مراجعة Asus Rog Strix XG32VQR باللغة الإسبانية (تحليل كامل)

جدول المحتويات:
- الميزات التقنية Asus ROG Strix XG32VQR
- الفتح والتصميم
- الشاشة والميزات Asus ROG Strix XG32VQR
- لوحة OSD
- المعايرة وتدقيق الألوان
- خصائص المصنع
- الخصائص بعد المعايرة
- تجربة المستخدم
- الكلمات النهائية والاستنتاج حول Asus ROG Strix XG32VQR
- Asus ROG Strix XG32VQR
- التصميم - 95٪
- لوحة - 90٪
- معايرة المصنع - 88٪
- قاعدة - 90٪
- MENU OSD - 94٪
- ألعاب - 100٪
- السعر - 90٪
- 92٪
Asus ROG Strix XG32VQR هي ابتكار Asus الجديد لتوسيع نطاق شاشات الألعاب عالية الأداء. شاشة منحنية رائعة مقاس 32 بوصة بدقة WQHD الأصلية ، 144 هرتز بتقنية AMD FreeSync 2 HDR لأنها معتمدة أيضًا مع Display HDR 400. لا يوجد أيضًا نقص في إضاءة Asus AURA Sync أو كل رغبتنا في تجربة هذه الشاشة المصنوعة من الوحش.
بادئ ذي بدء ، يجب أن نشكر Asus على ثقتهم بنا عن طريق نقل المنتج إلينا للتحليل.
الميزات التقنية Asus ROG Strix XG32VQR
الفتح والتصميم
Asus ROG Strix XG32VQR هو فريق ضخم ، نحن نتحدث عن شاشة مقاس 32 بوصة بنسبة عرض إلى ارتفاع تبلغ 16: 9 ومنحنية أيضًا ، لذا فإن المساحة التي تشغلها رائعة للغاية.
العرض التقديمي الذي نراه هو بالضبط ما كنا نتوقعه من Asus في متغير Strix ، أي صندوق من الورق المقوى مطبوع بالكامل بألوان سوداء وصورة ضخمة للشاشة في كل مجدها. يظهر أنه منتج Asus بسبب لوحة الألوان المستخدمة. في المنطقة الخلفية لدينا صورة أخرى للشاشة ، هذه المرة تظهر الظهر مع تنشيط الإضاءة.
على الرغم من أنه في الصندوق ، يقول إنه طراز ROG Strix XG32V ، ولكنه سيكون متغير XG32VQR ، أي منحني.
لا تستخدم Asus صندوقًا واحدًا للنقل فحسب ، بل تستخدم صندوقين (كرتون خارجي محايد واحد). في الداخل ، لدينا شاشة معزولة تمامًا ومدمجة في قالب من الفلين البوليستيرين مع جميع الملحقات ، التي ليست قليلة على الإطلاق. في المجموع ، يجب أن تجد كل هذا في الداخل:
- سلك الطاقة مزود الطاقة DisplayPort cable كبل HDMI دليل البدء السريع حامل الكبل والبرامج USB 3.0 بطاقة الضمان إضاءة إضاءة LED بإسقاطين إضافيين
دعونا نشرح هذا الأخير أفضل قليلاً. إنه عبارة عن تقليم بلاستيكي سيتم وضعه في الجزء السفلي من الدعم ، والذي يحتوي على مصباح LED قوي يعرض شكل هذا التشذيب على الأرض. في مثل هذه الحالة ، سيكون لدينا ثلاثة مجالات مع نوعين مختلفين من شعار Asus وآخر شفاف.
Asus ROG Strix XG32VQR هي شاشة ذات انحناء 1800R ونسبة عرض إلى ارتفاع 16: 9 ، لذلك لدينا لوحة كاملة الحجم مقاس 31.5 بوصة. من الناحية الجمالية نرى لوحة بدون إطارات جانبية للعلامة التجارية للمنزل في هذه الموديلات الحديثة ، مع واحدة فقط في المنطقة السفلية ، رقيقة جدًا.
هذا هو السبب في أن القياسات ضيقة للغاية في حالة هذا القطر الكبير ، بعرض 713 مم ، ارتفاع 426 مم وسمك 118 مم. لكن بالطبع هذه 118 مم ترجع إلى الانحناء نفسه ، في حد ذاته فهي ليست شاشة سميكة للغاية. الوزن مع الدعم المضمّن يقف عند 9.6 كجم ، والحزمة الكاملة عند 13.9 كجم وهي كمية كبيرة جدًا.
الاستفادة من الصورة بالتفصيل ، نحن نقدر كيف أن لوحها غير لامع تمامًا وأيضًا مع علاج جيد مضاد للانعكاس. كما أن الانحناء يجعل من السهل على الضوء أن يعكس بشكل أكثر انتشارًا ولدينا رؤية أفضل بكثير في الغرف المشرقة. عمل عظيم من أسوس في التشطيبات.
نبدأ في رؤية جوانب الألعاب في تصميم الشاشة بالفعل من القاعدة نفسها. تتكون قاعدة الدعم من ثلاثة أرجل عريضة إلى حد ما في تكوين النجوم ، على الرغم من أن أحدها أصغر حتى لا تشغل مساحة كبيرة. من الواضح أنها مصنوعة من الألمنيوم وتثبيتها على الدعم ، نحتاج فقط إلى برغي برغي يدوي.
نحن نقدر وجود الإطار المثبت على هذه القاعدة ، والمصنوع من PVC وسيتعين علينا تشديده فقط لجعله مناسبًا في مكانه. ثم سنرى إسقاط الضوء في العمل.
قد يبدو أن أقدام Asus ROG Strix XG32VQR سوف تبرز بعيدًا جدًا عن اللقطة الواسعة للشاشة. لكننا نرى أنه على العكس ، فهذه موجودة على حافة لوحة الصورة ، دون أن تشوش سطح المكتب.
نستمر في الظهر ، وبالتحديد نحن موجودون على ذراع دعم الشاشة ومفصلها. يجب أن نقول أنه في المظهر يبدو هشًا تمامًا ، خاصة إذا أخذنا في الاعتبار أبعاد الشاشة ، لكنه يوفر لنا استقرارًا مدهشًا مع الحد الأدنى من التمايل ضد الصدمات وحركات سطح المكتب.
الذراع هيدروليكي ، مثل الغالبية العظمى من شاشات الألعاب في السوق وهي معدنية تمامًا في هيكلها الداخلي. التشطيبات الخارجية سميكة للغاية وذات نوعية جيدة.
يتكون الجزء الخلفي من مخروط مع انحناء سلس وفتحات تهوية وفيرة لنظام التبريد السلبي الخاص بك. بالإضافة إلى المنطقة السفلية ، يحتوي شعار Asus الذي نراه على ذراع الدعم على إضاءة Aura Sync LED.
تتمتع Asus ROG Strix XG32VQR أيضًا بدعم متوافق مع VESA 100 × 100 مم ، لذلك سيتعين علينا إزالة ذراع الدعم من المصنع وسنجد البراغي المقابلة.
ما زلنا نرى عناصر التصميم ، وننتقل إلى منطقة الدعم. نرى فيه محيطًا ساطعًا يضم أيضًا نظام إضاءة RGB Aura Sync LED الذي يمكن معالجته بواسطة برنامج Asus المقابل.
سيوفر لنا ذراع دعم المصنع بيئة عمل جيدة جدًا في اتجاهات مختلفة من الفضاء. للبدء ، سيكون لدينا حركة رأسية في نطاق 100 ملم ، قادرون على وضع الشاشة على أقصى ارتفاع 590 ملم ، وحد أدنى 490 ملم.
سيكون لدينا أيضًا حركة على المحور Z بإجمالي 45 درجة تقريبًا إلى اليمين واليسار ، وهذا ليس سيئًا على الإطلاق.
أخيرًا ، يمكننا تعديل الاتجاه الأمامي للشاشة لوضعها عند +20 درجة لأعلى و -5 درجات لأسفل. إنه نطاق يشبه إلى حد ما الشاشات الأخرى.
لقد جئنا لنرى جانبًا أساسيًا في Asus ROG Strix XG32VQR ، وجوانب الاتصال ، وهي كاملة ومتنوعة جدًا. من اليسار إلى اليمين لدينا:
- منفذا HDMI 2.0 منفذ DisplayPort 1.2 واحد مقبس صوت 3.5 ملم USB 3.1 gen1 Type-B لتحميل البيانات واتصال النظام منفذي USB 3.1 gen1 Type-A موصل الطاقة
في هذه الحالة ، سيكون مصدر الطاقة خارجيًا وسيتم استخدام جهد الدخل للشاشة مباشرةً بواسطة المنتج. يمكن تخصيص الإضاءة إذا كان لدينا كابل USB Type-B متصل بالكمبيوتر.
سيوفر لنا كل من منفذ HDMI 2.0 ومنفذ العرض دقة 2K ومعدل تحديث 144 هرتز.
كانت التفاصيل الجيدة من الشركة المصنعة هي وضع جهاز توجيه كبل في ذراع الدعم وغطاء بلاستيكي لإخفاء منطقة الاتصال بأكملها للشاشة.
لا شك في أن Asus ROG Strix XG32VQR هي شاشة ذات تصميم خارجي رائع ، من التشطيبات الجيدة إلى نظام الإضاءة Asus Aura Sync RGB LED الكامل الذي يمكننا تخصيصه عن طريق تثبيت برنامج AURA Sync وبالطبع تنشيط الخيار من مراقبة قائمة OSD.
في هذه الحالة ، يمكننا تكوين هذه الإضاءة في التأثيرات المختلفة التي يوفرها البرنامج ومزامنتها أيضًا مع أجهزة AURA الأخرى التي لدينا. نوصي بتثبيت أحدث إصدار من البرنامج بحيث يتم اكتشاف الشاشة بشكل صحيح.
الشاشة والميزات Asus ROG Strix XG32VQR
لقد رأينا المظهر الخارجي ، والآن سندخل إلى قسم المزايا والوظائف التي ستوفرها لنا شاشة الألعاب هذه.
نقوم بتشغيل Asus ROG Strix XG32VQR ونضع موقعنا على الإنترنت لإعطاء مراجعة جيدة للخصائص التقنية لشاشته. لدينا شاشة قطرية 32 بوصة بدقة WQHD أصلية ، أو ما هو نفسه ، 2560 × 1440 بكسل أو 2K بنسبة عرض إلى ارتفاع 16: 9. كما أنها شاشة منحنية نصف قطرها 1800 ملم والتي ستوفر لنا تجربة غوص.
مع هذه القياسات لدينا بكسل بحجم 0.155 ملم ودقة لدينا كثافة 93.24 بكسل لكل بوصة. إنها ليست الكثافة الأكثر إثارة للإعجاب ، حيث تظل أقل من 100 نقطة في البوصة ، لذلك سنلاحظ تجربة صورة واضحة تمامًا عند عرض مسافات تزيد عن 50 سم. فلماذا لا شاشة 4K؟ بطاقات الرسوميات البسيطة الحالية غير قادرة على نقل لعبة إلى أعلى رسومات 4K بأكثر من 70 أو 80 إطارًا في الثانية ، لذلك سيتم إهدار 144 هرتز تمامًا. حاليًا ، الدقة المثالية للألعاب هي الدقة العالية الكاملة للفرق متوسطة المدى ، و 2 كيلوبايت للفرق المتطورة بسرعة 144 إطارًا في الثانية.
تعد تقنية AMD FreeSync 2 HDR المتوافقة مع Nvidia G-Sync ، والتي ستكون مسؤولة عن إدارة معدل التحديث 144 هرتز ديناميكيًا ، أمرًا ضروريًا. بالإضافة إلى ذلك ، تحتوي على لوحة VA 8 بت مع إضاءة LED خلفية ، وتباين 3000: 1 ، دعم DisplayHDR 400 ، مع سطوع عادي 450 شمعة في المتر المربع (cd / m 2). سرعة الاستجابة هي سرعة شاشة الألعاب مع هذا النوع من اللوحات ، مع 4 مللي ثانية فقط وفلتر الضوء الأزرق بالطبع مع شهادة TÜV Rheinland. دعونا لا ننسى مساحة اللون ، لأنها توفر 125٪ في sRGB و 94٪ DCI-P3.
ميزات رائعة ، أليس كذلك؟ ولكن أرادت Asus أيضًا إدخال بعض التحسينات النموذجية لشاشات الألعاب. أولها تقنية Shadow Boost ، والتي تتيح توضيحًا ذكيًا للمشاهد المظلمة. يحتوي على خيار في قائمة OSD بمستويات مختلفة من التعرض ، ويجب أن نقول أن النظام ناجح جدًا ، مع عدم الإفراط في تعريض مناطق الصور الواضحة للألعاب والصور.
وبالمثل ، لدينا أوضاع HDR مختلفة من لوحة OSD وكذلك وظائف GamePlus. ليس أكثر من مجموعة من خيارات OSD لتنشيط الثقوب في الألعاب ، والمؤقت ، ونظام محاذاة الصور وبعض المرافق الأخرى المثيرة للاهتمام للمستخدمين الأكثر كمالية.
سيكون لدينا تطبيق Asus DisplayWidget الذي سيساعدنا في تكوين كل هذه الخيارات عندما يكون لدينا شاشة متصلة بمنفذ USB في الكمبيوتر. أخيرًا ، سيكون لدينا توافق كامل مع Nvidia G-Sync إذا انتقلنا إلى لوحة تكوين Nvidia وقمنا بتنشيطها. يجدر إظهار اختبار البندول النموذجي.
كوننا لوحة VA ، لدينا خصائص جيدة للوحات TN و IPS. بهذا المعنى ، فإن زوايا المشاهدة التي تقدمها لنا Asus ROG Strix XG32VQR تبلغ 178 درجة أفقيًا وعموديًا. يمكننا القول أن نظام الألوان ليس دقيقًا كما هو الحال في IPS عند هذه الزوايا ، ولكنه أفضل بشكل ملحوظ من لوحات TN.
لوحة OSD
في هذه الحالة لا تقدم Asus ROG Strix XG32VQR تطبيقًا لإدارة جوانب لوحة OSD الخاصة بها ، مثل تكوين ملفات تعريف الصور. على أي حال ، لدينا لوحة كاملة للغاية وبكل ما تحتاجه لتوفير التخصيص الكامل.
والأفضل من ذلك كله ، سيكون الأمر بسيطًا مثل الضغط على عصا التحكم في الخلف جهة اليمين والتنقل عبر جميع القوائم بسهولة بالغة. إذا لم يكن لدينا ما يكفي من هذا ، فسيكون لدينا أيضًا زرين للحصول على قوائم سريعة مثل GameVisual (الزر الثالث) و GamePlus (الزر الرابع). باستخدام الزر الأول ، يمكننا إزالة لوحة OSD والزر الثاني إزالتها ، مع الزر الأخير سنوقف تشغيل الشاشة نفسها.
سيكون لدينا ما مجموعه 7 قوائم مليئة بالخيارات من جميع الأنواع. كما هو الحال دائمًا ، سيكون أبرزها هو التحكم في اللون والسطوع والتباين ، والقائمة لتكوين خيارات الإضاءة ، و HDR و FreeSync ، وفي هذه الحالة تقنية Shadow Boost وكذلك مرشح الضوء الأزرق.
المعايرة وتدقيق الألوان
في هذه الاختبارات ، سنرى تعديلات الألوان والصورة للشاشة المتاحة من المصنع وسنرى كيف تتكيف مع القيم التي تعتبر مثالية. ثم سنقوم بمعايرة جديدة ونقدم القيم التي تم الحصول عليها. للقيام بذلك ، استخدمنا مقياس الألوان X-Rite Colormunki Display مع برنامج المعايرة الخاص بنا وبرنامج HCFR المجاني للحصول على نتائج الرسوم البيانية.
خصائص المصنع
دعونا نرى بعد ذلك المستويات التي تم الحصول عليها من المصنع.
معايرة DeltaE
على الرغم من أنها لوحة VA ، يمكننا أن نرى أن معايرة المصنع جيدة جدًا ، خاصة في الألوان الدافئة. الرمادية ، التي تكون العين البشرية نفسها حساسة بشكل خاص ، ليست محسنة بشكل مفرط ، ولا النوتات الباردة.
أقصى سطوع وتباين
تحدد الشركة المصنعة تباينًا يبلغ 3000: 1 ، وفي الاختبارات حصلنا على حد أقصى 2750: 1 وهو ليس سيئًا. نحن نعلم بالفعل عن مستويات التباين الجيدة التي تقدمها أقراص العسل. على أي حال ، نرى أن السود عميقون جدًا (0.170 cd / m 2 في ANSI).
نرى توزيعًا مستقرًا إلى حد ما للقيم عبر اللوحة بأكملها مع أدنى مستويات لها عند 470 وأعلى 546 cd / m 2. على أي حال ، في جميع القياسات التي تم إجراؤها ، فإن الحد الأقصى للسطوع الذي توفره Asus ROG Strix XG32VQR أعلى من 450 nits المحددة من قبل الشركة المصنعة ، لذلك الجودة التي تقدمها لنا.
مستويات اللون
بعد ذلك ، نقدم مستويات ألوان الشاشة وجاما ونصوع الشاشة. يمثل الخط المتقطع المستويات المثالية ، والخطوط الملونة هي المستويات الفعلية لكل لون.
بشكل عام ، فهي قياسات معدلة بشكل معتدل ، يجب أن نعتبر أنها ليست الدقة التي ستوفرها لوحة IPS ، ولكنها تناسب المراجع بطريقة مستقرة. نحن نرى أن درجة حرارة اللون بعيدة عن 6500 كلفن المثالية للعين البشرية وأن مستويات جاما أقل أيضًا.
فراغات اللون
سنعرض الآن النتائج في مساحات الألوان sRGB و DCI-P3 و Rec.709 / 2020. يمثل المثلث الأسود فراغ اللون النظري ويمثل المثلث الأبيض فراغ لون الشاشة. إذا تجاوز المثلث الأبيض اللون الأسود ، فهذا يعني أن مساحة لون الشاشة تتجاوز المساحة النظرية. تشير الدائرة المركزية إلى هدف D65 (6500 كلفن) للمقياس الرمادي ، والقيم تهدف إلى أن تكون داخل الدائرة ، بالإضافة إلى الألوان التي تم أخذ عينات منها بالقرب من مربعاتها المقابلة.
وفقًا للرسم البياني لدرجة حرارة اللون ، نرى أنه لا تقع جميع النغمات الرمادية التي تم أخذ عينات منها ضمن نطاق D65 ، وسنحاول لاحقًا تحسين ذلك باستخدام المعايرة.
الخصائص بعد المعايرة
ثم أجرينا عملية المعايرة باستخدام مقياس الألوان ومرحلة بإضاءة متوسطة تبلغ 160 لوكس في الغرفة. تم إجراء المعايرة لوضع تصوير فوتوغرافي متقدم وبهدف تحقيق درجات الألوان ضمن نطاق D65 وفي هذه الحالة بمستوى سطوع يتم اختياره بحرية من قبل المستخدم.
تحسنت المستويات بشكل ملحوظ ، ولكن بدرجة أقل من المتوقع. ومع ذلك ، تم تحقيق إضاءة أفضل ودرجة حرارة اللون وتعديل درجة اللون الأسود.
في المظهر الحقيقي ، يتم تقديم صورة أكثر دفئًا ، مع ألوان متباينة أفضل ونغمات بنية أكثر حيوية. سنترك ملف امتداد ICM في رابط أدناه حتى تتمكن من تنزيله واختباره لمعرفة ما إذا كان سيقنعك.
انقر هنا للحصول على ملف ICM
تجربة المستخدم
لقد استفدنا من هذه المعايرة ، التي توفر في نظري درجات ألوان أكثر راحة للعيون وصورة أكثر دفئًا ، لإخبارنا لفترة وجيزة عن تجربتنا مع Asus ROG Strix XG32VQR.
ألعاب
كما هو الحال دائمًا ، أكثر ما يبرز في اللعبة هو دعم Display HDR 400 ، فهو يظهر كثيرًا ، سواء في السطوع أو في الألوان الزاهية. في هذا الجانب ، لا نحتاج إلى ألوان حقيقية ، ولكن ممتعة وتثير إعجاب اللاعب ، ونعتقد أنها كذلك ، على الرغم من عدم كونها لوحة IPS.
دقة 2K مثالية للألعاب ، نظرًا لأن البطاقات المتطورة مثل 2080 لن تواجه مشاكل كبيرة في تحقيق معدلات FPS قريبة من 144 هرتز وأكثر من ذلك. بالطبع ستكون AMD FreeSync مفيدة للغاية وأيضًا تقنية Shadow Boost ، والتي يمكن تهيئتها في المستويات من خلال لوحة OSD. لقد تحققنا من أنه يعمل بشكل مثالي وأنهم يقدمون الكثير من الفائدة في الألعاب المظلمة بشكل عام مثل Shadow of the Tomb Rider و Metro Exodus.
أفلام
وفقًا لما سبق ، لدينا تجربة فيديو جيدة جدًا. على الرغم من أنه صحيح أن شاشات 2K تقع في منتصف الطريق بين مقطع فيديو بجودة Full HD تحتاج إلى إعادة القياس ومقاطع فيديو 4K ، مما يؤدي إلى إهدار قوة الصورة التي تقدمها.
في هذا الجانب ، يمكن القول أن إعادة القياس جيدة ، وعلى مسافة آمنة من الشاشة ، سنحصل على صورة واضحة وذات جودة. من جانبها ، ستبدو فيديوهات 4K بالطبع مثالية ، على الرغم من أنها محدودة في الدقة.
العمل والتصميم
كونها شاشة ألعاب ، بالتأكيد لا ينوي أحد شراء هذه المعدات لمجرد العمل ، ولا نوصي بذلك. يتم استخدامه في الألعاب ، وهو درج سيعمل بشكل جيد لأداء التنقل النموذجي والمهام المكتبية.
لن يُنصح به للتصميم الجرافيكي الاحترافي لأسباب واضحة ، ولا تقدم اللوحة الخاصة به جودة الألوان ومعايرة IPS. كما أن كثافة البكسل ليست الأفضل لأنها قطر كبير بدقة 2560 × 1440. إذا كنا فقط من عشاق تحرير الصور الفوتوغرافية والفيديو ، فستكون صالحة تمامًا ، مع نطاق 125٪ sRGB و 94٪ DCI-P3.
الكلمات النهائية والاستنتاج حول Asus ROG Strix XG32VQR
يبقى فقط لالتقاط استنتاجاتنا النهائية وتجربتنا في الاستخدام بعد بضعة أيام معه ، ومشاهدة الفيلم الغريب والعبث قليلاً في الألعاب. بدءًا من مظهرها المادي ، فإنها تتبع بوضوح خط شاشات Asus الأخرى ، وغياب الإطارات المادية ومساحة مستخدمة جيدًا. تبرز حقيقة كونها شاشة منحنية بمثل هذا القطر ، نظرًا لأن هذا النوع من الشاشات دائمًا ما يكون بانوراميًا فائقًا
معايرة المصنع جيدة للغاية ، على الرغم من أننا نرى أن قيم DeltaE ليست سهلة التحسين ، فمن الواضح أنها ليست لوحة IPS ، على الرغم من أننا لن نضطر على الأقل إلى القلق بشأن النزيف على هذه الشاشة. للعبها هو الكمال ، والانحناء وقطري كبير للانغماس الذي يظهر ويحدث فرقا.
قم بزيارة دليلنا المحدث لأفضل شاشات الكمبيوتر في السوق
تعد تقنية FreeSync عند 144 هرتز و Display HDR 400 جوانب مهمة جدًا لمراقبة مثل هذا المستوى وتجعله خيارًا متطورًا في السوق. يوفر السطوع والتباين ما وعدت به الشركة المصنعة ، على الرغم من أنه ربما يكون الأكثر نقاءً وصعوبة سيفتقد وقت استجابة يبلغ 1 مللي ثانية بدلاً من 4 مللي ثانية.
إنها من مجموعة ROG Strix ، لذلك لا يمكن فقدان إضاءة Asus Aura Sync ، وهنا سيكون لدينا ما مجموعه ثلاث مناطق ، تسلط الضوء في رأينا ، على الإسقاط على أرض قاعدتها ، مع العديد من الخيارات المتاحة. الإضاءة في المنطقة الخلفية لطيفة جدًا ، ولكنها خافتة ، لذلك لن تضيء الجدار خلفنا.
سيكون Asus ROG Strix XG32VQR متاحًا بسعر 600 يورو في النطاق السعري المنطقي لأحدث الإصدارات ، على الرغم من كونه منحنيًا وكونه 32 بوصة. أحد أفضل الخيارات المتوفرة لدينا في 2K ، وهو نطاق يلتزم العديد من الشركات المصنعة بكونه الدقة حيث يعمل Nvidia RTX الجديد بشكل جيد ، ويتجاوز بشكل مريح 100 FPS.
المزايا |
مساوئ |
+ AMD FREESYNC وشاشة HDR 400 | - نغمات رمادية غير محسنة |
+ معادلة المصنع الجيد | - لا يملك متحدثين |
+ شاشة منحنية 32 بوصة |
|
+ قرار 2K مثالي للألعاب +144 هرتز | |
+ تصميم وإطارات دقيقة للغاية | |
+ السعر |
يمنحك فريق المراجعة الاحترافية الميدالية البلاتينية:
Asus ROG Strix XG32VQR
التصميم - 95٪
لوحة - 90٪
معايرة المصنع - 88٪
قاعدة - 90٪
MENU OSD - 94٪
ألعاب - 100٪
السعر - 90٪
92٪
مراجعة Asus Rog Strix Fusion 500 باللغة الإسبانية (تحليل كامل)

نقوم بتحليل خوذات Asus ROG Strix Fusion 500: الخصائص التقنية ، والتصميم ، والمكونات ، وسائد الأذن القابلة للتبديل ، وبطاقة الصوت المدمجة ، وبرامج تأثيرات الإضاءة ، وجودة الصوت ، والتوافر والسعر في إسبانيا
مراجعة Asus Rog Strix Fusion 700 باللغة الإسبانية (تحليل كامل)

نقوم بمراجعة سماعات الألعاب الجديدة Asus ROG Strix Fusion 700: الخصائص التقنية والتصميم وجودة الصوت والاتصال والبرامج والسعر
▷ مراجعة Asus rog strix rtx 2080 باللغة الإسبانية (تحليل كامل)؟

مراجعة بطاقة الجرافيكس Asus ROG Strix RTX 2080: الخصائص التقنية والتصميم والأداء ثنائي الفينيل متعدد الكلور والألعاب والتوافر والسعر