Xbox

تزيد Microsoft من قوة Xbox One أثناء ظهور براءة اختراع لنظارات الواقع المعزز

Anonim

تواصل Microsoft تجهيزXbox Oneلإصدارها في نوفمبر. لقد وصل هذا الأسبوع إلى المرحلة التجريبية من تطويره ، ومن ذلك الوقت سيتم اختبار وحدة التحكم بين موظفي الشركة. استفاد الرائد نيلسون من هذه المناسبة لإجراء مقابلة مع مارك ويتن ، مدير المنتج في Xbox One ، في البودكاست الخاص به ، الذي علق على بعض تفاصيل المشروع ، بما في ذلك تحسين مواصفات وحدة التحكم الجديدة.

التحسينات تتعلق بقدراتها الرسومية ،زيادة سرعة وحدة معالجة الرسومات Xbox Oneمن 800 ميجاهرتز المعلن عنها في البداية إلى 853 ميجاهرتز .يبدو أن الحركة كانت استجابة لمواصفات Playstation 4 من سوني ، والتي على الورق سيكون لديها ما يقرب من 40 ٪ من قوة الرسومات. مع الزيادة ، ستحاول Microsoft تقليل هذا الاختلاف قليلاً ، والذي من المحتمل بالفعل أن يكون من الصعب تقديره عندما نلعب لعبة.

"

إلى الحد الذي يكون فيه هذا الاختلاف ملموسًا ، ستكون مسؤولية المطورين إلى حد كبير. كانوا قد تلقوا بالفعل الإصدار النهائي من مجموعات تطوير وحدة التحكم ، والتي تتضمن أيضًا تحسينات لبرنامج تشغيل الرسومات. تدعي Microsoft أنها طورت برنامج تشغيل واحدًا داخليًا ، استنادًا إلى DirectX ولكن100٪ محسّن لـ Xbox One "

مواصفات وحدة التحكم ليست الشيء الوحيد الذي تمكنا من قراءته خلال الأيام القليلة الماضية. بالأمس فقط ظهرتبراءة اختراع من Microsoft لما يبدو أنه نظارات الواقع المعزز على الويب براءة الاختراع ، التي تم تسجيلها في عام 2012 وتم الإعلان عنها هذا الأسبوع ، تصف نظامًا متعدد اللاعبين مع حاجب مدمج في زوج من النظارات مع مستشعرات لتحديد موقع المستخدمين وتسجيل الإيماءات والتعرف على البيئة التي نلعب فيها.

قبل العرض الرسمي لجهاز Xbox One ، ظهرت شائعات وتسريبات تضمنت نظارات الواقع المعزز القادرة على استكمال لعبة Kinect وتوفير تجربة ألعاب غامرة أكثر. ومع ذلك ،وجود براءة الاختراع لا يعني أننا سنحصل على منتج مثل هذا بجوار لوحات المفاتيح في المستقبل القريب، على الرغم من أنه يشير إلى ذلك اهتمام ريدموند بهذا النوع من التكنولوجيا.

عبر | خارج الحياة | إنجادجت

Xbox

اختيار المحرر

Back to top button