تضيف Amd أيضًا Raytracing إلى سائقيها المحترفين
جدول المحتويات:
أصبحت Raytracing أكثر التقنيات سخونة في عالم التكنولوجيا ، أولاً كانت Nvidia التي أعلنت عن تنفيذها في الوقت الفعلي في ألعاب الفيديو DirectX 12 ، والآن أصبحت AMD هي التي تضيف هذه الميزة إلى برامج تشغيلها الاحترافية.
تضيف AMD أشعة لمحرك تقديم ProRender
في حالة AMD ، فإن تنفيذ raytracing لا علاقة له بألعاب الفيديو ، فقد أضافت Sunnyvale هذه التكنولوجيا إلى برامج تشغيل الرسومات الاحترافية. لهذا AMD أضافت دعم raytracing في محرك التقديم ProRender. يهدف هذا المحرك إلى القطاع الاحترافي لإنشاء النماذج ، مما يعني أنه لا حاجة إلى التنفيذ في الوقت الفعلي كما يحدث في ألعاب الفيديو.
نوصي بقراءة منشوراتنا على محرك الرسوميات CryEngine V من Crytek والذي يتضمن دعم Vulkan و DirectX Raytracing
سينضم تطبيقه الذي أجرته AMD إلى تقنية المسح النقطي التقليدية إلى الأساليب النقطية التقليدية ، والتي ستسمح بإنشاء نماذج ذات جودة عالية في وقت أقصر بكثير مما لو تم استخدام نظام raytracing فقط. Raytracing هي تقنية متطلبة للغاية مع الأجهزة ، مما يجعلها سهلة الاستخدام.
في الوقت الحالي ، من غير المعروف ما إذا كانت AMD تعتزم القيام بأي تنفيذ في الوقت الفعلي لألعاب الفيديو ، وهو أمر يمكن أن يأتي من بنيتها الرسومية الجديدة Navi ، والتي ستركز بشدة على الذكاء الاصطناعي. هذا هو بالضبط الجزء المخصص للذكاء الاصطناعي لهندسة Nvidia's Volta ، والذي يسمح بتطبيق raytracing في الوقت الفعلي على الألعاب.
تضيف Msi USB 3.1 إلى لوحات x99s الخاصة بها وتحولها إلى x99a
تخطط الشركة المصنعة MSI المرموقة لتحديث اللوحات الأم بمقبس LGA 2011-3 بإضافة اتصال USB 3.1.
Rec x50: ميكروفون الأوزون للتسجيل مثل المحترفين
REC X50: ميكروفون أوزون للتسجيل مثل المحترفين. تعرف على المزيد حول هذا الميكروفون الجديد قريبًا.
كما تطلق Nvidia أيضًا سائقيها geforce 385.69 whql
أصدرت Nvidia برامج التشغيل الجديدة Geforce 385.69 WHQL Game Ready المحملة بالأخبار لبطاقات الرسومات الخاصة بها.