آمد نافي: كل ما نعرفه حتى الآن وما نتوقعه

جدول المحتويات:
- التغييرات في خريطة طريق قسم GPU بين 2017 و 2018
- 2018: التأسيس ديفيد وانغ و
- وهناك تغييرات على خريطة طريق رجا.
- كمبيوتكس 2019 - NAVI و RDNA
- NAVI هي عائلة جديدة من وحدات معالجة الرسوميات Radeon.
- تحسينات الأداء وخفض الاستهلاك RDNA "نافي" مقابل. VEGA
- تعلن AMD عن استخدام ذاكرة GDDR6 ودعم PCIe 4.0 على RX 5700.
لوضع أنفسنا في موقف بشأن AMD Navi ، سنقوم بعمل استرجاع سريع لما حدث في AMD منذ بدء مشروع Zen.
كان الهدف هو كسر كل ما سبق عندما يتعلق الأمر بكيفية تصنيع وتطوير الرقائق والهندسة المعمارية على مر السنين بحثًا عن يد إنقاذ أخيرة تسمح لهم ليس فقط بإنقاذ أنفسهم من الزوال ، ولكن بالعودة والتنافس.
جاءت الحاجة إلى عدم القدرة على تطوير أقسام وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات بشكل فردي جنبًا إلى جنب مع مشروع يربط بينها ويحتاج إلى تطويرها في إطار مشترك يمكنهم من خلاله التواصل.
إذا كانت Intel شركة وحدة معالجة مركزية و Nvidia واحدة من وحدات معالجة الرسومات ، فإن AMD لديها خيار أن تكون الشركة الأم التي تضم أقسام وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات. هذا ما فعله بعد الحصول على ATI بنتيجة وخيمة.
ولكن لديها أيضًا إمكانية أن تكون شركة فريدة تصمم حلولًا تجمع بين كلا المكونين ، وليس مجرد دمجها في عزلة كـ "أجزاء". في هذا هو حاليا مع مشروع زين.
لن يكون من العدل عدم ملاحظة أنه تم تخصيص الموارد بشكل غير متكافئ لكلا الساقين. ركزت AMD على Zen Core (CPU) تقريبًا كل طاقتها ، تاركًا وحدة RTG (GPU) متروكة إلى صف ثانٍ بميزانية أقل بكثير وعدد المهندسين ، وليس كونها الأهداف المعلنة التي أرادت تحقيقها.
من الضروري أيضًا ذكر "دعم" Sony في تطوير المشروع بناءً على "طلب" الشركة لحل شبه مخصص لتصبح قلب وحدة التحكم في الألعاب التالية (PS5).
ويجب أن يبقى هذا الأمر في المخزن المؤقت للقراءة طوال الوقت الذي قرأنا فيه المقالة لأنه يجب على نافي التمسك به ، كما كان ، وسوف نتحقق لاحقًا.
لنفترض أن سوني أصدرت الرسالة:
التغييرات في خريطة طريق قسم GPU بين 2017 و 2018
ضمن مشروع Zen ، تتعايش شرائح وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات من أجل الاتصال المتبادل من خلال Infinity Fabric.
في قسم وحدة المعالجة المركزية ، يبدو أن كل شيء يسير على ما يرام من حيث الوصول إلى المعالم المحددة في خريطة الطريق ، بالإضافة إلى التقدم في تكنولوجيا التصنيع (الاستعانة بمصادر خارجية). لا يحدث الشيء نفسه في قسم الرسومات (RTG) مع Raja Koduri في المقدمة.
2018: التأسيس ديفيد وانغ و
لن ندخل من يحرك الشريحة أولاً ، لكن الحقائق هي أن راجا تغادر إلى Intel لتكون سيدًا ورائعًا في قسم جديد تمامًا من GPU والذي سيتعين عليه إنشاءه وتطويره هناك ، وتقود ليزا سو هندسة RTG إلى D. Wang الذي عمل في الماضي في ATI و ArtX و SGI و Axil Workstations و LSI Logic وكذلك AMD نفسها.
بالمناسبة ، هناك أيضًا دمج M. Rayfield الذي سيحدد الاستراتيجية ونموذج الأعمال والذين عملوا سابقًا في Micron و Nvidia ، مما يسلط الضوء على إنجازاته في الكفاءة وتوحيد الاتفاقات مع الشركات المصنعة.
بعد عام واحد فقط ، غادر Rayfield AMD ، تاركًا كل شيء يتعلق بـ RTG في يد وانغ… و Su ، التي نتذكرها ، فوق.
وهناك تغييرات على خريطة طريق رجا.
في يوم المستثمر لعام 2017 ، أشارت خريطة طريق AMD إلى حلول VEGA من 14nm (2017) و 14 nm + (2018).
ما تم تجسيده أخيرًا: وحدات Ravu Ridge APU مع Vega Graphics و Apple's Imac و Intel's Kaby Lake G.
ويرجع ذلك جزئيًا إلى أسعار الذاكرة في الوقت الحالي ، التي كانت HBM2 أكثر حساسية لها ، تم إطلاق VEGA على أساس محدود جدًا ، لحسن الحظ ، حيث عرضت نسبة السعر / الأداء / الكفاءة بعيدة جدًا عما توقعته AMD.
بالإضافة إلى خيبة الأمل العامة التي أطلقها الجمهور ، أطلقوا تحديث Polaris 20 الذي لم يظهر على الإطلاق في خريطة الطريق والذي تضمن تحسين التردد بشكل طفيف وخفض التكلفة.
في منتصف عام 2018 ، لا يوجد أي أثر لمنتجات 14nm + Vega ، لذلك الشيء الوحيد الذي يبدو منطقيًا هو انتظار تعديل جديد في شكل Polaris 30 وافتراض أنه تم إلغاء خريطة الطريق Koduri داخليًا دون الإعلان عن أي شيء علنًا.
ويعزز ذلك إعلان AMD أن إنتاج Vega 7nm لقطاع مركز البيانات سيبدأ في عام 2019 ، دون تحديد أي عمليات إطلاق لقطاع الألعاب في ذلك الوقت.
يتماشى هذا تمامًا مع الإرشادات الجديدة التي تظهر في عرض ديفيد وانغ في الآفاق التالية (7) والتي تؤكد على أولوية " الأداء المستمر لكل مكاسب واط" ، والتي يشاركها مع مركز Zen من أجل وحدة المعالجة المركزية وإعادة التوجيه تطوير وتطور شريحة RTG GPU نحو مركز البيانات لتكييف المنتج لاحقًا وإنشاء بقية الحلول القائمة عليه.
بالنظر مرة أخرى إلى خريطة الطريق الأصلية ، في عام 2019 كان يجب أن تكون هناك منتجات تعتمد على Navi تقفز إلى العقدة 7nm… إذا تم تحقيق التوقعات.
ومع ذلك ، فقد شهدنا إضافة 7nm Vega ، أو ما هو نفسه: تأخر نافي مؤقتًا على الأقل ، في انتظار ما سيحدث الأسبوع المقبل في E3 ، الموقع الذي وجه إليه ديفيد وانج أي سؤال نسبي مع نافي في Computex الماضي.
إذا كانت Navi لا تزال غير جاهزة ، حتى إذا تم الإعلان عنها (شيء آخر عند إطلاقها) ، فستضطر AMD إلى البقاء حاضرة في السوق مع مراجعات Polaris (Polaris 30) ، المصنعة في Globalfoundries على العقدة 12nm) و Vega 7 خلاف ذلك ، سوف تتعايش بولاريس وفيغا ونافي.
مع الأخذ في الاعتبار ما تم مشاهدته قبل يومين في WWDC 2019 من Apple ، على وجه التحديد داخل Mac Pro الجديد وأجهزة الرسوم البيانية الخاصة به ، يبدو أنهم يواصلون تطوير حلول Vega بما في ذلك تقنية الربط AMU Infinity Fabric Link GPU ، وهو ما يعادل إلى NVLink من Nvidia.
كمبيوتكس 2019 - NAVI و RDNA
دعونا نلقي نظرة على المعلومات الرسمية والحديثة الصغيرة عن Navi (بعد كل المسلسلات) التي قدمتها AMD في Computex لأن كل شيء سيتشكل في النهاية.
يجب أن يغطي Radeon ما يلي ضمن محفظة AMD:
-
- معمارية Graphics & GamingGPU لمستقبل GamingPC - Console - Cloud
سيتم تغطية الجيل الجديد من الألعاب من خلال بنية RDNA وعائلة Navi من حلول الرسومات.
النقطة الأولى ، الرسومات والألعاب ، تحدد أننا في صيغة الألعاب من حل الرسومات ، في حال احتاج أي شخص أن يتذكر أننا في AMD من Project Zen. بقيادة ديفيد وانغ ومايك رايفيلد.
النقطة الثانية ، هندسة GPU لمستقبل الألعاب ، تعلن عن الحاجة إلى بناء بنية تسمح بالتعايش بين الأجهزة المختلفة التي يمكن أن تلعب معًا. وحدة التحكم والكمبيوتر السحابي.
فيما يتعلق بالنقطة الثالثة ، PC - Console - Cloud ، الحقيقة هي أننا في هذه الأشهر قد حضرنا إعلانات ذات صلة بهذا (apus لـ Xbox و PlayStation و Google Stadia و Samsung تختار Radeon) ، ربما ، من المفارقات ما نعلمه على وجه التحديد هو عن حلول الكمبيوتر.
NAVI هي عائلة جديدة من وحدات معالجة الرسوميات Radeon.
لقد تم تصميمه لقيادة المستقبل (الذي يبدأ الآن) لألعاب الفيديو وهو مبدأ سترتكز عليه الأجيال القادمة من هذا العصر الجديد.
في العرض التقديمي هناك إشارة مباشرة ومحددة (مطلوب؟) إلى PS5 ، مدعوم من Radeon Navi (و zen 2 yes). للملك ما ينتمي للملك.
الخصائص التقنية التي تدعم نافي هي:
-
- تم تصنيعها في العقدة 7 نانومتر من TSMC. بنية RDNA الجديدة (لا تعني عدم القدرة على التعايش مع GCN). استهلاك أقل وتردد أعلى وأداء. تم تمكين PCIe 4.0.
AMD مغرمة جدًا بهندستها GCN القديمة والطويلة الأمد وتحث على النظر في الاستمرار في الإصدارات المستقبلية من Vega في إصدارات أخرى من عبء العمل والحوسبة.
RDNA هو ما يعادل 'zen' على وحدة المعالجة المركزية.
هو إعادة هندسة العمارة من الصفر بالنظر إلى احتياجات المستقبل التي يتم النظر فيها حاليًا. انتبه لما يلي (خاصة النقطة 1).
أنسخ ما هو مقروء في الشريحة: يتطلب 2 مليار لاعب
-
- التحكم في التفاعل الاجتماعي. أداء الدقة
وهذا ما يوجد. هذا ما تميزه AMD كمباني ومعايير في كل خطوة سوف تتخذها مع Navi و RDNA. بالتأكيد لن يحب الكثير أي شيء على الإطلاق ، لكن لا يطلبوا الدردار عن الكمثرى.
من ناحية ، لدينا شرائح David Wang التي يفصل فيها أهداف تطور وتطوير رقائق GPU ، أولاً في بيئة مركز البيانات والتي يجب أن تكون مفيدة لاحقًا في Gaming.
من ناحية أخرى ، لدينا تأكيد على أن Radeon يركز حسب الحاجة على أن يتم تغطيته في العقد المقبل شيئًا لا يقتصر على ألعاب الكمبيوتر الشخصي ، ولكن نظامًا بيئيًا مزودًا بأجهزة ذات قوى إجمالية متفاوتة وبفضل ذلك ، يجب أن يكون المستخدم قادرًا على المشاركة.
ستكون RDNA هي القاعدة التي سيتم تطوير منتجات العقد القادم عليها. هذه هي خصائصها التقنية:
-
- تصميم جديد تمامًا للوحدة الحسابية بكفاءة أفضل زيادة ذاكرة التخزين المؤقت الهرمية متعددة المستويات الخاصة بـ IPCC تقليل وقت الاستجابة عرض نطاق ترددي أكبر استهلاك أقل.
ميزة أخرى مهمة لـ RDNA و Navi هي: خط الأنابيب الانسيابي بفضل هذا يسمح بتحسينه للأداء لكل دورة والترددات العالية.
تحسينات الأداء وخفض الاستهلاك RDNA "نافي" مقابل. VEGA
-
- 25٪ لكل ساعة 50٪ لكل وات
كما نرى ، يتم الحفاظ على إيقاع القفزة السابقة ، لأنه بين VEGA و Polaris كانت تحسينات الأداء وتخفيض الاستهلاك هي نفسها.
RDNA هي البنية الجديدة. نافي ستكون المنتجات الجديدة.
سترتفع تسمية حلول Radeon RX PC إلى 5xxx (50 في الذكرى الخمسين لـ AMD في 2019).
ستكون متاحة في يوليو (7/7 حتى يوم الأحد؟) مع موقع للعرض التقديمي العالمي في 10 يونيو في E3.
إن حزمة رسومات Navi أصغر من رسومات Polaris / Vega المستندة إلى GCN ، وهو أمر لا يجذب الانتباه أيضًا لأن بعضها يتم تصنيعه على 7nm وآخرها على 14nm.
تعلن AMD عن استخدام ذاكرة GDDR6 ودعم PCIe 4.0 على RX 5700.
حسنا هذا كل ما هو موجود. لا يبدو أن عرش نفيديا في قمة عشاق ألعاب الكمبيوتر تحت التهديد.
على أي حال ، يبدو أن ما أعلنته AMD يؤكد التزامًا واضحًا بتغطية سوق تعايش واسع والتقدم خلال كل جيل ، كونه أكثر كفاءة وزيادة الأداء ، مما يجعله أقرب إلى Nvidia خطوة بخطوة.
في عرض Computex ، يمكن رؤية عرض توضيحي لوحدة معالجة الرسوميات Navi التي تنافس فيها ضد RTX 2070 ، وهو شيء لا يعرف أي شيء دون معرفة الأسعار والتجزئة.
من ناحية أخرى ، تظاهر Nvidia SUPER على Computex ، والتي يبدو أنها إصدارات محسنة (Ti؟) من Geforce RTX ، أو على الأقل من الإصدارات التي يعتقدون أنها قد تكون `` مهددة '' من خلال إطلاق Navi.
نوصي بقراءة أفضل بطاقات الرسومات في السوق
يشاع أن Google تتحرك مع Stadia (الذي يستخدم حلول Radeon) ، لذلك ربما يتعين على Nvidia أن تقرر ما إذا كانت ستقدمها قليلاً قبل E3 أو الانتظار حتى الأسبوع المقبل.
الأسبوع القادم سيكون لدينا معلومات محددة عن النماذج والمواصفات الفنية والأسعار.
▷ بي سي اي اكسبريس 4.0: كل ما نعرفه حتى الآن

في بداية العام ، صادق اتحاد معايير PCI-SIG ونشر مواصفات PCI Express 4.0 في الإصدار 1.0. كل ما تريد معرفته.
Nvidia rtx 2060 ، كل ما نعرفه عنه حتى الآن

من المتوقع أن يتم بناء RTX 2060 حول نسخة مخفضة قليلاً من وحدة معالجة الرسوميات TU106 المستخدمة داخل RTX 2070.
تظهر نافي 23 و نافي 22 و نافي 21 في إصدار بيتا من macOS

في القائمة ، نرى وجهات شرائح نافي 23 و نافي 22 و نافي 21 ، لكل منها أداء رسومي مختلف لكل شريحة سعر.