Xbox

Razer و Microsoft تعملان على واجهة برمجة تطبيقات تجعل الأجهزة الطرفية للكمبيوتر متوافقة مع Xbox One و Xbox One X

Anonim

إحدى المزايا التي يشير إليها مستخدمو الكمبيوتر الشخصي دائمًا عندما يشيرون إلى سبب اختيارهم لهذا النظام الأساسي للعب ، هيعدد الأجهزة الطرفية التي يعتمدون عليها للاستفادة من جميع أنواع الألعاب: لوحة المفاتيح والماوس ولوحة التحكم وعصا التحكم ... القائمة ضخمة وتوفر بدائل مثيرة للاهتمام.

تاريخياً لم يكن هذا هو الحال في حالة وحدات تحكم الفيديو. لقد وجدنا استثناءات بالطبع. يمكننا استخدام عجلة القيادة ، وبعض نماذج لوحات المفاتيح أو الفئران ، لتسمية مثالين فقط ، ولكن لا شيء يمكن مقارنته بالتنوع الذي يوفره الكمبيوتر في هذا الصدد. إنها فجوة تريد Microsoft و Razer إنهاءها

وأن الشركتين تعملان جنبًا إلى جنب لتقديم التوافق مع وحدات تحكم Microsoft ، سواء كان ذلك Xbox One أو Xbox One X ، وبالتالياستخدم _gaming_ الأجهزة الطرفية التي تمتلكها الشركة المعروفة في السوق، والتي تتوافق مع عالم الكمبيوتر الشخصي.

تم تسليط الضوء على المعلومات بفضل الأشخاص في Windows Central. تظهر بعض الصور كيف يمكنك حتىاستخدام ملحقات Razer التي تتصل عبر الشبكة اللاسلكيةأو تلك التي تستخدم أنظمة إضاءة LED المعروفة لإنشاء بيئة أكثر غامرة.

التكنولوجيا المسؤولة عن تحقيق هذا التوافق تسمى Razer Chroma إنها واجهة برمجة تطبيقات تم تطويرها لجعل الأجهزة الطرفية اللاسلكية من Razer تعمل على وحدات تحكم Redmond وعلى الرغم من أنها ستوفر دعمًا لبعض خيارات التكوين الأكثر إثارة للاهتمام ، إلا أنها لن تمنعنا من مواجهة قيود معينة.

لذلك ، على سبيل المثال ، في الماوس يمكننا استخدام جميع طرز USB المتوافقة مع Windows ،بما في ذلك الفئران ذات منافذ الاتصال اللاسلكيالقيود يصلون لأنهم لا يستطيعون سوى دعم استخدام 5 أزرار كحد أقصى على الماوس وتلك التي تستخدم اتصال Bluetooth لا يمكن استخدامها.

في الوقت الحالي لا يوجد مزيد من المعلومات حول هذا الموضوعوسيتعين علينا انتظار المزيد من الأخبار حول موعد وصول هذا التحسين إلى وحدات التحكم للشركة الأمريكية.

المصدر | ويندوز سنترال في عتاقة | للعب: الكمبيوتر أو وحدة التحكم؟

Xbox

اختيار المحرر

Back to top button