بطاقات الرسومات

قطرات AMD ماركة تبادل لإطلاق MGU

جدول المحتويات:

Anonim

ولدهشة الكثيرين ، تتخلى AMD عن العلامة التجارية CrossFire ، التي تعمل بتقنية بطاقة الرسومات المتعددة بالتوازي.

تراهن AMD على mGPU في DirectX 12

هذا تطور مذهل لا يأتي من العدم: CrossFire هي علامة تجارية راسخة للمستخدمين المتحمسين الذين يرغبون في تحقيق أقصى استفادة من الأجهزة من خلال الجمع بين بطاقات رسومات متعددة.

والحقيقة هي أن AMD تستخدم الآن اسمًا جديدًا لهذه التقنية يسمى mGPU (Multi-GPU) والذي يبدو أنها تميز هذه التكنولوجيا بشكل أفضل.

مع تعزيز AMD لـ DirectX12 بقوة شديدة لترك DirectX 11 المحبوب وراءه ، يبدو أن تغيير اسم هذه التقنية هو تغيير تجميلي أكثر من تغيير تقني.

لا أثر لـ CrossFire على محركات AMD الجديدة

ظهر اسم mGPU الجديد من AMD بعد إصدار برامج تشغيل AMD 17.9.2 ، وهو ما لا يشير إلى CrossFire ، ولكن بدلاً من ذلك يستخدم اسم mGPU مباشرة. بهذه الطريقة لن يتم ربط ملفات التعريف الحالية لـ CrossFire إلا بـ DirectX 11 ، بينما سيتم استخدام مصطلح mGPU في DirectX 12.

كما هو موضح ، فإن mGPU لـ DirectX 12 سيكون أكثر كفاءة من CrossFire لـ DirectX 11 بسبب كيفية عمل API في تكوينات GPU المتعددة. في DirectX 12 ، ستكون النتائج أفضل ، ولكنها تتطلب أيضًا المزيد من العمل للمطورين. ربما هذا هو السبب في أن عددًا قليلاً جدًا من الألعاب (Ashes of the Singularity: Escalation أو Hitman أو Rise of the Tomb Raider) تدعم بالفعل mGPU في DirectX 12.

أكدت AMD أيضًا أن ملفات تعريف CrossFire لألعاب DirectX 11 ستستمر كما كانت في Windows 7 حتى الآن ، تهدئة الرجال.

المصدر: pcworld

بطاقات الرسومات

اختيار المحرر

Back to top button