المراجعات

مراجعة Asus Rog Strix RX 5700 XT باللغة الإسبانية (تحليل كامل)

جدول المحتويات:

Anonim

بعد دراسة متعمقة للنماذج المرجعية AMD RDNA Navia ، لدينا بالفعل Asus ROG Strix RX 5700 XT ، أحد أكثر النماذج المخصصة الواعدة. كونك Strix ، لا يمكن أن تفوتك غرفة التبريد الكبيرة ذات 3 مراوح ، وكتلتها المزدوجة السميكة 54 مم للحفاظ على درجات الحرارة المثالية. GPU التي عملت على كسب نفيديا ، سواء في الأداء أو السعر.

بعد النظر في النموذج المرجعي مع منفاخ غرفة التبريد المشكوك فيه ، دعنا نرى ما هو قادر على إنشاء Asus ، ومحركات محدثة وأكثر استقرارًا.

وبالطبع ، أشكر Asus على الثقة التي منحنا إياها من خلال منحنا GPU للتحليل.

الخصائص التقنية Asus ROG Strix RX 5700 XT

الفتح

سنبدأ دائمًا مع Unboxing الخاص بـ Asus ROG Strix RX 5700 XT ، وهي بطاقة رسومية تأتي في مربع مزدوج كالمعتاد. الأول يقوم فقط بوظيفة الالتفاف ، لذلك نرى فيه جميع المعلومات التي يتم وضعها عادة على الجزء الخلفي من الصندوق وتصميم ROG Strix على الوجه الأمامي.

نزيل هذا المربع للعثور على الأخير ، وهو كرتون أسود جامد مع فتحة في الجانب العلوي. في الداخل ، يتم استيعاب البطاقة بشكل مثالي في قالب رغوي من البولي إيثيلين وفي كيس مضاد للكهرباء الإستاتيكية.

في الحزمة نجد العناصر التالية:

  • بطاقة الجرافيكس Asus ROG Strix RX 5700 XT شكرًا لك البطاقة والتعليمات مشابك فيلكرو لحمل الكابلات

لم يعد لدينا أي شيء آخر ، ما هو ضروري للغاية كما هو الحال دائمًا. تأتي البطاقة مع واقياتها الخاصة في فتحة PCIe وفي المنافذ الخلفية.

التصميم الخارجي

مجرد رؤية أن Asus ROG Strix RX 5700 XT يستخدم غرفة التبريد Strix الرمزية للعلامة التجارية ، نظرًا لسبب كافٍ لشراء نموذج مخصص لنا مقارنة بالنماذج المرجعية مع غرفة التبريد التوربينية أو المنفاخ. درجات الحرارة التي نتوقعها بالفعل ستكون أفضل بكثير ، على الرغم من أن السعر سيرتفع أيضًا قليلاً.

وهي عبارة عن كارت شاشة كبير ، كبير جداً ، طوله 30 سم ، عرضه 13 سم ولا يقل سمكه عن 54 مم. مع كل هذا ، نحن نحتل ما يقرب من 3 فتحات توسعة ، عمليا على سبيل المثال RTX 2080 Strix مع نفس غرفة التبريد.

من ناحية أخرى ، فإن التصميم مذهل دائمًا ، مع غرفة التبريد المحمية بغلاف بلاستيكي سميك وصلب ، يتجاوز 1000 غرام بالكامل دون مشاكل. يتضمن إعداد المروحة الثلاثية إضاءة RGB في تلك الشقوق على جانبي العلبة. بالإضافة إلى ذلك ، ترى النماذج أنها أطول قليلاً من غرفة التبريد نفسها وأن ثنائي الفينيل متعدد الكلور ، ويرجع ذلك أساسًا إلى قطر المراوح.

بالتركيز على التبريد ، لدينا ثلاثة محاور تقليدية. مراوح بقطر 88 مم بالضبط وتشكيل شفرة مقوسة مع حلقة قفل من الخارج لتحسين تدفق الهواء والضغط على زعانف الألمنيوم. يحتوي هذا النظام على تقنية 0 ديسيبل ، والتي تعمل بشكل أساسي على إيقاف تشغيل المراوح الثلاثة طالما أن درجة حرارة وحدة معالجة الجرافيكس لا تتجاوز 60 درجة مئوية. ستبقى المراوح بعد ذلك حتى تنخفض درجة الحرارة إلى 50 درجة مئوية.

لكن ذلك هو أن Asus قد ضمت زرًا على متن الطائرة يسمح لنا باختيار ملف شخصي صامت أو عدواني للجماهير وفقًا لتفضيلاتنا. وإذا لم نرغب في الوصول إلى البطاقة مباشرة ، يمكننا تثبيت GPU Tweak II وإدارة المراوح من هناك ، أو من AMD WattMan بالطبع ، والتي يتم تضمينها في وحدات تحكم Adrenalin.

ما زلنا نرى جانب هذا الجهاز Asus ROG Strix RX 5700 XT ، وهو عمليًا مكشوف ، خاصة المنطقة الداخلية. لكن الشيء الأكثر إثارة للاهتمام هو أنه يمكننا أن نرى بوضوح إطار الألومنيوم المسؤول عن تعزيز الهيكل بأكمله لوحدة معالجة الرسومات. يتم ثمل هذا العنصر مباشرة إلى PCB ووظيفته هي الحفاظ دائمًا على بطاقة الرسومات جامدة. في هذه الحالة ، من المستحسن أن يكون لديك بعض عناصر التعزيز ، إما في الهيكل أو في فتحة PCIe.

الآن حان الوقت لوضع أنفسنا في الجزء العلوي من البطاقة ، حيث نجد لوحة خلفية ضخمة من الألمنيوم مطلية باللون الأسود والعديد من التفاصيل باللون الأبيض. يوفر هذا اللوح سمكًا كبيرًا ، وسيتم تثبيته على لوحة الدوائر المطبوعة بشكل مستقل عن هيكل الدعم وخافض الحرارة نفسه. يمكننا رؤية فتحات كبيرة في منطقة المقبس لإزالة 4 مسامير مثبتة على غرفة التبريد ، بالإضافة إلى اثنين آخرين يقعان على يمين الصورة.

وهذا ليس كل شيء ، لأن هذه المرة تتضمن Asus ROG Strix RX 5700 XT إضاءة RGB على اللوحة الخلفية ، وتحديداً الشعار الضخم الموجود هنا. إنه شيء علقت عليه في مناسبات أخرى لبطاقة رسومات أخرى ، لذا فإن Asus تجتمع أكثر من غيرها.

الموانئ والتوصيلات

لن نتحدث فقط عن نقاط اتصال الفيديو المختلفة لجهاز Asus ROG Strix RX 5700 XT ، ولكننا سنراجع أيضًا الواجهة الرئيسية والقوة. بدءًا من اللوحة الخلفية ، نجد المنافذ التالية:

  • 3 منفذ DisplayPort 1.41x HDMI 2.0b

تم الحفاظ على هذا التكوين في بطاقات الرسومات الثلاث التي قدمتها AMD وأيضًا في هذا النموذج المخصص. لذلك لديها القدرة على ربط 4 شاشات عالية الدقة. ستكون منافذ DisplayPort الثلاثة كما هي دائمًا ، والأكثر إثارة للاهتمام ، لأنها تقدم دعمًا لتشغيل المحتوى بسرعة 8K بسرعة 60 إطارًا في الثانية ، أو بدقة 4K بسرعة 120 هرتز بينما لا نقوم بتنشيط عمق ألوان 10 بت. كل منهم بما في ذلك HDMI. ستكون متوافقة مع DSC و HDCP وبالطبع مع AMD FreeSync 2.

كما هو الحال مع إمكانات GPU المتعددة لبطاقات AMD ، فإنها تدعم جميعًا المعالجة المتوازية من خلال دمج AMD CrossFire مباشرة في واجهة PCIe ، وبالتالي القضاء على الموصلات الخارجية. في قسم الطاقة ، لدينا أخبار بخصوص النموذج المرجعي ، حيث تم تركيب موصل EPS مزدوج 6 + 2 دبوس. يظل TDP لهذه البطاقة عند 225 وات ، لذا فإن هذا الاتصال المزدوج ذو 8 سنون موجه إلى زيادة سرعة المصنع المهمة التي قامت بها أسوس عليها.

واجهة الاتصال الرئيسية هي PCIe 4.0 ، وبالتالي تتكيف مع المعيار الجديد الذي أدرجته AMD في وحدات المعالجة المركزية ، ومجموعة شرائح X570 واللوحات الأم الجديدة. جميع المراوح متصلة بالواجهة نفسها ، ولا يبدو أنه من الممكن تكوين العائد لكل ألف ظهور بشكل مستقل. بجانب هذا الموصل ، نرى أيضًا منفذ RGB ذو 4 سنون لإضاءة العلبة ، بينما ستكون اللوحة الخلفية بداخله.

إلى جانب ذلك ، نرى 3 ألواح رأسية أخرى في المنطقة الأمامية. الغرض من الشريط الأحمر هو توصيل شريط LED ، في حين أن الشريطين الأسودين واضحان لتوصيل المراوح. تذكر أن البطاقات في هذه السلسلة تدعم مراوح الهيكل لتناسب احتياجات بطاقة الجرافيكس وليس اللوحة الأم.

ونحن لا نتوقف ، لأن Asus ROG Strix RX 5700 XT يحتوي على زرين مدمجين في PCB. أحدهما هو تبديل وإيقاف تشغيل إضاءة RGB ، والثاني هو تمكين الوضع الصامت على المراوح أو للحصول على أقصى أداء. على أي حال ، يظل المظهر الجانبي 0 ديسيبل حتى 60 درجة نشطًا.

برامج الإدارة

هذه المرة يجدر إلقاء نظرة على Asus ROG Tweak ، لأنه برنامج كامل إلى حد ما لإدارة موارد البطاقة ومراقبتها. يتكون من نافذتين ، الأولى هي OSD سنرى فيها سلسلة من الرسومات من الذاكرة ، GPU ، الجهد ، إلخ.

والثاني هو أنه يمكننا من خلاله إدارة الأجهزة مباشرة ، والقدرة على الاختيار من بين 4 ملفات تعريف للأداء ، أو حتى القدرة على تعديل المعلمات مثل جهد GPU وتردده وتردد الذاكرة بأنفسنا. إنه نوع من برنامج رفع تردد التشغيل لوحدة معالجة الرسومات مع نوعين من الجلد أو الواجهة للمستخدمين العاديين أو المتقدمين.

إلى جانب هذا ، لدينا برنامج آخر لإدارة إضاءة RGB لجهاز Asus ROG Strix RX 5700 XT. يجب أن نضع في اعتبارنا أن نظام الإضاءة لديه برنامج خاص به ، أو على الأقل في حالتنا ، لم يكتشف برنامج AURA Sync العام البطاقة لمزامنتها مع العناصر الأخرى الموجودة.

ثنائي الفينيل متعدد الكلور والأجهزة الداخلية

بعد الاطلاع بالتفصيل على تصميمه وموصلاته والبرامج الداعمة له ، سنركز الآن على مواصفاته وخاصة على غرفة التبريد. لتفكيكها ، يجب علينا إزالة ما مجموعه 6 مسامير ، الأربعة الرئيسية والثانية الأخرى الموجودة على اليمين. يتم إصلاح اللوحة الخلفية بشكل مستقل ، وينطبق الشيء نفسه على هيكل الدعم. من الواضح إذا فعلنا ذلك سنفقد الضمان.

غرفة التبريد

دعونا نكون حذرين إذا أردنا إزالة اللوحة الخلفية ، لأن الكبل يربط إضاءة الشعار مع PCB. بالإضافة إلى ذلك ، تحتوي اللوحة الخلفية نفسها على نظام كامل من وسادات السيليكون الفضية الحرارية التي تلتقط الحرارة من المناطق الأكثر تعرضًا للخطر من PCB ، مثل مقبس GPU وتلك التي تستخدم شرائح ذاكرة GDDR6 الثمانية.

خلاف ذلك ، نرى خافض حرارة كبير لدينا فيه العديد من العناصر المهمة للدراسة.

بالنسبة للمبتدئين ، يتكون النظام من كتلتين مصنوعتين من الألومنيوم مع زعنفة متقاطعة كثيفة. يتم ربط هذين الاثنين بسلسلة من الأنابيب الحرارية النحاسية المطلية بالنيكل والتي تنتقل أيضًا داخليًا إلى الكتل في جزء واحد ، حيث أنهما متصلان جسديًا أيضًا. إنه نظام غريب نوعًا ما ومن الواضح أن لديه الكثير من أعمال التصميم خلفه.

في المنطقة التي نعتبرها مركزية ، لدينا صفيحة نحاسية كبيرة مطلية بالنيكل مصقولة تمامًا مثل المرآة. هذا هو المسؤول عن التقاط كل الحرارة من شرائح Asus ROG Strix RX 5700 XT Navi 10 وتوجيهها إلى 6 أنابيب حرارية تخرج منها. أخيرًا ، لدينا لوحة معدنية مع وسادة حرارية من السيليكون تجعل الاتصال المباشر مع VRM الرئيسي للبطاقة. من دون شك أحد أكثر الأنظمة تعقيدًا وتصنيعًا جيدًا لدينا في المشهد الحالي للبطاقة.

ثنائي الفينيل متعدد الكلور والميزات

نواصل مع ثنائي الفينيل متعدد الكلور الذي يحتوي على جميع الأجهزة ، حيث نرى عنصرين مهمين. أولاً ، الهيكل المعدني الذي ناقشناه سابقًا ، الآن في شكل كامل ، وثلاث مبددات حرارية من الألومنيوم ذات زعانف لتبديد الحرارة من ذكريات GDDR6 بشكل مستقل عن الكتلة الرئيسية. لقد رأينا هذا مؤخرًا في مراجعة الملونة GTX 1660 Ti.

ما لا يترك مجالًا للشك هو VRM الممتاز الذي قمنا بتثبيته على PCB ، مع ما لا يقل عن 11 + 3 مراحل طاقة (11 لـ V_core و 3 لـ V_SoC) مع ملفات Super Alloy II ووحدة تحكم IOR 35217 C748P الرقمية PWM. للسيطرة على امدادات الطاقة.

بالفعل في النماذج المرجعية لهذا الجيل الجديد من بطاقات الرسومات AMD نتحدث بالتفصيل عن بنية RDNA. واحدة تأتي لتحل محل GCN السابق لتعطينا تحسنًا كبيرًا في ICP لوحدة معالجة الرسومات بنسبة تصل إلى 25٪. وبالمثل ، كانت هناك زيادة في الأداء الكلي لكل واط بنسبة تصل إلى 50 ٪ ، مما يجعلها بطاقات أكثر كفاءة وقوة ، وهو أمر تحتاجه الشركة المصنعة كثيرًا للتنافس من نفيديا إلى أخرى.

تقوم هذه البطاقة الجديدة بتثبيت شريحة Navi 10 مع عملية تصنيع 7nm FinFET من TSMC تمامًا مثل وحدات المعالجة المركزية Ryzen 3000. في الداخل لدينا ما مجموعه 40 وحدة عملة تضيف ما يصل إلى إجمالي 2560 معالج إرسال. تم تزويد مجموعة الشرائح هذه بفيتامين بواسطة Asus مع ارتفاع في تردد الساعة ، بتردد أساسي يبلغ 1770 ميجاهرتز ، ووضع الألعاب 1905 ميجاهرتز ووضع OC 1965 ميجاهرتز. ينتج عن هذا 160 وحدة TMUs و 64 هيكل الحماية من الانقلاب.

أما بالنسبة للذاكرة ، فقد تخلصت AMD من HBM2 هنا وقامت بتثبيت ما مجموعه 8 جيجا بايت GDDR6 تعمل بسرعة 14 جيجا بت في الثانية على عرض ناقل 256 بت وعرض النطاق الترددي 448 جيجا بايت / ثانية ، وهو نفس ما حدث على سبيل المثال RTX 2070 سوبر.

اختبار البدلاء واختبار الأداء

سنقوم بإجراء مجموعة كاملة من اختبارات الأداء على حد سواء الاصطناعية والألعاب الحقيقية ، هذا Asus ROG Strix RX 5700 XT بحثًا عن أدائها الحقيقي. يتكون اختبارنا من العناصر التالية:

اختبار بنش

المعالج:

انتل كور i9-9900K

لوحة القاعدة:

صيغة Asus Maximus XI

الذاكرة:

16 جيجابايت G-Skill Trident Z NEO 3600 ميجاهرتز

غرفة التبريد

قرصان H100i بلاتينيوم SE

القرص الصلب

ADATA SU750

بطاقة الجرافيكس

iGame GTX 1660 Ultra الملونة

مصدر الطاقة

كولر ماستر V850 ذهبي

تم تنفيذ جميع الاختبارات والاختبارات الاصطناعية مع المرشحات لأنها تأتي في تكوين كل برنامج. تتكون الاختبارات من اختبارات يتم تشغيلها بدرجات دقة مختلفة ، مثل الدقة العالية الكاملة (Full HD) ودقة 4K. لقد قمنا بتشغيلهم جميعًا على نظام التشغيل Windows 10 Pro في إصدار 1903 مع برامج تشغيل Adrenalin في أحدث إصدار متاح لبطاقة الرسومات هذه (لقد زودونا بأخرى جديدة قبل إطلاقها للبيع). كما هو منطقي ، لم يكن من الممكن في هذه الحالة إجراء اختبار Ray Tracing Port Royal ، لأنه ليس وحدة معالجة رسومات متوافقة مع التكنولوجيا.

ما الذي نبحث عنه في الاختبارات؟

أولاً ، أفضل جودة صورة ممكنة. القيمة الأكثر أهمية بالنسبة لنا هي متوسط ​​FPS (إطارات في الثانية) ، وكلما زاد عدد FPS ، كلما زادت اللعبة بسلاسة. ستساعدنا نتائج Benchmark على مقارنة وحدة معالجة الرسومات هذه بالمنافسة. لتمييز الجودة قليلاً ، نترك لك جدولاً لتقييم الجودة في FPS بناءً على الكمية التي نحصل عليها في كل لعبة ودقة.

الإطارات في الثانية
الإطارات في الثانية (FPS)

اللعب

أقل من 30 FPS محدودة
30 ~ 40 إطارًا في الثانية قابل للعب
40 ~ 60 إطارًا في الثانية جيد
أكبر من 60 إطارًا في الثانية جيد إلى حد ما أو ممتاز

المعايير

سنقوم بإجراء سلسلة من الاختبارات التركيبية التي سيتم فيها إنتاج درجة يمكن مقارنتها بشروط متساوية مع نماذج GPU الأخرى.

بالنسبة للاختبارات المعيارية ، سنستخدم العناوين التالية:

  • برنامج 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK

تظهر نتائج Asus ROG Strix RX 5700 XT تحسنًا جيدًا فيما يتعلق بدرجات النموذج المرجعي. قد يكون هذا بسبب عاملين ، الأول ، تحديث وتحسين وحدات تحكم Adrenalin ، والثاني ، التحسن الملحوظ في غرفة التبريد ودرجات الحرارة ، والتي سنرى الآن.

اختبار اللعبة

وسنقوم بتقييم الأداء الحقيقي في الألعاب ، وبالتالي الحصول على دليل أوثق لما يمكن أن تقدمه وحدة معالجة الجرافيكس الخاصة بنا تحت DirecX 11 و 12 و Vulkan في هذه الحالة ، لأنه ، كما هو الحال مع 5700 ، الأداء في Open GL 4.5 لقد كانت سيئة.

سيتم تنفيذ الاختبارات بأكثر من ثلاث درجات دقة مستخدمة في الألعاب ، ونشير إلى الدقة الفائقة (1920 × 1080 بكسل) أو QHD أو 2K (2560 × 1440 بكسل) و UHD أو 4K (3840 × 2160 بكسل). بهذه الطريقة ، سيكون لدينا مجموعة كاملة من النتائج حتى نتمكن من مقارنتها مع وحدات معالجة الرسوميات الأخرى. لكل لعبة ، احتفظنا بالإعدادات التلقائية المحددة في كل قرار ولكل قرار. هذه الإعدادات كما يلي:

  • Final Fantasy XV ، قياسي ، TAA ، DirectX 11 DOOM ، Ultra ، TAA ، Vulkan Deus EX Mankind مقسم ، Alto ، Anisotropico x4 ، DirectX 11 Far Cry 5 ، Alto ، TAA ، DirectX 12 Metro Exodus ، Alto ، Anisotropico x16 ، DirectX 12 (بدون RT) Shadow of the Tomb Rider ، Alto ، TAA + Anisotropico x4 ، DirectX 12 Control ، Alto ، بدون RTX ، مقدمة بدقة 1920x1080p ، DirectX 12 Gears 5 ، Alto ، TAA ، DirectX 12

كما هو الحال في المعايير ، هنا التحسين ملحوظ أكثر في معظم الألعاب ، خاصة في العناوين مثل Metro Exodus أو Shadow of the Tomb Rider أو Deus Ex مع أكثر من 10 FPS في قرارات معينة. لسبب ما قلنا أن غرفة التبريد منفاخ ليست خيارًا جيدًا لهذه البطاقات القوية.

كل هذا يجعل البطاقة التي تقترحها لنا Asus قريبة جدًا في الأداء من Nvidia RTX 2070 Super ، وهي أخبار رائعة لـ AMD. بالإضافة إلى ذلك ، فإن التكامل مع OpenGL أفضل إلى حد ما مما رأيناه في المراجعة السابقة ، حيث أن النتائج التي تم الحصول عليها في DOOM هنا أكثر تنافسية بكثير ووفقًا لبطاقة راقية ، على الرغم من أنها دائمًا ما توفر في Vulkan أداءً إضافيًا ، تكون واجهة برمجة تطبيقات تتوافق بشكل رائع مع AMD.

رفع تردد التشغيل

هذه المرة قمنا بشيء مختلف في رفع تردد التشغيل ، بدلاً من استخدام WattMan كخيار أول ، اخترنا استخدام برنامج Asus الخاص ، Tweak II الذي رأيناه سابقًا.

يدعم هذا البرنامج ارتفاعًا أقصى قدره 2089 ميجاهرتز في ساعة وحدة معالجة الرسومات بجهد أقصى يبلغ 1.2 فولت وترددًا في ساعة الذاكرة 1900 ميجاهرتز. كل هذا رفعناه إلى الحد الأقصى الموصول بأقصى طاقة مقبول للحصول على استقرار جيد في هذه السجلات.

انقسم Deux Ex Mankind مخزون رفع تردد التشغيل
1920 × 1080 (عالي الدقة بالكامل) 116 إطارًا في الثانية 117 FPS
2560 × 1440 (WQHD) 91 إطارًا في الثانية 95 إطارًا في الثانية
3840 × 2160 (4K) 46 FPS 48 إطارًا في الثانية

كما هو الحال في النماذج المرجعية ، تكون سعة رفع تردد التشغيل منخفضة جدًا. بعد استخدام هذا البرنامج ، قمنا بنفس الشيء في AMD WattMan ، مما سمح لنا بزيادة جميع السجلات الموجودة على البطاقة ، والحصول على نفس النتائج أو النتائج الداخلية قليلاً عند تشغيل درجة حرارة الوصلة.

لا شك أنها ليست واحدة من أبرز الصفات في هذه 5700 ، على الرغم من أنه صحيح أنها تأتي بالفعل مع ارتفاع جيد في لفات من قبل شركة آسوس من المصنع ، وبالتالي إثبات أداء أفضل بكثير من النموذج المرجعي.

درجات الحرارة والاستهلاك

كالعادة كان لدينا Asus ROG Strix RX 5700 XT تحت الضغط لمدة ساعة واحدة مع FurMark ، ومراقبة تطور متوسط ​​درجات الحرارة باستخدام HWiNFO.

درجات الحرارة تحت الضغط جيدة للغاية ، مع تسجيلات مستقرة تمامًا عند 73 درجة مئوية وملف مروحة مريح للغاية وغير مسموع تقريبًا ، وهذا يعني أن ضبطها على الحد الأقصى سيحصل على درجات حرارة أفضل. درجات الحرارة الخاملة أعلى من حقيقة أن مراوحهم مغلقة حتى تصل إلى 60 درجة مئوية.

فيما يتعلق بالاستهلاك ، لدينا سجلات أعلى بكثير من النموذج المرجعي. والسبب بسيط ، فإن VRM لبطاقة الرسومات هذه أقوى بكثير ، ولا يوجد حد للطاقة بسبب درجات الحرارة ولدينا المزيد من المراوح تعمل. مع الضغط على النظام بأكمله ، CPU + GPU ، نرفع التسجيلات حتى 367 واط.

الكلمات النهائية والاستنتاج حول Asus ROG Strix RX 5700 XT

إذا كان النموذج المرجعي قد ترك لنا بالفعل طعمًا جيدًا في الفم لأدائه الممتاز ، فإن جهاز Asus ROG Strix RX 5700 XT يأتي مع المزيد وأفضل. في الواقع ، لقد فوجئنا قليلاً بالزيادة الملحوظة في FPS في العديد من الألعاب التي قمنا باختبارها ، مع ألعاب أفضل تتجاوز حتى 10 أو 15 FPS في سيناريوهات معينة.

وهذا يجعل إنشاء Asus يقترب أكثر من RTX 2070 Super في العديد من السجلات ، والآن سنرى لاحقًا أن سعره أفضل. بالطبع ، ما زلنا لا نمتلك Ray Tracing في تقنية AMD وفي اختباراتنا أظهرت البطاقة أنها لا تدعم التحسينات الرئيسية في رفع تردد التشغيل.

نوصي بقراءة أفضل بطاقات الرسومات في السوق

من التحسينات الأخرى التي ولدت هذا الأداء هو غرفة التبريد Strix المستخدمة ، الكبيرة والمصممة جيدًا والحلول الحرارية المدروسة جيدًا. غرفة تبريد بمروحة ثلاثية وتقنية 0 ديسيبل تؤتي ثمارها. كل هذا معزز بقسم ممتاز من إضاءة AURA كالمعتاد Asus.

على الرغم من أنه قد يبدو تافهًا ، إلا أن برنامج الرسومات Tweaker II يعمل ، ولإتمام عملية رفع تردد التشغيل قليلاً ، فإنه يخرج بشكل رائع. أفضل ما توفره بنية RDNA وشرائح 7 نانومتر جعل AMD تنشئ المزيد من النماذج ، مثل RX 5500 و RX 5600 و RX 5800 التي يمكنها رؤية الضوء في عام 2020.

أخيرًا ، سنتحدث عن الأسعار ، لأن جهاز Asus ROG Strix RX 5700 XT سيكون متاحًا لحوالي 539 يورو ، في حين أن إصدار Strix من 2070 Super هو فقط مقابل 100 يورو أخرى. مع أداء قريب من 60 إطارًا في الثانية بدقة 4K وما يقرب من 100 إطار في الثانية في 2K ، أعادت هذه البطاقة AMD إلى المكان الذي تستحقه ، لذا فهي أكثر من الشراء الموصى به إذا لم يكن Ray Tracing لا يهمنا.

المزايا

مساوئ

+ أداء بجودة 1080 بكسل و 2 ك و 4 ك @ 60 إطارا في الثانية.

- القدرة الزائدة المنخفضة
+ قسم التبريد الاستثنائي - الأداء في OPENGL غير قابل للتحسين

+ RGB إضاءة أمامية وخلفية

+ إدارة جيدة وفيرسلوكينغ البرمجيات

+ تحسين الأداء / السعر والإشعار فيما يتعلق بنموذج المرجع

يمنحك فريق المراجعة الاحترافية الميدالية البلاتينية والمنتج الموصى به:

Asus ROG Strix RX 5700 XT

جودة المكون - 93٪

تبديد - 95٪

تجربة الألعاب - 90٪

الصوت - 87٪

السعر - 88٪

91٪

المراجعات

اختيار المحرر

Back to top button