المعدات

LightSpace والغرفة التفاعلية. المستقبل وفقا لمايكروسوفت

جدول المحتويات:

Anonim

في Microsoft Research ، لقد عملوا لفترة طويلة على تقنيات للتعرف على البيئة والتفاعل معها. Kinect هو المثال النموذجي ، لكنه ليس المثال الوحيد.LightSpaceهو مشروع آخر في هذا المجال لقسم الأبحاث في ريدموند. يجمع LightSpace بين عناصر التعرف على السطح والواقع المعزز ، وبفضل الكاميرات وأجهزة العرض العميقة ، يجعل كل سطح في الغرفة وحتى المساحة الخالية بينهما تفاعليًا.

الهدف من LightSpace هو السماح بالتفاعل في البيئة اليومية ، باستخدام عناصر مختلفة كسطوح عرض.يستخدم نظامجداول أو جدران لعرض الرسوماتمما يسمح للمستخدمين باستخدام اليدين والإيماءات لمعالجة المحتوى المعروض. على الرغم من استخدام الطاولة والجدار فقط في العروض التوضيحية ، يمكن لـ LightSpace التعرف على عدد أكبر من الأسطح واستخدامها كشاشة تفاعلية.

التفاعل مع أي سطح

لا يسمح النظام فقط بالتعرف على الأيدي المتعددة كما لو كانت شاشة متعددة اللمس ، بل يضيف أيضًا تفاعلات جديدة مع الجسم تسمحانتقالات بين الأسطح المختلفة على سبيل المثال ، يمكننا نقل المحتوى من واحد إلى آخر ببساطة عن طريق وضع يد على الكائن المعني ولمس سطح الوجهة. بهذه الطريقة ، يحاكي LightSpace المحتوى الذي ينتقل عبر أجسادنا من جزء من الغرفة إلى آخر.

بالإضافة إلى نقل المحتوى من سطح إلى آخر ، يتيح لك النظام استخراجه منها وإمساكه بيديك كما لو كان شيئًا ماديًا.للقيام بذلك ، تقوم بإسقاط كرة حمراء على اليد تمثل المحتوى المعني. يمكن للمستخدمنقله بهذه الطريقة عبر الغرفة وحتى تبادلمع مستخدمين آخرين. لإعادته إلى السطح ، ما عليك سوى تقريبه منه حتى يتم نقله ، وعرض المحتوى عليه مرة أخرى.

اكتشاف العمق الذي يستخدمه النظام يسمح أيضًابإنشاء تمثيلات خارج الأسطح نفسهاوبالتالي ، كما هو موضح في العرض التوضيحي ، يمكننا تصفح خيارات القائمة برفع أو خفض أيدينا في الهواء. يكتشف النظام الارتفاع الذي يختلف عنده بين الخيارات المختلفة. مثل البقية ، هذا مجرد مثال واحد على ما يمكن تحقيقه باستخدام LightSpace.

كيف يعمل

لجعل الغرفة تفاعلية بهذه الطريقة ، يستخدم النظامكاميرات وأجهزة عرض متعددة العمق يتم معايرتها لاكتشاف الموضع الحقيقي للأشياء والأسطح في الغرفة ، مما يسمح بتمثيل الرسوم البيانية عليها. للقيام بذلك ، تسجل كل من الكاميرات العمق الذي يتم العثور فيه على كل كائن ، مع التمييز بين الكائنات الثابتة في الغرفة والأشياء المحمولة الأخرى مثل المستخدمين أنفسهم. يتم تحويل كل بكسل إلى تنسيق في العالم الحقيقي.

يستخدم LightSpace هذه البيانات لبناء شبكة ثلاثية الأبعاد لعناصر الغرفة ، واكتشاف الأسطح التي يمكن عرض المحتوى عليها. سيتم استخدام طراز الغرفةللتعرف على تفاعلات المستخدمين في البيئةستسمح الكاميرات المستخدمة سابقًا باكتشاف حركات المستخدم ، وتمييز معالمها. واكتشاف وضعية اليدين بدقة

وبالتالي يفسر النظام إيماءات المستخدم لتنفيذ كل إجراء من الإجراءات المنفذة.لقد رأينا بالفعل بعضًا من هذه ، مثل العمل مع المحتوى على أي سطح ، أو نقله من واحد إلى آخر أو نقله في جميع أنحاء الغرفة نفسها كما لو كان كائنًا حقيقيًا. لكنيمكن للنظام تنفيذ تعليمات أخرىالسماح بمزيد من الإجراءات على أي سطح.

هذا هو المكان الذي يمكن أن يعمل فيه خيال الجميع. الهدف هو تحويل أي سطح إلى شاشة تفاعلية.

في Xataka Windows | المستقبل وفقا لمايكروسوفت المزيد من المعلومات | أبحاث مايكروسوفت

المعدات

اختيار المحرر

Back to top button