SLI / Crossfire و vsync يثيران الجدل مع الألعاب المشتراة من متجر Windows

لقد كانت أكثر من مجرد شائعة ، لكنها أحدثت ضجيجًا لدرجة أن حتى أحد أعضاء مجتمع Microsoft اضطر في النهاية إلى التقدم وإنكار كل ما يقال عنغير قادر على تعطيل vsync على الألعاب المشتراة من متجر Windows .
كانت الشبكات الاجتماعية مسؤولة عن هذه الإشاعة، في إشارة إلى أكثر الألعاب نجاحًا على نظام Windows الأساسي ، تلك الألعاب التي نعرفها جميعًا على أنها ثلاثية A والتي تتميز بأنها تتطلب معظم الموارد في إنتاجها وبالتأكيد تقريبًا لتحقيق مبيعات كبيرة.
كانت الشائعات تشير إلى حقيقة أنه في الألعاب المشتراة من متجر Windows ،فقط وحصريًا في هذا المتجر، وليس هم دعم SLI / Crossfire ، كان من المستحيل تعطيل vsync ، ولم يسمحوا باستخدام ملء الشاشة ، ولم يسمحوا بالتعديلات وما إلى ذلك ، وعدد كبير من الخيارات.
ولكن في هذه المرحلة ، سننشئ قسمًا فرعيًا وقبل المتابعةدعنا نوضح ما هو vsync و SLI / Crossfireفقط في حالة شخص ما في الغرفة لا يتحكم في الموضوع ، لذلك إذا كنت تعرف بالفعل ، يمكنك تخطي هذا الشرح المختصر ومتابعة الأخبار قليلاً إلى أسفل.
ما هو المزامنة و SLI / Crossfire
عندما نتحدث عن vsyncنحن نشير إلى الوظيفة المستخدمة لمزامنة عدد الإطارات التي تم إنشاؤها بواسطة بطاقة الرسومات مع معدل تحديث الشاشة وبهذه الطريقة تجنب ظهور العيوب البصرية كالشرائط أو الوميض أو الحركات المفاجئة بسبب محدودية الشاشات.
إذا تحدثنا عن SLI / Crossfireنقوم بذلك باستخدام تقنيتين مملوكتين (واحدة من nVidia والأخرى من ATI) تسمحان بذلك علينا استخدام بطاقتين أو أكثر في وقت واحد بطريقة تزيد من قوة الألعاب.
الرفض ... في منتصف الطريق
وبمجرد شرح هذه الوظائف ، نواصل الأخبار ، وهي شائعة تسببت في دخول أحد أعضاء مجتمع Microsoft ، Mike Ybarraلمحاولة التسويةالمثير للجدل ، لكن تحقيقه جزئيًا فقط.
فيما يتعلق بالمزامنة ، صرح أن هذا هو الحال في الوقت الحالي ، أنهمن المستحيل تعطيل vsync، على الرغم من أنها تعمل لحلها في أقرب وقت ممكن وفيما يتعلق بـ SLI / Crossfire ، تنص على أن ألعاب متجر Windowsتعمل مع هذا النظامولكن (هناك دائمًا غير ذلك)إذا كانت متوافقة
لذلك ،نصف إنكار، الأمر الذي تسبب في غضب مستخدمي المنصة ، الذين يجدون هذه القيود دون حظر لم يتم تقديمها إذا تم شراء الألعاب >"
عبر | رديت