من Microsoft يتراجعون ويؤكدون أن الواقع الافتراضي لن يكون له الآن مكان على منصة Xbox One

جدول المحتويات:
الواقع المختلط هو أحد رهانات Microsoft ولهذا لديهم جهاز مثل HoloLens ، وهم يعملون بالفعل على إصدار ثانٍ منه. إنه هدف طموح يجب تطويره على منصة الكمبيوتر الشخصي ولكنأين تتناسب عائلة Xbox مع هذه المعادلة؟
هذه وحدة تحكم قوية نسبيًا في حالة Xbox One ، بينما مع Xbox One X نجد أنفسنا مع أقوى وحدة تحكم فيديو اليوم. من المنطقي الاعتقاد أنيمكن أن يقدم الدعم ، على الأقل من الناحية النظرية، لبعض الاستخدامات القائمة على الواقع الافتراضي ولكننا لا نعرف ما إذا كانت Microsoft تفكر بنفس الطريقة .
قرار حكيم؟
ولا ، يبدو أنهم لا يتفقون مع هذا الانطباع ، لدرجة أنه وفقًا للشركة الأمريكية في الوقت الحاليليس لديهم خطط لجلب الواقع الافتراضي أو الحقيقة المختلطة أقرب إلى Xboxهذه هي الإجابة التي قدمها مايك نيكولز ، رئيس التسويق في Microsoft ، على سؤال من زملاء Gamesindustry خلال E3.
هذا الموقف من جانب الشركة الأمريكية لافت للنظر ، خاصة إذا أخذنا في الاعتبار أنه قبل وصول Xbox One X ، عندما كنا لا نزال نعرفه باسم Project Scorpio ، أشار Phil Spencer إلىالدعم الذي يمكن أن توفره الآلة الجديدة لتجربة الألعاب بدقة 4K الحقيقية والواقع الافتراضي عالي الجودة .
الحقيقة هي أن الوقت قد مضى والآن في عام 2018 نجد أنفسنا ، كما يقولون ، حيث قلت أقول ، الآن أقول دييغو وفي Microsoft يتناقضون مع تصريحاتهم السابقة.يعتمد هذا الموقف على رأيهم بأنمنصة الكمبيوتر الشخصي هي حاليًا أنسبلتعزيز تطوير منصة Windows Mixed Reality ، وترك Xbox One جانباً في الوقت الحالي .
سيتعين علينا أن نرى ما سيحدث في المستقبل وكيف يتطور موقع الشركة الأمريكية، خاصة إذا تحسنت المبيعات أم لا اكس بوكس. يمكن أن يكون بمثابة مؤشر على أن PS4 ونظام الواقع الافتراضي الخاص به ، PlayStation VR ، كان لهما انطلاقة سريعة ومع ذلك يبدو أنهما لا يحظيان بالدعم الكامل من المستخدمين.
المصدر | صناعة الألعاب في Windows Xataka | سوف تراهن HoloLens 2 على معالج منصة Snapdragon XR1 لتحسين تجربة المستخدم