بطاقات الرسومات

تأخذ Amd vega ضعف ذاكرة الفيديو المتاحة

جدول المحتويات:

Anonim

بعد تقديم بنية رسومات AMD Vega في CES ، نتعلم تدريجيًا المزيد عن بعض أهم التفاصيل للجيل الجديد من بطاقات الرسومات. سيكون استخدام الذاكرة المتوفرة أكثر كفاءة وأحد الميزات الأكثر أهمية وتمييزًا.

تضاعف AMD Vega مقدار الذاكرة المتوفرة المتاحة

تطلق AMD Vega لأول مرة بنية ذاكرة جديدة جنبًا إلى جنب مع ذاكرة التخزين المؤقت ذات النطاق الترددي العالي التي تجتمع معًا لجعل وحدات معالجة الرسومات الجديدة هذه أكثر فعالية بكثير مع استخدام الذاكرة. هذه الكفاءة المتزايدة ستجعل البطاقة ذات 8 جيجا بايت من الذاكرة تتصرف كما لو كانت تحتوي بالفعل على 16 جيجا بايت من الذاكرة. هذا ممكن لأن وحدات معالجة الرسومات حتى الآن كانت غير فعالة للغاية في إدارة الذاكرة ، مما يؤدي إلى إهدار كمية كبيرة واستخدام حوالي 50 ٪ فقط من الذاكرة المستهلكة لمعالجة وحدات البكسل.

نوصي دليلنا لأفضل بطاقات الرسومات.

كمثال في مقابلة مع Raja Koduri ، قيل أنه إذا كانت اللعبة تستهلك حاليًا 4 غيغابايت من الذاكرة ، فسيتم استخدام 2 غيغابايت فقط وأن رسومات Vega الجديدة ستكون قادرة على استهلاك 2 غيغابايت فقط بدلاً من 4 غيغابايت. إنها بالفعل أقل بحيث تكون البطاقات الجديدة في السوق ويمكننا التحقق مما إذا كان هذا صحيحًا أم لا.

المصدر: wccftech

بطاقات الرسومات

اختيار المحرر

Back to top button