الإنترنت

تم إصدار Basemark gpu 1.1 اليوم مع دعم dx12

جدول المحتويات:

Anonim

في وقت سابق من هذا العام ، تم إصدار أداة قياس GPU Basemark للعالم ، وهو معيار متعددAPAP سمح لنا باختبار مجموعة متنوعة من أحمال العمل الرسومية باستخدام واجهات برمجة التطبيقات الرسومية Vulkan و OpenGL و OpenGL ES ، مما يتيح لنا الفرصة لإظهار تأثير الأداء لكل API باستخدام مجموعة واسعة من الأجهزة.

Basemark GPU 1.1 الآن مع دعم DirectX 12

عند الإطلاق ، كانت الأداة متوافقة مع أنظمة تشغيل Windows و Android و Linux ، ووعدت بإضافة دعم لنظامي التشغيل iOS / MacOS في المستقبل من خلال دمج Metal API. كان دعم DirectX 12 أيضًا من بين الوعود ، بالإضافة إلى التحسينات العامة للأداة.

أكدت Basemark أن الإصدار 1.1 سيصدر في غضون ساعات ، مما يعني توافقًا أكبر مع DirectX 12 وتحسينات من حيث سهولة الاستخدام والموثوقية. تضمنت الإصدارات الأولى من Basemark GPU أيضًا ثغرات يمكن استخدامها لإنشاء نتائج احتيالية ، وهي مشكلات نأمل أن يتم حلها باستخدام الإصدار 1.1.

سيتيح لنا الإصدار الجديد فرصة جديدة لمقارنة DirectX 12 و Vulkan على أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows 10 ، مما يسمح لنا بالحكم على أي API هو الخيار الأفضل عند تشغيل Basemark. تستخدم الأداة محرك Rocksolid ، المصمم للتطبيقات الصناعية.

يمكن تنزيل واستخدام Basemark مجانًا ليس فقط لنظام التشغيل Windows ، ولكن أيضًا لنظامي التشغيل Android و Linux. تحتوي الأداة على وضعين مرجعيين ، أحدهما في وضع عالي الجودة والآخر في وضع متوسط ​​الجودة ، والأخير مصمم للهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية.

خط Overclock3D

الإنترنت

اختيار المحرر

Back to top button