عودة بمصادقة اللعبة على Xbox One وسوق السلع المستعملة

جدول المحتويات:
يدور أحد الموضوعات التي تتناول معظم الحديث حول التحكم الذي يمكن أن تتولى Microsoft بشأنه الألعاب وأصحابها ، مما يؤثر بشكل مباشر على سوق الألعاب المستعملة. يعد الموضوع قسمًا حساسًا للعديد من اللاعبين ، الذين اعتادوا على تبادل وشراء وبيع ألعابهم ، وقد ينتهي بهم الأمر بلعب خدعة على Microsoft.
بينما يظل ريدموند صامتًا أو يتعارض مع بعضه البعض ، تمتلئ الإنترنت بالمعلومات التي تتيح للأشخاص فك تشفيرنظام مصادقة جديدتهدف إلى ممارسة نوع من السيطرة على شراء وبيع الألعاب المستعملة.لن يعني ذلك نهاية سوق السلع المستعملة ولن يجبرنا على أن نكون متصلين بشكل دائم ، ولكن سيكون هناك الكثير من الانزعاج إذا تم تأكيد النظام الذي تم إلقاء نظرة عليه في الأيام الأخيرة.
السيطرة على سوق السلع المستعملة
أحد آخر الأخبار يأتي من المتاجر والموزعين. وفقًا للمعلومات التي جمعتها Eurogamer و MCV ، لن يضطر المستخدمون إلى دفع رسوم للعب الألعاب المستعملة ، ولكن أولئك الذين سيدفعون الثمن سيكونون المتاجر الفعلية. على ما يبدو ، ستجبر Microsoft المتاجر على الاشتراك في نظام جديد حتى يتمكنوا من مواصلة بيع الألعاب المستعملة.
سيسجل Xbox One كل لعبة نشتريها كملكياتنا وربطها بحسابنا ووحدة التحكم الخاصة بنا. إذا قررنا بيعه ، فسيتعين علينا الذهاب إلى أحد المتاجر التي تفي بشروط نظام السحابة الجديد من Microsoft. يجب على المتجر تسجيل اللعبة المستخدمة في النظام، حتى يختفي العنوان من حسابنا منذ تلك اللحظة. من ذلك الحين فصاعدًا ، يمكنك بيعها بالسعر الذي تريده ، ولكن سيتعين عليك مشاركة عائدات البيع مع الموزع. ستحتفظ المؤسسة بنسبة 10٪ فقط من سعر البيع ، وهو هامش مماثل لتلك المستخدمة للألعاب الجديدة.
تؤثر النتيجة المباشرة لهذا النظام الجديد على أسعار سوق السلع المستعملة. حتى الآن ، كانت المتاجر تتمتع بحرية مطلقة لإصلاحها ، مع الاحتفاظ بجميع الأرباح من بيع الألعاب المستعملة لأنفسهم. من المعروف أن الموزعين والمطورين لم يكونوا راضين عن الوضع ، وقد يكونون على حق ، لكن ما هو مرجح أنسيعني النظام الجديد زيادة في الأسعارمع انخفاض هامش الربح ، ستضطر المتاجر إلى رفع السعر ، حيث لن تكون هناك طريقة لبيع الألعاب المستعملة خارج نظام Microsoft.
الفحوصات المنتظمة للألعاب
هناك نتيجة ثانية مرتبطة مباشرة بهذا النظام الجديد:الفحص الدوري للألعاببسبب شرط تحديد كل لعبة على أنها ممتلكاتنا وتحديث حالتها إذا تخلصنا منها ، ستتطلب وحدة التحكم اتصالاً بالإنترنت في مرحلة ما. ربما كان هذا ما أشار إليه فيل هاريسون ، نائب رئيس قسم الترفيه في Microsoft ، عندما أخبر كوتاكو أنه مرة واحدة كل 24 ساعة.
أحدث المعلومات التي نشرتها Polygon ، نقلاً عن مصادر مطلعة على النظام ، ستؤكد أنسيتطلب Xbox One اتصالاً دوريًا بالإنترنتللتحقق أصالة الألعاب التي يتم لعبها. ووفقًا لتلك المعلومات نفسها ، فإن دورية التحقق المذكور لا تزال قيد المناقشة داخل الشركة.
سيقوم Xbox One تلقائيًا بمصادقة كل لعبة عند تثبيتها على وحدة التحكم الخاصة بكباستخدام رمز مشفر مضمن على القرص نفسه. وبالتالي سيتم ربط العنوان بمحرك الأقراص الثابتة الخاص بوحدة التحكم ، وهو ارتباط يجب التحقق منه بشكل دوري عبر الإنترنت. عند بيعها أو تثبيتها على وحدة تحكم أخرى ، لن يتم ربط اللعبة بعد الآن بوحدة التحكم الأصلية. لاستعادة هذا الرابط ، سيتعين عليك إدخال القرص في وحدة التحكم مرة أخرى لمصادقة اللعبة مرة أخرى.
معرفة بالمواقف التي لا يتوفر فيها الاتصال بالإنترنت ، في ريدموند ، سيقومون أيضًا بإعداد نظام خاص من الرموز للأشخاص الذين يجدون أنفسهم في مواقف استثنائية. في Polygon ، يقدمون مثالاً للجنود في مناطق الحرب.
Microsoft لا تزال غير واضحة
قضية مصادقة اللعبة برمتها والحاجة إلى الاتصال بالإنترنت وسوق السلع المستعملة في طريقها لتصبح واحدة من أسوأ الحملات الإعلامية التي تمت إدارتها على الإطلاق.وهذا هوتواصل Microsoft دون توضيح الأمورفي هذا القسم. الأحدث بيان موجز على موقع الرائد نيلسون:
مرة أخرى ، لا تحل بيانات ريدموند أي شكوك حول هذا الموضوع وتسمح للارتباك أن يستمر. يبدو من الواضح أن نظام التحكم الجديد مطروح على الطاولة ، لكن التفاصيل قد تظل مطروحة للنقاش داخل Microsoft. وهذا من شأنه أن يفسر عدم الوضوح والرسائل المتناقضة التي تصدرها الشركة هذه الأيام.
وفي الوقت نفسه حان الوقت لمواصلة الانتظار. بقي 16 يومًا حتىE3 في لوس أنجلوس، حيث تأمل Microsoft في التركيز على قسم ألعاب Xbox One. سنرى ما إذا كان لدينا بحلول ذلك الوقت واضح شرح النظام الجديد
عبر | خارج الحياة | المضلع