Google Stadia و Project xCloud وجهًا لوجه: هذه هي المعركة بين أكثر منصتي ألعاب متدفقة تقدمًا

جدول المحتويات:
حتمًا يمر مستقبل ألعاب الفيديو عبر البث . بصرف النظر عن وصول جيل جديد من وحدات التحكم (رأينا بالفعل تفاصيل طراز Microsoft التالي) ، فإن الأسماء الكبيرة في القطاع مثل Google و Apple و Microsoft ترى مستقبل عالم الألعاب على الإنترنت. ولا ، هذه ليست مجرد تنزيلات رقمية.
في هذا السباقتتمتع Google مع Stadia و Microsoft مع Project xCloud بميزةوهي الأكثر تقدمًا في المشروع.ترغب كلتا المنصتين في تقديم تجربة ألعاب مماثلة في أي مكان وقد شرعتا بالفعل في إطلاقهما في الأشهر المقبلة ، ولكن في الوقت الحالي ، من الذي يغرينا أكثر؟ Google مع Stadia أو Microsoft مع Project xCloud؟.
وكم ستكون كلفتها؟
أولاً وقبل كل شيءعليك التحدث عن جيبكوهذا هو أنه إذا تركنا الكتالوج والإمكانيات جانباً ، فإننا نواجه عاملاً حاسماً . إذا كان السعر باهظًا ، فستكون تجربة مستخدم لا تقبل المنافسة وكتالوج ضخم من العناوين عديمة الفائدة.
في الوقت الحالي نعلم أن Google Stadia Pro هو جزء من اشتراك شهري سيكلف 9.99 يورومن خلاله سنتمكن من الوصول إلى الألعاب بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية وبصوت 5.1 ، ولكن حتى مع ذلك ، سيتعين علينا دفع ثمن الألعاب ، على الأقل الثلاثية من فئة A.
وبالمثلمن المتوقع أن تصل العناوين من متجر Google Playبالإضافة إلى التطورات الجديدة التي تركز حصريًا على المنصة . لكن حتى الآن لم يتم تأكيد أي شيء.
لاحقًايُشاع أن قاعدة Google Stadia ستأتي، وهو خيار مجاني يسقط الدقة إلى 1080 بكسل ويزيل الوصول المجاني إلى كتالوج العناوين القديمة (يجب دفعها بشكل فردي). ومع ذلك ، يمكن أن يكون خيارًا مثيرًا للاهتمام لأولئك الذين لديهم اتصال أقل قوة أو أولئك الذين ليس لديهم تلفزيون 4K.
من جانبها ، أعلنت Microsoft أن منصتهاستبلغ 9.99 يورو شهريًاأيضًا ، في إيماءة أخيرة ، هؤلاء من Redmond أعلن أن مستخدمي Xbox One سيكونون قادرين على استخدام وحدات التحكم الخاصة بهم على خوادم افتراضية مجانية. يبقى أن نرى ما إذا كان سيكون من الضروري أن يكون لديك جهاز Xbox One (نفترض أنه لا) أن يكون لديك حساب xCloud.لكن الأكيد أنه لا توجد معلومات في الوقت الحالي عن الأسعار.
إطلاق
من Google Stadia ، نعلم بالفعل تاريخ إصداره في العديد من البلدان ، بما في ذلك إسبانيا. إلى جانب الولايات المتحدة وكندا والمملكة المتحدة وأيرلندا وفرنسا وألمانيا وإيطاليا وهولندا وبلجيكا والدنمارك والسويد والنرويج وفنلندا ،ستصل المنصة في نوفمبر 2019
مشروع xCloud سيأتي أبكر قليلاً في أكتوبر 2019وسيكون في الأسواق التالية: المملكة المتحدة ، فرنسا ، ألمانيا ، جنوب إفريقيا والهند وسنغافورة والصين وكوريا واليابان وأستراليا والولايات المتحدة وكندا والبرازيل. من الواضح أنك إذا كنت من إسبانيا ، فهذا ليس خيارًا جذابًا من حيث المبدأ.
متطلبات
عند اللعب في البث ، من الضروري تحديد ما أحتاجه للحصول على تجربة مقبولة. وبهذا المعنى ، يجب علينا تحديد الاختلافات بينمتطلبات النظام لـ Google Stadia ومتطلبات Projec xCloud .
من Google Stadia نعلم الآن أنه سيقتصر على استخدامه في نظام بيئي مغلق للغاية حيثسيكون قادرًا على العمل مع Pixel 3 ، Pixel 3 هواتف XL و Pixel 3a و Pixel 3a XLسيتم الوصول إليها أيضًا من أجهزة التلفزيون المزودة بـ Chromecast المدمج أم لا ، وكذلك من المتوقع أن تكون متاحة في المستقبل لأي جهاز مع Google كروم.
من حيث النطاق الترددي، ستحتاج Stadia إلى 10 ميغابت في الثانية على الأقل للعب بدقة 720 بكسل ، تصل إلى 20 ميغابت في الثانية إذا أردنا ذلك اللعب بدقة 1080 بكسل. وفي الوقت نفسه ، للاستمتاع بالألعاب بدقة 4K مع صوت محيطي 5.1 بمعدل 60 إطارًا في الثانية ، سنحتاج إلى 35 ميغابت في الثانية كحد أدنى.
في حالة اقتراح Microsoft ،متطلبات الجهاز وعرض النطاق التردديلتظل قادرة على استخدام Project xCloud غير معروف .
كتالوج اللعبة
هذه نقطة أخرى من نقاط القوة لدينا: كتالوجللألعابالذي سيكون لدينا على كلا النظامين. وهنا توجد اختلافات.
في حين أن Google Stadia هي في الأساسخدمة لدفق ألعاب الكمبيوتر إلى أي جهاز متوافق، يسمح Project xCloud بالفعل باللعب من الأجهزة الممكّنة لذلك هم يمكنه اللعب كما لو كان جهاز Xbox One.
قم بتشغيل كتالوج الكمبيوتر الشخصي أو Xbox One بالإضافة إلى العناوين الكلاسيكية من الأجيال السابقة. ها هي المعضلة
في الوقت الحاليأكد Google Stadia 31 عنوانًابما في ذلك بعض العناوين مثل Baldur's Gate 3 و Destiny 2 و DOOM Eternal و Ghost Recon Breakpoint. سيسمح لنا Project xCloud بنقل مكتبة Xbox One الخاصة بنا عن بُعد ، ولكن الحقيقة هي أنه في الوقت الحالي لم يبلغوا عن العناوين الكاملة على الرغم من الإعلان عن250 لعبة متوفرة منذ البداية