Amd يريدنا أن نلعب مع vr في 16k بفضل liquidvr
جدول المحتويات:
يبدو أنه أصبح من المألوف جدًا وضع عدد أكبر بجوار K عندما يتعلق الأمر باللعب ، لقد أصدرنا عمليا للتو مع لوحات 4K ويريدون أن يأخذونا إلى أبعد من ذلك بكثير ، AMD تريد منا أن نلعب 16K مع VR ، لا شيء تقريبًا.
الواقع الافتراضي بدقة 16K مع LiquidVR
يقول Guennadi Riguer ، مهندس AMD LiquidVR ، أن LiquidVR ستقوم بإنشاء نظام بيئي برمجي في خدمة الأجهزة لتمكين ألعاب الواقع الافتراضي (VR) بدقة 16K ومعدل تحديث 144 هرتز لكل عين أقصى قدر من النعومة ونشعر به في الحياة الواقعية.
من خلال عمل LiquidVR مع DirectX 12 و Vulkan ، فإن الهدف هو الحصول على استخدام أفضل لموارد نظامنا في مواجهة الواقع الافتراضي. من بين المزايا التي يمكننا ذكرها تعيين GPU لكل من أعيننا ، واتصال أفضل بكثير ونقل البيانات ، ووقت استجابة أقل ، وانخفاض في وحدة المعالجة المركزية. باختصار ، استخدام أفضل للأجهزة للحصول على تجربة أفضل.
ليس هناك شك في أن DirectX 12 و Liquid VR يمكن أن يساعدا في الحصول على أداء أفضل من جهاز الكمبيوتر الخاص بنا ولكن من هناك للتظاهر بلعب 16K… وأكثر من ذلك مع المنافذ الكارثية التي نراها لأجهزة الكمبيوتر الشخصية حيث يعاني الجهاز الأكثر تقدمًا من النقل. دقة 2K وأحيانًا عالية الدقة تمامًا.
المصدر: wccftech
تريد شركة AMD تحقيق 50٪ من السوق بفضل رسوماتها الخارجية
تأمل AMD أن ينجح إطلاق هندسة Vega الجديدة ويقودها إلى الاستحواذ على 50٪ من حصة السوق.
تسربت AMD Radeon Rx 560m بفضل Lenovo Y520
تم تسريب بطاقة رسومات AMD Radeon RX 560M الجديدة بفضل الكمبيوتر المحمول Lenovo Y520 الجديد.
يأمل Amd في تكرار نجاح athlon64 بفضل ryzen
تسعى AMD لتكرار نجاحها المحقق في السوق مع Athlon64 بفضل معالجات Ryzen الجديدة ، كل التفاصيل.