تحتاج Microsoft إلى إنشاء Steam الخاص بها

جدول المحتويات:
مع Xbox One ، دفعت Microsoft Xbox Live إلى أبعد من ذلك. ومع ذلك ، هناك شيء لا يزال مفقودًا. هذا الشيء ليس مرتبطًا تمامًا بـ Xbox One ، ولكن بنظام Windows.
وفي الوقت الحالي ، لا تستغل ألعاب Windows حتى جزءًا من الإمكانات التي يمكن أن يوفرها Xbox Live والتكامل مع السحابة ومع وحدة تحكم Xbox. لهذا السبب بالذات ، يجب على Microsoft إنشاء نظام أساسي خاص بها على غرار Steam. ولن يكون الأمر صعبًا: لديك بالفعل كل ما تحتاجه عمليًا.
فقط من خلال الألعاب غير الرسمية لا يعيش الإنسان
إذا ذهبت إلى قسم الألعاب >"
تم تحويل Xbox Live إلى المزيد من الألعاب غير الرسمية.
لكن ماذا لو خرجت من متجر Windows؟ تختفي الألعاب المدمجة مع Xbox Live. تتجاهل متاجر Origin أو Steam Xbox Live تمامًا ، لذلك تم تحويل Xbox Live إلى أكثر الألعاب براءة.
هذه هي مشكلة Microsoft الأولى. إطار عمل Xbox Live موجود بالفعل ، ويعمل على جميع الأنظمة الأساسية الثلاثة (Windows و Windows Phone و Xbox) ولكن يتم تجاهله على Windows من قبل كبار المطورين. الحل؟ شجع على توزيع العناوين الرائعة من خلال متجر Windows وبالتالي تكون قادرًا على دمجها مع Live. أن متجر Windows هو أيضًا مكان يمكنك من خلاله شراء أي لعبة تريدها.
كل شيء على جميع الأجهزة
سبب آخر لضرورة قيام Microsoft بإنشاء Steam الخاص بها هو المزامنة. حاليًا ، أكثر من التزامن ، نحن نتحدث عن جميع تطبيقات Xbox على منصات مختلفة تصل إلى نفس المعلومات حول الإنجازات والملفات الشخصية وغيرها. يمكن استغلال Xbox Live أكثر من ذلك بكثير.
كيف؟ مزامنة جميع معلومات اللعبة. أنا أتقدم من خلال Skyrim على جهاز الكمبيوتر الخاص بي ثم انتقل إلى جهاز Xbox الخاص بي وأكمل من نفس النقطة. لقد تغلبت على خمسة مستويات في Angry Birds على الهاتف وعلى الجهاز اللوحي تظهر كما تم مسحها. كل شيء تتم مزامنته عبر الإنترنت ، بشكل لحظي وبدون صعوبات
قد يقوم Xbox Live بمزامنة حالة اللعبة والمشتريات عبر جميع الأجهزة.
صحيح الآن ، مزامنة حالة اللعبة ليست مستحيلة. تقوم Skulls of the Shogun ، على سبيل المثال ، بمزامنة مستوياتها بين Windows Phone و Windows و Xbox.ومع ذلك ، يمكن أن يجعل Xbox Live الأمر أسهل بكثير ، دون مطالبة المطورين بتنفيذ البنية التحتية بأنفسهم.
في الواقع ، مع Xbox One ، ستتم مزامنة الحالة بين وحدات التحكم بالفعل. لا ينبغي أن يكون الانتقال من هناك إلى المزامنة أيضًا مع أجهزة الكمبيوتر والهواتف أمرًا صعبًا للغاية.
هناك طريقة أخرى للاستفادة من Xbox Live: عمليات الشراء المشتركة عبر جميع أجهزتك. أنت تدفع مقابل Call of Duty Ghosts على جهاز الكمبيوتر ويتم تنزيلها ليس فقط هناك ، ولكن أيضًا على Xbox.
يبدو أن الاستوديوهات مضيعة للمال ، لكنني لا أعتقد ذلك. قلة من الناس تشتري نفس اللعبة مرتين ، مرة لوحدة التحكم والأخرى للكمبيوتر ، وحتى أقل بالسعر الذي هم عليه. في الواقع ، قد يكون شيء من هذا القبيل حافزًا أكثر لشراء الألعاب ، وهو نوع من عرض 2 مقابل 1 يجذب المزيد من اللاعبين.
تنافس أم ادمج؟
ما الذي يجب على Microsoft فعله لإنشاء Steam الخاص بها؟ هل تتكامل مع المتاجر الحالية أو تنطلق على الهامش مع Xbox Live؟
تبدو الإجابة واضحة: لا يمكن أن يكون لدى Microsoft شركاء في هذا المشروع. في حين أنه من الصحيح أنهم سيستفيدون بشكل كبير من توزيع ألعاب Xbox Live عبر Steam and Origin ، لا أعتقد أن Valve أو EA يريدون فقدان هويتهم على منصات التوزيع الخاصة بهم.
" أيضًا ، أن Microsoft Steam> "
إذا فعلوا ذلك ، وقاموا به بشكل جيد ، فإن Microsoft لديها الكثير لتكسبه. إنه الوحيد القادر على توفير تجربة ألعاب متكاملة على جميع الأجهزة ، وإذا استفاد المطورون من الاحتمالات التي سيفتحها هذا ، فإن امتلاك حزمة Microsoft (الهاتف والكمبيوتر اللوحي والكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم) سيكون جذابًا حقًا لجميع المستخدمين .
في Xataka Windows | كل شيء عن Xbox One