أخبار

تعمل Amd fidelity fx على تحسين الرسومات الحدودية 3 بشكل كبير

جدول المحتويات:

Anonim

قبل أيام قليلة فقط ، ظهرت لعبة Borderlands 3 لإطلاق النار الشهيرة ، ولم يكن سرًا أنها كانت جزءًا من حملة AMD . منذ شيء ما قبل إطلاقه ، استخدمه الفريق الأحمر كمثال لتقنياته المختلفة واليوم نتحقق مما إذا كانت Fidelity FX جيدة كما نأمل.

AMD Fidelity FX

إذا كان علينا تحديد ماهية هذه التقنية ، فيمكننا تلخيصها في أنها أداة تعمل على تحسين جودة الصورة.

النعمة هي أنها مفتوحة المصدر حتى يتمكن أي مستخدم من البحث في التعليمات البرمجية الخاصة بهم أو استخدامها لصالحهم أو حتى تحسينها. بالإضافة إلى ذلك ، لا يتم إرفاقها لاستخدامها من قبل شركة فقط ، لذلك يمكن للمستخدمين الذين لديهم رسومات Nvidia أو معالجات Intel الاستمتاع بها أيضًا.

حالة مماثلة ستبدو أكثر بالنسبة لك هي AMD FreeSync . من حيث المبدأ ، هي تقنية تحديث تكيفية مفتوحة المصدر ، ولكن AMD غالبًا ما يتم تعيينها لتأليفها في عالم التسويق. ومع ذلك ، بغض النظر عن المعدات التي لديك ، ستسمح لك شاشتك باستخدام هذه الوظيفة دائمًا.

الشيء المثير للاهتمام هو أن AMD استخدمت Borderlands 3 لتوضيح تشغيل مختلف تقنياتها الجديدة. لقد فعلت ذلك مع Fidelity FX و AMD GameCache وغيرها ، لذلك الآن بعد أن أصبحت اللعبة متاحة بالفعل ، فقد حان الوقت لاختبار كيفية أدائها حقًا.

على الرغم من أن التغيير ليس جذريًا كما رأينا في بعض إعلانات الشركة ، إلا أننا نرى تحسنًا طفيفًا.

Fidelity FX قبالة

Fidelity FX on

Fidelity FX قبالة

Fidelity FX on

إنه ليس شيئًا بارزًا للوهلة الأولى ، ولكن يمكنك أن ترى أن بعض الأنسجة لها حواف وصور أكثر تحديدًا. بالتأكيد ليس شيئًا سيغير الصناعة ، لكنه بالتأكيد يحسن الصورة النهائية قليلاً (على غرار 1080p> 1440p) .

إذا كانت لديك لعبة متوافقة مع هذه الميزة ، فنحن نوصيك بتجربتها ثم إخبارنا عن تجاربك. ما رأيك في هذه التكنولوجيا مفتوحة المصدر؟ هل تعتقد أن التحسن كبير بما فيه الكفاية؟ شارك أفكارك في مربع التعليقات.

خط Overclock3d

أخبار

اختيار المحرر

Back to top button