المراجعات

مراجعة Aorus M4 باللغة الإسبانية (تحليل كامل)

جدول المحتويات:

Anonim

نمت عائلة AORUS من فئران الألعاب مع AORUS M4 الجديد. منذ بعض الوقت قدمنا ​​لك أخيه الأصغر ، M2 ، والآن جاء دور هذا الخلق الجديد. والحقيقة هي أنها تعد بالكثير ، مع تصميم مبتكر وبسيط للتكيف مع جميع أنواع الأيدي والمقابض في راحة اليد والمخلب ، وتحت مستشعر بصري Pixart 3988 مع 6،400 نقطة في البوصة الأصلية. سوف يضيء M4 الطريق بالنسبة لنا مع منطقة إضاءة ثلاثية RGB Fusion وتخصيص كامل لجميع أزراره.

إذا كنت تخطط لشراء ماوس ألعاب ، فمن الجدير رؤية هذه المراجعة حيث نخبرك بكل شيء ، كما هو الحال دائمًا.

ولا يمكننا الاستمرار دون شكر AORUS على الثقة التي تظهرها لنا من خلال تقديم منتجاتها لنا بهذه السرعة دائمًا.

الخصائص التقنية AORUS M2

الفتح

العرض التقديمي الذي تجلبه AORUS M4 مشابه جدًا للعرض الذي يقدمه شقيقها الأصغر ، حيث إنه دائمًا صندوق صغير من الورق المقوى المرن مع تدابير معدلة للغاية وفقًا لما هي عليه المعدات نفسها.

تم طلاء هذا الصندوق بالكامل بألوان الشركة المصنعة ، وهي البرتقالي والرمادي. تم وضع صورة ملونة كبيرة للمعدات مع الإضاءة الخاصة بها على الوجه المركزي ، ويتم تفصيل الخصائص الرئيسية على الظهر بمساعدة زوج من الصور في شكل مخطط.

تتكون حزمة الشراء فقط من الماوس AORUS M4 نفسه ودليل التعليمات ، لماذا نريد المزيد؟ بالإضافة إلى ذلك ، يعمل الماوس عبر USB سلكي ، لذلك لدينا الكبل المقابل مدمج فيه بطريقة ثابتة ومع شبكة نسيج.

التصميم

مثل الفرق الأخرى من العلامة التجارية ، فإن AORUS M4 هو ماوس مصمم خصيصًا للعب ، وليس من دون سبب هو قسم الألعاب في Gigabyte الذي يقف وراء الماوس. والحقيقة هي أنها تذكرنا بالكثير من M2 في فلسفة التصميم التي اتبعتها العلامة التجارية ، بخطوط مستديرة تمامًا ورصينة ، على الرغم من أنها أكثر عدوانية. نلاحظ هذا بسرعة عندما تنظر إلى ظهره ، الذي ينتهي بقطع جذري ، واجهة بإضاءة أو أصفاد مطاطية وبأسلوب مستقبلي مخدد.

لا يزال الفأر منخفضًا إلى حد ما ، ولكنه أيضًا طويل جدًا ، على وجه التحديد لدينا مقاييس يبلغ طولها 122 مم وعرضها 66 مم وارتفاعها 40 مم. ربما لاحظت ذلك بالفعل من الصورة ، ولكن في رأيي ، يتم استخدامه من قبل قبضة النخيل وقبضة اليد ، لحقيقة أنها طويلة جدًا وقصيرة جدًا. ميزة هذا هو أن الحركة ستكون أكثر استقرارًا نظرًا لوجود مركز ثقل أقل بكثير ، وكذلك وزن 98 جرامًا فقط سيسهل عملنا بشكل كبير.

لنأخذ لقطة مفصلة للمنطقة العلوية لنرى أن غلاف AORUS M4 بأكمله مصنوع من البلاستيك الصلب. في الواقع ، إنه يقدم لمسة نهائية خشنة قليلاً للحصول على قبضة أفضل ، ولهذا السبب نراها في لمسة نهائية غير لامعة.

حسنًا ، تم دمج زريها الرئيسيين في الحالة العلوية وتم تركيبهما على مفتاحي Omron اليابانيين اللذين يدعمان أكثر من 50 مليون نقرة. في الواقع ، إنها أزرار صلبة نسبيًا ، مع عدم وجود سفر عمليًا ونقرة مكتومة جدًا وممتعة جدًا لذوقي.

لا يمكن أن تكون العجلة مفقودة أيضًا ، مع حجم متوسط ​​وإخراج كافٍ من الطائرة الرئيسية ، سنتمكن من التعامل معها بسهولة تامة بفضل الطلاء المطاطي المضلع السميك الموجود بها. إطلاق النار صامت للغاية ومع القفزات غير محددة جيدًا ، وهو أمر محل تقدير أيضًا. وغني عن القول أنه ، تحته ، يوجد أيضًا زر وإضاءة نموذجيان لهذه المنطقة.

وننتهي بالزر لاختيار مستويات DPI ، وهي صغيرة بما يكفي ومخفية حتى لا تضغط عليها عن طريق الصدفة. سيوفر لنا ما مجموعه 4 قفزات DPI التي يمكننا تكوينها من البرنامج الذي سنراه لاحقًا.

يبدو أننا صنعنا صورة طبق الأصل ، لكنهما وجهان لـ AORUS M4. إنهم متشابهون تمامًا ، ليس من أجل لا شيء فأر مهووس. في كلتا المنطقتين لدينا تكوين لزرين ملاحيين صغيرين إلى حد ما يجب أن نقول ونقع أسفل الحافة التي تنضم إلى العلبتين.

هذا يعني أننا سنجعلهم قريبين جدًا من إبهام اليد التي سنستخدمها ، وبعيدًا عن الإصبع الصغير الذي يحمل الجانب الخارجي. مما يسمح لنا بالضغط عليهم بأمان تام وليس من قبيل الصدفة أبدًا ، كما أنهم صعبون نسبيًا ولديهم فترة أطول من السفر الرئيسي.

يحتوي غطاء الأصفاد الجانبية على طبقة رقيقة من المطاط المضلع حتى نتمكن من تناوله بشكل أكثر راحة مما لو كان لدينا بلاستيك صلب. كون هذه القبضات مطوية ، فإنه يجعل الماوس أضيق مما يبدو بداهة ، ومريحًا جدًا.

مع هاتين الصورتين ، ننتهز الفرصة للإشارة إلى أنه في المنطقة السفلية من الأمام لدينا إضاءة RGB بين تلك الأسنان الصغيرة التي نراها ، وكذلك في منطقة شعار الصقر AORUS على الجزء الخلفي من الماوس.

أظن أن التفاصيل الجيدة التي أراها هي حقيقة أن توصيل الكبلات مليمترات قليلة ، وبهذه الطريقة سنحميها من الصدمات والمنحنيات التي تنتهي بكسر الكابل. أخيرًا ، تبدو المنطقة الخلفية عالية جدًا ، منهية المنحنى قريبًا جدًا ، والذي سنلاحظه فورًا عند وضع يدنا عليه ، لأنه سيميل إلى البقاء أعلى.

ننتهي من جزء التصميم بملاحظة الأرجل الثلاثة المطلية بالتفلون (PTFE) لجهاز AORUS M4 الذي سيسمح لنا بتحريكه حول الأسطح. حجمها الصغير إلى حد ما في كل منهم ، على الرغم من أننا على ثقة من أنهم لن يخلعوا ويبتعدوا بعد أن قطعوا بضعة كيلومترات.

جهاز استشعار بصري

يوجد أيضًا مستشعر AORUS M4 في هذه المنطقة. إنه بالطبع مستشعر بصري Pixart 3988 قادر على العمل بدقة أصلية تبلغ 6400 نقطة في البوصة. قد لا يبدو هذا كثيرًا بالنسبة للكثيرين ، لكننا سنحصل على حركات سريعة جدًا تصل إلى دقة 4K وأعلى.

تذكر أن DPI ليست فقط الشيء المهم حول المستشعر. على سبيل المثال ، يدعم هذا المستشعر تسارع يصل إلى 50G وسرعات تصل إلى 200 IPS. هذا يعني أنها ستلتقط بالتفصيل الإزاحة حتى في حركات سريعة جدًا ، تفوق ما يمكن أن تفعله أيدينا. سيتم مساعدة النظام بواسطة معالج ARM 32 بت بمعدل اقتراع 1000 هرتز ، على الرغم من أنه يمكننا أيضًا ضبطه على 125 و 500 هرتز.

والحالة هي أنه يمكننا تكوين هذا الدقة من خلال برنامج AORUS في خطوات من 50 إلى 50 نقطة لكل بوصة وتعديلها في 4 مستويات مختلفة ، والتي يمكننا تحديدها باستخدام الزر العلوي. كنا نود أن يسمح لنا بإعداد 1 نقطة في البوصة إلى 1 نقطة في البوصة ، ولكنه محجوز لأجهزة الاستشعار ذات الأداء العالي. في الواقع ، كل التهيئة التي نقوم بها في برنامجنا ، يمكننا تخزينها على الماوس لأخذها إلى أي مكان والتصرف على الدوام.

البرمجيات

يدعم AORUS M4 أيضًا التخصيص من خلال برنامج AORUS Engine و Gigabyte RGB fusion ، لذا دعنا نقدم لك نظرة عامة صغيرة ونرى خياراتك.

بدءًا من البرنامج الذي يسمح لنا بإدارة الإضاءة ، ليس لدينا الكثير من الأسرار فيه. نحتاج فقط إلى توصيل الماوس وتثبيت البرنامج. سيتم الكشف عنها تلقائيًا وسيتم تحديد مناطق الإضاءة الثلاثة من خلال تدرج قوس قزح.

يمكننا الاختيار بين الرسوم المتحركة المختلفة التي تم تنفيذها في تقنية RGB Fusion 2.0 للعلامة التجارية ، إلى جانب قوة السطوع وسرعة الرسوم المتحركة. سيكون لدينا القدرة على إنشاء ملفات تعريف إضاءة متعددة لاستخدامها عند الحاجة.

فيما يتعلق ببرنامج AORUS Engine ، نوصي باستخدامه ، لأن امتلاك الأزرار القابلة للتخصيص سيكون أداة رائعة لإكمال الماوس. استخدامه بسيط للغاية ، بالذهاب إلى قسم MOUSE ، سنجد جميع خيارات التكوين للأزرار. في القائمة المنسدلة ، سنكون قادرين على تحديد ليس فقط الإجراءات النموذجية ، ولكن سيكون لدينا أيضًا وظائف وسائط متعددة وحتى إنشاء وحدات الماكرو.

في الزاوية السفلية اليمنى ، لدينا قائمة صغيرة من الخيارات حيث يمكننا تحديد LEDs ، لفتح RGB Fusion ، أو الخيار العلوي للانتقال إلى تكوين المستشعر. في هذه الحالة ، سيكون لدينا فقط إمكانية تعديل مستويات DPI الأربعة للمستشعر (تجاهل القيم الموضحة ، لأنها عامة) ، ومعدل اقتراع الماوس. أرى أنه من الإيجابي عدم وجود خيار للمساعدة في الدقة ، لأنه لا يقدم سوى التسارع في الإزاحة وفائدته نادرة.

اختبارات القبضة والحساسية

أنا دائمًا أعتبر أنه من المثير للاهتمام أن يتمكن المستخدم من إبداء رأيي بشأن الأحاسيس التي تركها لي ماوس AORUS M4 من حيث الإمساك والاستخدام. في السابق ، تم التعليق على أنه جهاز موجه للألعاب ، بسبب وزنه المنخفض وتصميمه المتنوع الممتاز.

سيسمح لي هذا التصميم بحمله بشكل مريح تمامًا مع راحة اليد الكاملة ، أحب دائمًا حملها بأصابع مقوسة قليلاً ، في نوع المخلب ، ولكن في هذه الحالة أنا أشبه مع دعم اليد بالكامل. إن الفأر ليس عاليًا جدًا وبعض الأزرار الرئيسية الطويلة جدًا للأمام ، وهذا هو السبب الرئيسي.

أنا أحب الفئران ذات المنحنى الخلفي الذي ينتهي بالكامل قليلاً أكثر قليلاً ، على عكس AORUS M4 ، الذي ينتهي به الأمر عالياً. مثل 110 × 190 مم مثل يدي ، أجد أنه من المريح فصل يدي عن هذه المنطقة الخلفية ووضعها مباشرة على الأرض. من الواضح أنها تفضيلاتي ، وليست تفضيلاتك.

على أي حال ، إنه فأر أعجبني أكثر من الأخ الصغير M2. تصميمه أكثر راحة ويتكيف بشكل أفضل مع منحنيات اليد والمقبضين الرئيسيين ومقبض النخيل. مقابض جيدة جدًا لإبقائها تحت السيطرة وأزرارًا مُمَسكة جيدًا ويمكن الوصول إليها جيدًا لليسار أو اليمين. كان من الجميل جدًا أن يكون لديك مفاتيح صلبة نسبيًا مع هذا السفر القصير.

دعنا نذهب الآن لرؤية الاختبارات النموذجية التي نجريها على مستشعر AORUS M4

  • التباين في الحركة (التسارع): يتكون الإجراء من وضع الماوس في حاوية تسمح بحركة 4 سم تقريبًا. ثم ننتقل المعدات من جانب إلى آخر وبسرعات مختلفة. بهذه الطريقة ، سيأخذ الخط الذي نرسمه في الرسام مقياسًا ، إذا اختلفت الخطوط في الطول ، فهذا يعني أن لديها تسارعًا ، وإلا فلن يكون لها. في مراجعة AORUS M2 رأينا أنه لم يكن هناك تسارع ، وفي هذا النموذج الفائق ، من الواضح أنه لا يوجد أي أثر. في الواقع ، لقد كررنا الاختبارات في إعدادات DPI المختلفة والنتيجة دائمًا خط من نفس الحجم يتحرك ببطء أو سريع. تخطي البكسل: أداء الحركات البطيئة ، وبدقة DPI مختلفة بدقة 4K ، لا يتم تخطي البكسل في أي من الإعدادات. كلما زاد عدد النقاط في البوصة ، كلما كان من الصعب التنقل بين البكسل بالبكسل ، ولكن بفضل أوضاع DPI الأربعة المتوفرة لدينا ، يمكننا ضبط السرعة حسب رغبتنا. يعمل المستشعر بشكل جيد على الحصير والخشب. التتبع: الاختبار في الألعاب أو عن طريق تحديد النوافذ وسحبها ، تكون الحركة صحيحة دون مواجهة قفزات عرضية أو تغييرات في المستوى. بسعة 200 بوصة / ثانية و 50 جيجا ، ستدعم الحركات بشكل أسرع بكثير مما يمكن أن تقوم به أيدينا. سيكون هذا حاسمًا لألعاب FPS حيث تحتاج المنعطفات الحادة إلى الدقة. الأداء على الأسطح: لقد عمل بشكل صحيح على الأسطح الصلبة مثل الخشب والمعادن وبالطبع على الحصائر من أنواع مختلفة. الأداء في البلورات غير الشفافة والشفافية هو الصحيح أيضًا. في هذا الماوس ليس لدينا نظام معايرة البرامج.

الكلمات النهائية والاستنتاج حول AORUS M4

لقد وصلنا إلى نهاية مراجعة أخرى مع AORUS M4 التي كانت معنا لبضعة أيام. مما لا شك فيه أن الفأر الذي اعتاد عليه أي مستخدم بسرعة كبيرة ، نظرًا لتصميمه البسيط للوهلة الأولى ولكنه يمنحنا راحة كبيرة في أي حجم من اليد واليمين واليسار.

وهي مصنوعة من البلاستيك باللون الأسود غير اللامع والخام قليلاً ، مع قبضة مطاطية مضلعة مريحة للغاية. قسم الإضاءة أيضًا واسع جدًا ، مع ثلاث مناطق وتقنية RGB Fusion 2.0 وإمكانية إدارتها بواسطة البرنامج.

مثل الأزرار الثمانية ، يمكن برمجته مع محرك AORUS وتخزين التكوين على متن الطائرة. تم استخدام أزرار Omron اليابانية للنقرات الرئيسية ، مع الحد الأدنى من السفر والنقرة المتوسطة الصعبة التي أحببتها حقًا.

اغتنم الفرصة لزيارة دليلنا لأفضل الفئران في السوق

فيما يتعلق بأداء المستشعر ، ليس لدينا اعتراض عمليًا ، لأن جميع الاختبارات مرت بشكل مثالي ودقيقة تمامًا وسريعة جدًا. يمكننا أن نطلب خيارًا لمعايرته على الأسطح وأن نكون قادرين على تعديل DPI 1 إلى 1 بدلاً من 50 في 50 ، ولكنه ليس شيئًا يقلل من جودة المنتج.

ولإنهاء هذه المراجعة ، يجب أن نتحدث عن السعر ، على الرغم من أننا نعلم الآن أنه سيتم تقديمه بتكلفة تبلغ حوالي 39.99 دولارًا تقريبًا ، سنعرف قريبًا سعره النهائي في أوروبا ، ولكنه يظهر كخيار ممتاز للاعبين المتقدمين في الألعاب الذين لديهم نوعية جيدة / نسبة السعر.

المزايا

مساوئ

+ تصميم رائع وتنوع

- إدارة المستشعر الأساسي (بدون معايرة أو 1 في 1 نقطة لكل بوصة)

+ على الرغم من كونه جوًا مريحًا للغاية

- بعض البرامج الأساسية
+ نظام إضاءة RGB FUSION 2.0

- سيكون زر القناص مفيدًا جدًا

+ ميزات جهاز استشعار جيد

+ الوزن المنخفض والمفاتيح الجيدة

+ 8 أزرار قابلة للبرمجة

يمنحه فريق المراجعة الاحترافية الميدالية الذهبية

AORUS M4

التصميم - 88٪

المستشعر - 87٪

بيئة العمل - 87٪

البرمجيات - 86٪

السعر - 87٪

87٪

المراجعات

اختيار المحرر

Back to top button