تقوم AMD بإلغاء الدعم التلقائي لسائق تظليل بدائي

جدول المحتويات:
كان برنامج Shader Driver البدائي أحد أهم الابتكارات في هندسة AMD's Vega ، وقد وعدت هذه التقنية بتحسين أداء بطاقات الشركة في الهندسة بشكل كبير ، وهي نقطة ضعفها الضخمة ضد Nvidia لذا فهي شيء مهم جدا.
تنفد AMD Vega من برنامج تشغيل Shader البدائي
أخيرًا ، تم إلغاء الدعم الآلي لـ Primitive Shader ، لذلك لن يتم استخدامه مطلقًا ، على الأقل في السنوات القليلة القادمة ، حيث لا نعرف ما إذا كان سيتم إنقاذ الفكرة في المستقبل. ستتم إضافة هذه الميزة عن طريق تحديث برنامج التشغيل وستعمل بشفافية للمطورين لذا كانت جميعها مزايا.
نفسر سبب تحسن AMD أكثر من Nvidia عند الانتقال إلى DirectX 12
يمكن لـ Shadow البدائي الجمع بين تظليل الرأس والهندسة في تظليل بدائي واحد يمكن استخدامه لتسريع الأداء بعامل أكبر من 2x. تكمن المشكلة في ذلك في أن المطورين بحاجة إلى العمل حتى تعمل هذه الميزة كما هو متوقع ، لذلك لن تنطبق على ألعاب الكمبيوتر القديمة.
كان من الممكن أن تسمح النسخة الضمنية المستندة إلى برنامج التشغيل من AMD باستخدام هذه الميزة تلقائيًا في جميع العناوين ، على الرغم من أن AMD لا يبدو أنها تجعل هذا الخيار الأكثر تعقيدًا يعمل بشكل صحيح. مع هذا القرار ، ستستمر إتاحة تقنية Shadow البدائية ولكنها ستتطلب العمل اليدوي للمطورين للعمل.
عصا أخرى للهندسة المعمارية فيغا لم يكن متوقعًا والتي يبدو أن عمال المناجم المشفرة فقط قد أنقذوها من الفشل المطلق.
عندما تقوم بإلغاء تجزئة القرص الصلب ، قم بتنشيط القطع على SSD وأداء مهام الصيانة الأخرى على وحدات التخزين لدينا

نكشف عن بعض مهام الصيانة الموصى بها لزيادة أداء محركات الأقراص الثابتة ومحركات أقراص الحالة الثابتة والمحافظة عليه.
تقوم Intel بإلغاء حزم المعالجات الأساسية الخاصة بها بوحدات optane

أصدرت Intel العام الماضي حزمة خاصة من معالجات i5 + و i7 + و i9 + التي تأتي مع وحدات Optane 16 جيجابايت.
تقوم نفيديا بإلغاء العرض التقديمي عبر الإنترنت لـ gpus ampere

استيقظنا على هذه الأخبار السيئة: تلغي نفيديا عرضها عبر الإنترنت لمؤتمر GTC. الأسباب بالداخل.