديم أفضل أداء له.

كانت DICE دائمًا واحدة من الشركات التي دعمت AMD's Mantle API ، وهو حل وعد بأداء أفضل بكثير من DirectX 11 ولكن انتهى به المطاف في النهاية بسبب عدم توافقه مع أجهزة Nvidia ، يبيع الخضر الكثير من البطاقات لإيقافها. الجانب. ومع ذلك ، فقد كانت Mantle بمثابة الأساس لإنشاء DirectX 12 ، واجهة برمجة التطبيقات الجديدة ذات المستوى المنخفض من Microsoft والتي تمثل مستقبل ألعاب الكمبيوتر.

بالطبع Battlefield 1 متوافق مع DirectX 12 بالإضافة إلى DirectX 11 لضمان أقصى توافق وأفضل أداء. تعتمد اللعبة على محرك رسومات Frostbite الذي يتميز بتحسين ممتاز وقادر على الاستفادة الكاملة من جميع نوى المعالج في DirectX 12 و DirectX 11. هذا الأخير مفيد بشكل كبير معالجات AMD التي تتميز بتضمين عدد أكبر من النوى من رقائق Intel على الرغم من أنها أقل قوة بكثير. بفضل النفوذ الكبير متعدد النوى لـ Battlefield 1 ، تظهر معالجات AMD FX أداءً ممتازًا وأفضل بكثير مما هو متوقع على الرقائق التي يتراوح عمرها من 4 إلى 5 سنوات.

Battlefield 1: فريق الاختبار والنتائج

تتكون معدات الاختبار من المكونات التالية:

  • المعالج: AMD FX-8370 اللوحة الأم: MSI 970A Gaming Pro Carbon Graphics Card: MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB Memory: Corsair Vengeance 8GB (2 x 4GB) DDR3 1866MHz Drive : Intel SSD 600p Series M.2 NVMe SSD 256 جيجابايت PSU: حاوية Corsair CS550M بقوة 550 وات : Corsair Carbide 400C ATX Mid Tower

تم تشغيل Battlefield 1 برسومات في Ultra:

أظهرت النتائج التي تم الحصول عليها في وضع DirectX 11 أن محرك Frostbite قادر على فتح الإمكانات الكاملة لمعالجات AMD FX وبطاقات رسومات AMD Polaris. نرى أنه حتى في ظل دقة 4K المطلوبة ، ظل FX 8350 و Radeon RX 480 خلدًا لفترة تزيد عن 47 إطارًا في الثانية مع إعدادات الرسومات في Ultra. تحت دقة Full HD 1920 x 1080 pixels ، وهو ما تهدف إليه Radeon RX 480 بشكل أساسي ، نرى أنه ظل فوق 75 FPS. كل هذا مثال على أن ألعاب الكمبيوتر يمكن أن تؤدي بشكل جيد.

نوصي لك بتلوين بيضة عيد الفصح عند الإعلان عن Battlefield V في 23 مايو

ننتقل الآن إلى وضع DirectX 12 في Battlefield 1 ونرى سلوكًا غريبًا ، على الرغم من حقيقة أن متوسط ​​FPS يبقى فيما يتعلق بـ DirectX 11 نرى كيف أن الحد الأدنى أقل بكثير. يوضح هذا الأخير أن DirectX 12 لم ينضج كثيرًا بعد وأن المطورين لم يتعلموا بعد كيفية تحقيق أقصى استفادة منه.

ما رأيك في هذا الأداء؟ هل توقعت ذلك؟

ألعاب

اختيار المحرر

Back to top button